사는데 필요한 기술 – 정규표현식

시리즈는 검색하면 어딘가에…

전에 몇번 쓴거 같은데 인스타툰으로 가보려고 정리하자면…

엑셀파일에서 특정한 영역의 내용을 찾을 때 사용할 수 있습니다. 사실 비주얼스튜디오 코드에서 검색할걸 찾을 수도 있고 인디자인에서 찾을 수도 있고. 프로그램할 때도 사용가능합니다.

그게 중요한게 아니라 알면 많이 편해요. 프로그램 언어를 하나 배워두면 편한 것처럼 잘 모를 때는 chatgtp에게 물어보시면 되겠지만 일단 문장을 요리할 수 있게 하고 추출해서 따로 상자에 담아 뒀다가 꺼낼 수 있어요.

찾기 바꾸기 같은 것이라고 보면 됩니다. 난타처럼 요리가사 일단 문장을 다 다져놨다가 그걸 다시 특정한 패턴을 찾아내서 빼내는 것이예요. 그게 인디자인이건 엑셀이건 그냥 텍스트에디터건 상관없이

사람은 뒹굴거리는데 최적화 되어 있어요. 그러니까 머리를 쓰고 뒹굴거리다가 아이디어가 떠오르면… 새로운 조합으로 뭔가를 만들어 냅니다. 그런 현대인에게는 그런 도구가 필요해요.

정규표현식이 영어 같은 것이라고 생각하면 됩니다.

전자메일을 찾을 때

https://jex.im/regulex/#!flags=&re=|^[0-9a-z_.%2F%3F-]%2B%40([0-9a-z-]%2B\.)%2B[0-9a-z-]%2B%24|

컬러링 + 두뇌퍼즐 인형놀이 스도쿠 ➋

추억의 종이 인형

1. 책 소개

Eat eggs and play Sudoku if you want to be brainier. 

만일 똑똑해지기를 원한다면 달걀을 먹고 스도쿠를 풀어라

-영국 일간지 스코츠맨

추억의 종이 인형

추억의 종이 인형은 20세기에 출판된 인기 있는 아동 문구 시리즈였습니다. 문방구에서 판매되던 낱장의 종이 오리기로 어린 소녀를 위한 놀이였습니다. 그 당시에 유행하던 캐릭터와 주제를 담아 이야기에 생명을 불어넣고 종이 오리기로 소근육 발달에 도움이 되었습니다.

어린 소녀들에게 판매되는 인기 인형 캐릭터는 별도의 시리즈가 되었으며 종이 인형은 다양한 크기와 스타일로 만들어졌으며 당시 의상과 액세서리를 사용했습니다.

종이 인형은 출판 후 몇 년 동안 수집가들에게 큰 인기를 얻었습니다.

인형 컬러링 스도쿠 시리즈에서는 3X2, 3X3 난이도가 높아지는 스도쿠 퍼즐과 인형 컬러링을 하고 종이 오리기로 인형 옷을 입혀볼 수 있는 구성으로 디자인되었습니다.

인형 컬러링과 종이오리기의 두뇌효과

1. 컬러링은 마음을 진정시키고 이완을 유도하여 스트레스와 불안 수준을 줄이는 데 도움이 되는 것으로 나타났습니다. 또한 심박수와 혈압을 낮추는 데 도움이 될 수 있습니다.

2. 컬러링에는 집중력과 집중력이 필요하며, 이는 시간이 지남에 따라 이러한 인지 능력을 향상시키는 데 도움이 될 수 있습니다. 또한 손과 눈의 협응력과 미세한 운동 능력을 향상시키는 데 도움이 될 수 있습니다.

3. 컬러링은 뇌의 창의적인 부분을 자극하고 상상력을 북돋울 수 있습니다. 또한 자기표현과 자존감을 높이는 데 도움이 될 수 있습니다.

4. 컬러링은 마음 챙김을 촉진하는 명상 수련이 될 수 있습니다. 이것은 우울증이나 불안으로 고통받는 개인에게 특히 도움이 될 수 있습니다.

인형 옷 종이 오리기는 미세 운동 능력 향상과 정밀한 움직임과 가위 제어가 필요하며, 이는 손과 눈의 협응력을 향상하는 데 도움이 될 수 있습니다.

