작성일 댓글 남기기

쇼츠용 애니메이션 매직아이 자동화 하기 2

쇼츠용 애니메이션 매직아이 자동화 하기를 한 이후에 몇개의 애니메이션을 추가로 생성해서 올렸습니다.

이제 본격화 되어 노출이 되고 있고 영상도 어떤 것을 올려야하고 오디오가 포함되었을 때 어떤 것을 써야하는지 감이 오고 있습니다. 소리를 짤라 넣어 반복되는 정도면 될거 같고 10초 내외 정도면 사람들에게 임펙트는 주면서 저작권 허용범위 안에 있으면 되는거 같아요 ^^

별거 아닌데 그 사이 프로그램은 많이 수정했고 더 많이 제작할 수 있는 방식으로 변화를 주었습니다. 그러니까 빨리 많이 만들어 낼 수 있는 준비중이고 시력과 관련된 내용과 재미있는 트라비아 관련 정보를 오디오로 준비중입니다.

내용이 있어야 잠깐 봤을 때 재미있게 만들 수 있고 그 다음이 있을 수 있게 말이죠 당연히 썸네일도 그에 맞춰 준비할 예정입니다.

본격적으로 컨텐츠를 스스로 생산하는 형태로 바꾸고 자동화 아니더라도 재미있는 채널을 만들어 볼 생각입니다. 유명해지고 난 다음에 책팔아야 응?!?

아니구요 이것저것 시도를 계속 하는 중입니다. 끝!

https://www.argo9.com 책사세요~

작성일 댓글 남기기

글자 나오는 미로찾기 제작

글자 나오는 미로찾기 제작

원하는 글자가 나오게 합니다. 사이즈 별로 주문가격이 다릅니다.

공룡모양이나 자동차 등등 다양한 모양과 선에 따라 두께를 다르게 하여 일러스트 제작이 가능합니다. 보이는 것과 보이지 않는 길에 다양한 글자, 그림을 넣을 수 있습니다. 문의는 atmark@argo9.com 으로 하시면 됩니다.

견적이 달라질 수 있으니 반드시 제작관련 문의를 하셔야 합니다.

방탈출, 게임, 기업 홍보용 다양한 용도에 맞는 퍼즐을 개발합니다.

작성일 댓글 남기기

책과 나의 관계DTD를 정의

사실 문서의 정의는 수 많은 방식이 있는데 기본적으로 조금 다른 생각을 해봤습니다. 감성을 문서에 도입해보자. 명시적 메타데이터나 지식 레이어를 담은 형식이 아니라 관계를 기반으로 특정한 감정적 그리드를 따로 만드는 것입니다. 책의 난이도, 즐거움, 연령, 가성비, 학습 같은 것 이외에 9블록처럼 다시 나눕니다. 

사실 책을 다루려고 했던건 아니고 전화번호에서 사람을 모두 분석해서 이 전에 통화 데이터가 있었는지 찾아내 학습하는 인간관계를 구성하는 것을 만들어 보려다가…그냥 다 치우고 책에 대해서만 오각 데이터 벡터화했습니다. 일단 대충 키워드를 뽑아 놓아서 분류한 것이라서 바꿔야 합니다.

향후 완성되면 서평을 달아 놓은 사람들이 어떻게 생각하는지 알아내고 그걸 기준으로 관계는 수치화 되기 때문에 벡터데이터베이스에 넣어서 키워드와 관련 데이터가 포함되어 재분석을 합니다.

그러면 뭐가 나오겠죠? 뭔가 나오긴 합니다.그래프를 계속 돌리면 재미있는 결과가 나오겠죠?

그나저나 배송이 빠른게 책이랑 뭔 관계냐… 책이 보편타당하니까… 노션이나 옵시디언용으로 플러그인이 되려면 학습 데이터를 더 넣어봐야겠습니다.

문서의 감성적 측면을 분석하여 새로운 차원의 정보 추출

문서 간 관계를 감정적으로 정의하고 9블록 그리드로 표현

난이도, 즐거움 등 5가지 요소를 벡터화하여 문서 특징 수치화

서평 데이터로 문서 간 관계 수치화하여 벡터 DB에 저장

분석 데이터로 키워드와 관련 데이터 재분석하여 인사이트 도출

발전 방향으로는 감성 그리드 구체화, 오각 데이터 벡터 확장, 서평 감성 분석 고도화, 관계 수치화 알고리즘 개발, 벡터 DB 활용한 다양한 분석, 플러그인 개발을 준비할 수 있습니다. 구현을 위해서는 데이터 수집, 알고리즘 개발, 기술적 환경 구축 등 해결해야 할 과제가 있지만, 문서에 대한 새로운 이해와 개인화된 추천, 문서 관계 시각화, 학습 및 창작 지원 등의 효과를 기대할 수 있습니다.