이 책의 퍼즐과 컬러링은 모든 연령대에서 최소한의 기술 수준으로 시간 날 때 간단히 즐길 수 있는 취미활동으로 근육을 단련하는 것처럼 두뇌 체조를 할 수 있게 구성하였습니다.

수학자 레온하르트 오일러가 만든 퍼즐 스도쿠

스도쿠는 스위스의 수학자 레온하르트 오일러(Leonhard Euler 1707.4.15~1783.9,18)가 만든 그레코라틴스퀘어(Greco-Latin Square)라는 수학의 다차원 배열 ’(N×N 형식의 숫자 배열)에 대한 문제를 처음 개발한 것이 시초입니다. 놀이에 몇 가지 변형을 가해 1979년 하워드 가른이 ‘넘버 플레이스’라는 이름의 게임을 미국에서 그리고 일본에서는 이 게임을 니코리라는 퍼즐회사에서 도입하여 숫자가 홀로있다는 뜻의《數獨》 라는 브랜드를 만들어 80년대부터 소수 매니아를 대상으로 판매하다 점차 대중화되었습니다. 

아일랜드의 트리니티 칼리지의 랜로버트슨(LanRobertson) 교수에 따르면, 뇌는 플라스틱과 같아서, 우리의 행동에 따라 모양이 달라진다고 합니다. 아날로그 방식으로 생각하는 힘을 기르는 다양한 유형의 퍼즐을 하루에 한 장 풀어가며 수학적사고, 인지력과 집중력, 논리사고력을 키울 수 있으며 문제를 해결하는 동안 전두연합령에 자극을 주어, 침착성, 집중력, 충동적 성향을 가라앉힐 수 있습니다. 

컬러링은 고도의 시각 집중력을 극대화 종이오리기는 섬세한 손동작을 요구합니다. 스도쿠는 논리사고력을 발달시켜 퍼즐 마니아들의 기대를 충족시켜 주는 최고의 퍼즐입니다. 문제를 풀어가는 능력과 귀납법, 연역법을 활용하는 논리사고력, 집중력, 창조력, 집중력을 키워주는 스도쿠를 통해, 안티스트레스 그리고 매일매일 두뇌훈련을 해보세요~ 

2. 본문 보기

첨부파일 참조

3. 목  차

종이 인형 컬러링 001

목차 004

추억의 종이 인형 005

스도쿠 풀이법

스도쿠의 기본규칙과 문제를 푸는 방법 006

예제로 풀어보는 방법 007

스도쿠, 컬러링 두뇌효과 014

스도쿠 3×2

Normal 25문제 015 

Medium 25문제 039

스도쿠 3×3

Normal 25문제 065 

Medium 25문제 090

정답 확인 115

판권 126

종이 인형 컬러링 127

4. 저자 소개

지은이 | 손호성

국내 최초로 매직아이를 개발했으며 국내에 처음으로 스도쿠를 소개하고 관련 잡지와 다수의 저서를 집필했다. 현재는 스도쿠 전문 출판사를 설립, 현재 출판 및 IT 분야에서 활동 중이다. 

공인 LEGOⓡ SERIOUS PLAYⓡ 퍼실리테이터 LG전자, 삼성전자디자인센터, 존슨앤존슨, 현대카드 등 기업에서 온라인마케팅, 경영전략, 혁신제품개발, 웹서비스, 앱서비스 개발에 관련된 강의를 하고 있다. 『인도 베다수학』, 『매일매일 두뇌트레이닝 스도쿠 365 시리즈』, 『악당의 명언』 등 200여 종의 도서를 출간하였다.

http://www.yes24.com/Product/Goods/118681233

컬러링 + 두뇌퍼즐 인형놀이 스도쿠 ➊

딩글스 종이 인형

1. 책 소개

Eat eggs and play Sudoku if you want to be brainier. 

만일 똑똑해지기를 원한다면 달걀을 먹고 스도쿠를 풀어라

-영국 일간지 스코츠맨

딩글스 종이 인형

Dolly Dingles는 19세기 말과 20세기 초에 출판된 인기 있는 아동 도서 시리즈였습니다. 책은 미국 예술가이자 작가인 Grace G. Drayton이 쓰고 삽화를 그렸습니다.어린 소녀와 그녀의 친구 및 가족과의 모험이 등장합니다. 이야기에는 종종 캐릭터와 주변 환경에 대한 매력적인 삽화가 수반되어 이야기에 생명을 불어넣는 데 도움이 되었습니다.

책 외에도 Dolly Dingles는 어린 소녀들에게 판매되는 인기 인형 캐릭터가 되었습니다. 인형은 다양한 크기와 스타일로 만들어졌으며 종종 다양한 의상과 액세서리를 사용했습니다. Dolly Dingles 책과 인형은 출판 후 몇 년 동안 수집가들에게 큰 인기를 얻었습니다.

인형 컬러링 스도쿠 시리즈에서는 2X2, 3X2 난이도가 높아지는 스도쿠 퍼즐과 인형 컬러링을 하고 종이 오리기로 인형 옷을 입혀볼 수 있는 구성으로 디자인되었습니다.

인형 컬러링과 종이오리기의 두뇌효과

1. 컬러링은 마음을 진정시키고 이완을 유도하여 스트레스와 불안 수준을 줄이는 데 도움이 되는 것으로 나타났습니다. 또한 심박수와 혈압을 낮추는 데 도움이 될 수 있습니다.

2. 컬러링에는 집중력과 집중력이 필요하며, 이는 시간이 지남에 따라 이러한 인지 능력을 향상시키는 데 도움이 될 수 있습니다. 또한 손과 눈의 협응력과 미세한 운동 능력을 향상시키는 데 도움이 될 수 있습니다.

3. 컬러링은 뇌의 창의적인 부분을 자극하고 상상력을 북돋울 수 있습니다. 또한 자기표현과 자존감을 높이는 데 도움이 될 수 있습니다.

4. 컬러링은 마음 챙김을 촉진하는 명상 수련이 될 수 있습니다. 이것은 우울증이나 불안으로 고통받는 개인에게 특히 도움이 될 수 있습니다.

인형 옷 종이 오리기는 미세 운동 능력 향상과 정밀한 움직임과 가위 제어가 필요하며, 이는 손과 눈의 협응력을 향상하는 데 도움이 될 수 있습니다.

이 책의 퍼즐과 컬러링은 모든 연령대에서 최소한의 기술 수준으로 시간 날 때 간단히 즐길 수 있는 취미활동으로 근육을 단련하는 것처럼 두뇌 체조를 할 수 있게 구성하였습니다.

수학자 레온하르트 오일러가 만든 퍼즐 스도쿠

스도쿠는 스위스의 수학자 레온하르트 오일러(Leonhard Euler 1707.4.15~1783.9,18)가 만든 그레코라틴스퀘어(Greco-Latin Square)라는 수학의 다차원 배열 ’(N×N 형식의 숫자 배열)에 대한 문제를 처음 개발한 것이 시초입니다. 놀이에 몇 가지 변형을 가해 1979년 하워드 가른이 ‘넘버 플레이스’라는 이름의 게임을 미국에서 그리고 일본에서는 이 게임을 니코리라는 퍼즐회사에서 도입하여 숫자가 홀로있다는 뜻의《數獨》 라는 브랜드를 만들어 80년대부터 소수 매니아를 대상으로 판매하다 점차 대중화되었습니다. 

아일랜드의 트리니티 칼리지의 랜로버트슨(LanRobertson) 교수에 따르면, 뇌는 플라스틱과 같아서, 우리의 행동에 따라 모양이 달라진다고 합니다. 아날로그 방식으로 생각하는 힘을 기르는 다양한 유형의 퍼즐을 하루에 한 장 풀어가며 수학적사고, 인지력과 집중력, 논리사고력을 키울 수 있으며 문제를 해결하는 동안 전두연합령에 자극을 주어, 침착성, 집중력, 충동적 성향을 가라앉힐 수 있습니다. 