다음은 책장

작성일 댓글 남기기

채팅형식의 컨텐츠 만들기

채팅형식의 컨텐츠를 만드는 책 홍보용 영상 제작 및 전자책 아이템들을 제작하고 있습니다. 데이터기반의 영상제작이 가능하게 작업을 하고 있으며 웹에서도 동일한 효과를 만들어서 테스트 중입니다.

앞으로 데이터를 기준으로 볼 수도 있게 만들 예정이며 꼭 우리 출판사가 아니더라도 도서가 아니라 카톡, SRT 자막데이터로 캐릭터가 대화하는 영상과 TTS를 결합해볼 생각입니다.

https://argo9.com/1/1/index.html

그 옛날 책 판매에 도움을 줬던 서평들을 다시 다 끌어내서 서평 휠 같은 것을 제작했습니다.

https://argo9.com/1/1/animated_books.html

도서정보를 기준으로 다양한 에디터에 리소스로 사용할 수 있게 만드는 것이 앞으로 중요할 것이라고 봅니다. 링크 눌러보세요~

작성일 댓글 남기기

구글 노트북LM 영문팟케스트를 다시 영상으로 만들기

notebookLM 에 영문팟케스트 만들어 주는 것을 음성을 반대로 자동번역 및 자막 생성하고 문서화 하는 것을 만들었습니다. 

스크립트로 영상을 만들거나 캔바로 보내 카드뉴스 마케팅하는데 도움은 될 듯 하지만 웹에서는 그런데 현재로서 완성도를 더 높이려면 맥OS에 가지고 있는 기능을 사용해서 만드는 것이 훨씬 나을거 같습니다. 

쉽게는 아니지만 컨텐츠 뽑아내는 실험은 그만해야 할거 같아요 문제는 오픈소스로는 한계가 있어보입니다. 단어장을 계속 추가해줘야 해서 어느정도 인간이 교정봐야 할게 있으나 (Deepl 돈안써서 만든거라 딱 그정도) 다시 OpenAI, 클로드 로 번역 및 교정을 하는 것으로 처리하면 잘 나오기는 할텐데 

이제 srt를 더 음성부분을 세밀하게 나눠 두사람의 대화를 카톡채팅 비슷하게 애니메이션으로 만드는 것이면 책 안의 캐릭터가 책소개 하려는 부분까지는 어찌 될듯합니다.

기계가 만든 스크립트를 다시 텍스트로 추출 해서 대화 콘텐츠를 영문, 한글로 번역

혼자 프로그램으로 자막 만들고 영상만들고… md + srt + json – animation epub을 아 머리 복잡해 osx m3 에 최적화 코드로 속도 8배 빨라집니다.

노트북LM 을 이용해서 잠깐 만들었지만 테스트해서 비슷하게 나오는 템플릿 만드는데 시간 낭비 다 했지습니다. 전자책으로 이렇게 구성되서 한글 음성도 나올 수 있게 작업중이며 본인 목소리로 학습할 수 있는 오픈소스도 많이 있고 기존에 구축되어 있는 것도 상당히 많이 있습니다. 일단 coqui-ai/TTS 를 학습한 자료중 일부를 써볼 준비중입니다. 

돈 없으면 싸구려 지식을 얻게 되는 세상이 되니 돈 내는 컨텐츠를 또 다른 형식으로 제작해볼 생각입니다. 제가 GPT 나 에이전트 관련 책을 출간 안하는 이유가 OS단에서 처리하면 끝나는데 오늘 미국에서는 발표됐네요 앞으로 오리지널을 생각못하면 대부분의 서비스는 곧 사망!

자막을 반드시 켜보세요

책 살사람이 없어서 더 큰 문제가 될지도 모르겠지만 반대로 전세계에 팔 수도 있습니다.

제가 만드는 전자책은 PDF 위에 다시 자막이 들어갑니다. 노안이라서 ^^

https://www.argo9.com/ 어제 창고갔다가 사장님하고 이야기했습니다. 창고 다 줄이고 다시 다른 것으로 채워보기로 

작성일 댓글 남기기

명화스티커 – 흐린 데이터가 선명할 수도

스티커 제너레이터 제작중

미술작품은 이야기도 있고 다 좋은데… 소유할 돈은 없고…

진주귀고리를 한 소녀는 자세히보면 페인트가 깨진 것을 확인할 수 있는 시대입니다. 구글의 메가픽셀 전시 데이터를 보면 붓터치가 다 깨져있어서 현대적으로 재해석해볼 생각을 해봤습니다.