컬러링은 고도의 시각 집중력을 극대화 종이오리기는 섬세한 손동작을 요구합니다. 스도쿠는 논리사고력을 발달시켜 퍼즐 마니아들의 기대를 충족시켜 주는 최고의 퍼즐입니다. 문제를 풀어가는 능력과 귀납법, 연역법을 활용하는 논리사고력, 집중력, 창조력, 집중력을 키워주는 스도쿠를 통해, 안티스트레스 그리고 매일매일 두뇌훈련을 해보세요~ 

2. 본문 보기

3. 목  차

종이 인형 컬러링 001

목차 004

딩글스 종이 인형 005

스도쿠 풀이법

스도쿠의 기본규칙과 문제를 푸는 방법 006

예제로 풀어보는 방법 007

스도쿠, 컬러링 두뇌효과 014

스도쿠 2×2, 3×2 Easy 40문제 015

Normal 40문제 036 

Medium 20문제 066

스도쿠 3×3

Easy 50문제067

Normal 50문제 098

정답 확인 117

판권 134

종이 인형 컬러링 135

4. 저자 소개

지은이 | 손호성

국내 최초로 매직아이를 개발했으며 국내에 처음으로 스도쿠를 소개하고 관련 잡지와 다수의 저서를 집필했다. 현재는 스도쿠 전문 출판사를 설립, 현재 출판 및 IT 분야에서 활동 중이다. 

공인 LEGOⓡ SERIOUS PLAYⓡ 퍼실리테이터 LG전자, 삼성전자디자인센터, 존슨앤존슨, 현대카드 등 기업에서 온라인마케팅, 경영전략, 혁신제품개발, 웹서비스, 앱서비스 개발에 관련된 강의를 하고 있다. 『인도 베다수학』, 『매일매일 두뇌트레이닝 스도쿠 365 시리즈』, 『악당의 명언』 등 200여 종의 도서를 출간하였다.

http://www.yes24.com/Product/Goods/118681208

미로전용 폰트 만들기

미로전용 폰트 만들기

글리프를 이제 Bone 을 넣어서 Variable Font 애니메이션이 되게 하는 아이디어를 구체화 하기 위해 일단 기본 틀을 만들어보고 있습니다.

초성퍼즐을 만들기 위해 일간 가이드정도로 고정폭폰트형태로 제작을 하고 그걸 기반으로 새로운 형태의 폰트로 만들 생각입니다.

대략 미로찾기 중간에 퍼즐로 힌트가 초성으로 나오게 할 생각이었으나 퍼즐도 거기에 맞춰 프로그램을 해야하니 전반적으로 다른 형태로 구성해야겠다는 생각이… 시작과 끝을 항상 연결해줘야 하는데 그걸 사람이 찾기 힘들지도 모르겠다는 생각이 들어서 조정을 합니다.

고정폭폰트는 한글 기본형으로 사용할 때는 좋지만 영문이랑 같이 사용할 때 i l 과 같은 글자에는 맞지 않습니다. 한글 폰트 제작이 어려운게 이때문이죠. 가변폭으로는 곧 다른 개념의 폰트로 접근할 때 제작할 예정입니다. 뭘?

하여간 만들어서 사용중입니다. 어디에 쓰일지는 곧… 펀딩이나 할까 하다가 책부터 만드는 것으로.

30년만에 폰트를 만들었더니 만드는 방식도 바뀌고 앞으로 html5로 만들 게임, 애니메이션, 학습용 폰트 제작에 사용하려고 만든거라서 다른 형태를 가지고 있지만 조합형 폰트나 비정형 폰트 만드는 방식에 대해 이런저런 생각중입니다.

http://www.yes24.com/Product/goods/118536250

가정의 달 선물북 시리즈 준비중

추억의 인형놀이

아마 추억의 종이인형이 몇년 전에 인기를 끌었던 것을 기억하실겁니다.

그때 제작한 책들을 아이디어를 정리해 보다가 기획된 책 중에 추억의 인형들을 가지고 선물북을 만들어봐야겠다 하고 준비한게 있었습니다.

뭔가를 하던 중에는 과정의 기획을 덮어버리는 일이 비일비재한데 이 프로젝트가 그런거 같았습니다. 이유는 다시 제작을 해야하기 때문이죠.

시간날때마다 작업해서 마무리 합니다. 4년만에… 

하여간 인쇄를 보냈고 다음주말에는 출간될거 같습니다.

3권도 준비하고 있어요 인형옷시리즈는 저희 출판사에 많이 있어서… 그리고 여아전용 스도쿠 책과 스티커스도쿠도 준비합니다.