그래 데이터를 완전히 재가공하는 프로젝트를 해보려고 저녁시간에 해봤고 다시 우리회사의 주력상품이었던 스티커북에 맞춰 아주 작은 미술관을 만들어 볼 생각을 하고 프로그램해서 모두 번호에 맞게 붙이는 현실의 미술품 굿즈를 만들어 봤습니다.

맵데이터로 바꾸는 여러가지 아이디어로 모두 백터이며 컬러링을 하는 것도 앱으로도 웹에서 간단한 게임으로도 이런저런 용도로 생각했고 심지어는 프로필을 애니메이션으로 제작하는 것도 개발했는데 공유는 해야할지 모르겠어요.

영상으로도 개발

과한 테스트는 하지 않기로 했습니다. ^^

하여간 본인 얼굴을 가지고 스티커를 만들 수 있게 할 수도 있고 이런저런 생각중입니다.

출판 ERP 만들다가 잠깐 딴 짓해봤습니다. 

https://argo9.com/1/index4.html

작성일 댓글 남기기

뇌 건강을 감지하는 3D손글씨 프로젝트

손글씨 프로젝트의 다음단계

3차원 공간에서 글자를 만들 생각을 하고 있습니다. 이 생각은 폰트를 만들면서 계속 고민한 부분인데 획을 모두 각도별로 따로 Depth 별로 구분하고 랜더링해서 glyph 를 만들어서 구성하는 것입니다.

그러면 각기 다른 각도의 폰트는 물론 사람 특유의 서체를 구현할 수 있으리라 봅니다. 특히 획의 힘주는 포인트를 압력을 Depth 로 구분하면 제가 맨 처음에 폰트를 만들려고 했던 기계가 인간을 온전히 따라하는 장비에 맞는 폰트를 구성할 수 있습니다.

https://www.facebook.com/100000028745534/videos/900683031876367

가시적으로 보여지는 것이 외에 데이터기반으로 압력감지를 폰트화 하는 것이라서 보일때는 2D인데 실제로 전혀 다른 데이터가 포함된 필기를 건강이랑 결합한 프로젝트입니다. 인간의 노화도 알아볼 수 있고 ? 필체의 변화를 건강상태랑 즉각 반영합니다. 특히 뇌에 이상이 생기면 필기체가 변화합니다.

이건 저도 경험한바 있기때문에 인지기능을 테스트하는 것과 비슷합니다. 같은 글씨를 매년 쓰면 다른 글자가 나오게 됩니다. 그걸 이용한 프로젝트입니다.

신경학적 변화 감지

파킨슨병, 알츠하이머 등 신경퇴행성 질환의 초기 징후 포착

뇌졸중 후 회복 과정 모니터링

미세한 운동 기능의 변화 추적

데이터 수집 방식

필기 압력 (pressure sensitivity)

글자 모양의 일관성

쓰기 속도와 리듬

획의 연속성과 끊어짐

실시간 건강 모니터링

정기적인 필기 샘플 수집을 통한 변화 추적

갑작스러운 변화 발생시 조기 경고 시스템

장기적인 건강 트렌드 분석

이런 시스템을 구현하기 위해서는 다음과 같은 기술적 요소들이 필요할 것 같습니다:   

압력 감지 센서

실시간 데이터 처리 알고리즘

머신러닝 기반 패턴 인식

시계열 데이터 분석

와콤, 아이패드만 있으면 감지가 됩니다. 그리고 지속적인 손글씨 연습데이터를 기록하는 앱을 준비하고 있습니다. 그 것을 이용해서 폰트도 만들어 드릴 생각이지만 본 목적은 향후 본인의 글씨를 교정하는 것도 있지만 내가 어떤 글씨를 쓰고 있고 건강에 문제가 발생했을 때 미리 알아 차릴 수 있게 하는 것도 있습니다.