칼판을 천만원어치 분실해서 이번 주 맨붕에 빠졌지만 아예 새롭게 칼판을 만들어서 제작하기로 했습니다. 다만 시간이 걸릴듯 ㅠㅠ 

자산관리를 잘못해서 그런거니 누구를 탓해야 할지…

기적의 수학퍼즐 어린이 스도쿠 + 미로찾기

저   자    : 손호성
 펴낸 곳    : 봄봄스쿨
 판   형    : 210*297
 면   수 : 96p
 발행일 : 2023년 4월 20일
 정   가 : 8,800원
 I S B N: 8809332974209 

1. 책 소개
 삼각형, 사각형, 원형, 육각형 미로찾기 + 레온하르트 오일러가 만든 수학퍼즐

Eat eggs and play Sudoku if you want to be brainier. 
 만일 똑똑해지기를 원한다면 달걀을 먹고 스도쿠를 풀어라
 -영국 일간지 스코츠맨


  모든 종류의 수학게임은 유익하다!
 -수학의 노벨상 아벨상 수상자 아티야
 매일매일 두뇌 트레이닝 – 기적의 수학퍼즐 시리즈
 아일랜드의 트리니티 칼리지의 랜로버트슨(LanRobertson) 교수에 따르면, 뇌는 플라스틱과 같아서, 우리의 행동에 따라 모양이 달라진다고 합니다. 어린이들에게는 아날로그 방식으로 생각하는 힘을 기르는 다양한 유형의 퍼즐을 하루에 한 장 풀어가며 수학적사고, 인지력과 집중력, 논리사고력을 키울 수 있으며 문제를 해결하는 동안 전두연합령에 자극을 주어, 침착성, 집중력, 충동적 성향을 가라앉힐 수 있습니다. 어린이들이 공부하기 전에 스마트폰 게임보다 종이와 연필로 집중력을 기를 수 있는 문제로 구성된 시리즈입니다.

미로찾기와 스도쿠
 미로(迷路)는 복잡한 길을 찾아 출발점부터 시작해 도착점까지 도달하는 퍼즐로 미로찾기 퍼즐은 표준미로, 원형미로, 숫자미로 등 다양한 형태를 가지고 있으며 일반 대중 잡지나 퍼즐책으로 알려지기 시작했으며 어린이 교육용, 시력테스트, 인지능력 테스트 등 다양한 분야에 활용되고 있습니다. 

스도쿠는 세계적으로 가장 유명한 퍼즐 중 하나이자 대표적인 두뇌 훈련 게임으로 각광 받은 지 오래다. 때문에 많은 마니아를 양산했고 이들 중 스도쿠 고수들은 보다 난이도가 높은 스도쿠를 찾아다니게 됩니다. 고난도의 스도쿠 문제를 풀었을 때의 짜릿한 쾌감에 중독되면 헤어나기 힘들기 때문입니다. 퍼즐은 인지능력, 집중력, 논리사고력을 키워주며 풀이 하나하나의 과정 속에서 생각의 즐거움을 느끼게 됩니다. 때문에 스도쿠는 퍼즐 마니아의 기대에 발맞춰 여러 형태로 변형, 발전해가고 있는 실정입니다. 

스도쿠는 미국과 유럽 등에서 가장 주목받고 있는, 더욱 강력해진 스타일의 새로운 스도쿠 퍼즐로 스도쿠(SuDoku)와 함께 직소스도쿠(Jigsaw Sudoku)를 풀어볼 수 있습니다. 직소 스도쿠는 불규칙한 9칸의 블록에 힌트를 얻을 수 있어 새로운 몰입의 즐거움을 얻을 수 있습니다. 기존 스도쿠보다 난이도는 높지만 재미 또한 몇 배이기 때문에 전 세계 스도쿠 마니아들에게 각광을 받고 있습니다.

매일매일 두뇌 업그레이드!
 전통적인 미로찾기와 스도쿠가 이렇게 전 세계적인 사랑을 받는 이유는, 수학적인 사고 개발은 물론 집중력, 논리력, 추리력을 키워주며 두뇌 건강을 지켜주기 때문입니다. 
 미로찾기는 고도의 시각 집중력을 극대화 하고 스도쿠는 논리사고력을 발달시켜 퍼즐 마니아들의 기대를 충족시켜 주는 최고의 퍼즐입니다. 문제를 풀어가는 능력과 귀납법, 연역법을 활용하는 논리사고력, 집중력, 창조력, 집중력을 키워주는 스도쿠를 통해, 건강을 위해 매일 몸을 단련하는 것처럼 이제 두뇌 훈련 트레이닝을 해보세요!
 매일매일 두뇌 트레이닝 – 기적의 수학퍼즐 어린이 스도쿠 + 미로찾기는 기존 스도쿠에 익숙한 퍼즐 마니아에게도 만만치 않은 도전이 될 것이지만 그만큼 쾌감과 기쁨도 높아질 것입니다. 
 총300문제의 다양한 모양의 미로, 미궁 그리고 스도쿠를 풀어낼 수 있다면, 당신은 진정한 퍼즐챔피언이라 자신해도 좋을 것입니다. 
 !
 2. 본문 보기
 