Wacom의 압력감지:   

압력 레벨의 정밀한 감지 (대부분의 모델이 8192단계)

펜의 기울기 정보도 활용 가능

실시간 데이터 스트림 접근 가능

아이패드 애플펜슬의 압력감지

압력감지 특성

최대 4096단계의 압력감지

기울기(Tilt) 감지 가능

방향(Azimuth) 데이터 수집

초당 240회 데이터 샘플링

Web API 접근

제가 폰트를 만드는 이유도 CNC, 로봇팔 등에 인간 고유의 것을 접목하려는 것도 다 연결되어 있습니다. 뇌졸중이 온지 벌써 8년째인데 제가 느낀 것은 현재 손상된 부분은 연습을 통해 매꿔질 수 있지만 본질적으로 우회하고 있다는 것입니다.

이 프로젝트는 매번 쓰는 글자를 통해 스스로 변화를 감지하기 위함입니다. 

작성일 댓글 남기기

웹툰처럼 상세페이지 세로영상을 자동화하기

영상편집을 프로그램으로 처리

웹툰처럼 상세페이지 세로영상을 자동화하기 

보통 상세페이지 작업은 세로로 아주 길게 작업을 합니다. 카드뉴스는 스윕으로 이미지를 보여주는 방식이지만 웹툰처럼 길게 연결해서 보는 형식인데 숏폼에서는 이런 방식을 영상화 하려면 이미지를 잘라서 트랜지션을 하거나 재편집을 해야합니다.

그 시간이 꽤 오래 걸리고 조금씩 그럴듯하게 만들려면 너무 긴 이미지는 편집하긴 힘듭니다. 조절하기도 어렵고 그래서 전부 프로그램으로 작업을 했고 카메라를 고정하고 이미지를 움직이면서 줌인, 줌아웃 틸트업 다운 형식의 기능을 주안점으로 만들었습니다.

물론 앞으로 기능을 더 추가하겠지만 일단 3D공간에서 고정된 카메라에 종이를 사람들이 움직이는 것 같은 느낌입니다, 마치 오토바이는 고정되어있고 사람들이 나무를 들고 계속 움직이는 것 같은 촬영기법입니다. 가끔 틱톡에 올라오는 것처럼 이제 한 장의 이미지에서 레이어를 추출해서 강제로 입체화해서 움직일 때 조금씩 다른 방향으로 움직여서 카메라 효과를 극대화 할 생각입니다.

요즘에는 기술적으로 불가능한게 별로 없어서 착시나 약간의 영상이펙트로 눈에 띄는 무언가를 할 수 있습니다. 이제 URL 에서 이미지를 전부 추출하고 핵심이 되는 메시지, 폰트, 말풍선, 집중선 등 웹툰 효과 같은 것을 넣을 생각입니다.

저희 회사처럼 실용서를 하는 회사는 컷별로 이동을 하거나 설명을 하는 페이지에는 이미지와 설명이 겹쳐 나오는 페이지들이 있습니다. 만화뷰어, 잡지뷰어에 이어 전자책용도로 아예 새로 기능을 추가해서 작업을 하려고 다양한 기술적 검토를 하고 있습니다.

주말 반납 후다음 단계로 넘어갑니다.

작성일 댓글 남기기

간단한 도형 퍼즐 한글 획수 맞추기 초성 퍼즐게임

간단한 도형 퍼즐 한글 획수 맞추기 초성 퍼즐게임 프로토타입 작업중입니다.

아주 간단한 사각형 샘플을 만들었고 이제 다른 도형, 선 그리고 이미지 등등을 결합하는 퍼즐을 작업하고 있습니다. 그리고 이 선들은 모두 획수를 따라 그리는 용도 입니다.

갯수는 지금 4개지만 한글 조합 프로그램을 모두 작업해놔서 이런저런 요소를 집어 넣고 다시 그림을 그려주는 게임입니다. 교육적 요소도 있지만 칠교처럼 서로 다른 것을 맞추는 놀이로도 가능할거예요.

겨우 숫자 누르는 것이지만 갯수가 많아지고 힌트에 해당하는 것을 보여주고 뭔가인지 맞춰야 하는 부분도 넣을 예정이고 애니메이션 효과랑 효과음을 추가하면 간단한 학습게임 정도는 될거 같아요.

저는 눈알을 달 생각입니다. ^^

초성 ㅊ 자가 나오고 따라쓰는 획수를 보여줄 거예요. 당연히 한글 조합으로 온전한 글자도 표현합니다.

드래그앤 드롭하거나 회전하는 도형 놀이도 가능하겠지만 그건 나중에 하겠습니다.

그리고 생각난 것까지만 하고 틱톡 이펙트하우스나 해야할거 같아요.

원래 다른거 하다가 잠깐만 한 머리식히는 프로젝트가 머리가 아파요.