3. 목  차
 기본 미로찾기는 삼각형을 출발점으로 원형을 찾아가는 퍼즐입니다.
 6X6 스도쿠는 1부터 6의 숫자가 가로, 세로, 3X2의 박스에 겹치지 않고 들어갑니다.
 8X8 스도쿠는 1부터 8의 숫자가 가로, 세로, 4X2의 박스에 겹치지 않고 들어갑니다.
 육각 미궁은 삼각형의 출발점으로 가운데 원형을 찾아가는 퍼즐입니다.
 삼각 미궁은 삼각형의 출발점으로 가운데 원형을 찾아가는 퍼즐입니다.
 원형 미궁은 삼각형의 출발점으로 가운데 원형을 찾아가는 퍼즐입니다.
 정답

4. 저자 소개
 지은이 | 손호성
 국내 최초로 매직아이를 개발했으며 국내에 처음으로 스도쿠를 소개하고 관련 잡지와 다수의 저서를 집필했다. 현재는 스도쿠 전문 출판사를 설립, 현재 출판 및 IT 분야에서 활동 중이다. 
 공인 LEGOⓡ SERIOUS PLAYⓡ 퍼실리테이터 LG전자, 삼성전자디자인센터, 존슨앤존슨, 현대카드 등 기업에서 온라인마케팅, 경영전략, 혁신제품개발, 웹서비스, 앱서비스 개발에 관련된 강의를 하고 있다. 『인도 베다수학』, 『매일매일 두뇌트레이닝 스도쿠 365 시리즈』, 『악당의 명언』 등 200여 종의 도서를 출간하였다.

거의 혼자만 쓰고 있는 책공장 포럼의 성장과정

책공장에서 외부네트워크를 만들기 위해 일단 혼자서 글을 정리해보고 있는 책공장 사이트입니다.

그간 뭐하고 있었냐면 국내에서 사용하지 않는 nodebb에 일단 구글, 네이버, 카카오 로그인( 국내용은 3.0베타 플러그인개발 마무리 중)을 적용하고 현재 1일 고유방문자수 1000명이 넘어갔습니다. 혼자서 가끔 글을 가끔 써서는 안되겠다 싶어서 아예 회사 홈페이지를 닫아버리고 이쪽에 콘텐츠를 옮긴 이후 폐쇄(다른용도 서비스로)할 예정입니다.

많은 양의 콘텐츠도 필요하고 그리고 외부에 보여지는 것과 보여지지 않을 것을 구분해서 개별 그룹을 운영하는 중입니다. 플러그인은 개발하면 될 일이라 별다른 것은 없는데 책공장보다는 그룹만의 활동을 보장할 수 있는게 장점인데 일단 아무도 사용하지 않고 있어요.

그러든말든 그냥 할 생각이라 꾸준히 하는 중입니다. 마케팅에 관련된 이야기중 그냥 아무에게나 다 공유했는데 앞으로는 포럼에 비하인드를 남겨놓을 생각입니다.

책공장에서 오해를 불러일으킬 내용을 썼다가는 안되니까. 이제 조금 더 집중해서 1만명대로 높이고 제가 썼던 다른 카페나 SNS 글도 백업해서 이전할 계획입니다.

https://bookfactory.kr/

포토툰 – 오리주둥이 다이어트

끝이 안나는 다이어트

갑자기 사료가 줄고 이상한 약을 매일 먹어야 한지 어느덧 7년째

건강검진이 또 있어서 의사가 이야기한 체중감량이 생각나 운동을 하기로

만병의 원인은 살…

오늘도 공복에 다이어트로 런닝머신을 뛴다…

다이어트가 뭐 어렵나… 밥벌이가 어렵지~

엑!

아직 전기도 안넣었는데 못일어나~

내일하자!