만화의 기본 시리즈 No.4 앤드류 루미스의 인체 드로잉

만화의 기본 시리즈 No.4 앤드류 루미스의 인체 드로잉

인체드로잉 표지

제 목: 앤드류 루미스의 인체 드로잉

저 자: 앤드류 루미스

역 자 : 서지수

펴낸 곳: 아르고나인

판 형: 182*257

면 수 : 200

발행일 : 2013년 4월 29일

정 가 : 12,800원

I S B N : 978-89-97227-93-8 14650

978-89-97227-24-2 (세트)

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1. 책 소개

기본적인 인체 구조에서 실감 나는 표현 방법까지!

한 권으로 마스터하는 인체 드로잉의 모든 것!

인물의 생김새는 저마다 개성이 넘치고 다양하다. 또한 각 관절과 근육의 변화무쌍한 움직임은 여러 동작과 표정을 만들어낸다. 이런 까닭에 초심자들이 가장 그리기 어려워하는 소재 중 하나가 인물이다. 나름 그럴 듯하게 완성했다고 생각했는데 다시 보면 비율이 엉망이고 어딘가 모르게 부자연스러워 보인다. 또, 비율이나 포즈는 완벽한데 성격이 제대로 표현되지 않는 경우도 많다. 하지만 인물 그리기는 만화나 일러스트를 비롯한 모든 그림의 기본이라고 할 수 있다. 아무리 풍경을 실감 나게 묘사해도 중심이 되는 인물이 어색하면 전체적인 완성도가 떨어지게 된다. 뿐만 아니라 인물 데생에 대한 이해가 없이 동물이나 상상 속의 캐릭터 등 복잡한 대상을 그리기는 더욱 힘들다.

일류 만화가나 일러스트 작가라도 처음에는 누구나 현실감이 부족하고 인위적인 인물을 그리기 마련이다. 중요한 것은 연습을 거듭하면서 나름의 노하우를 터득하는 것이다. 여기에 한 가지 더해 인물화의 기초 지식을 알고 있다면 보다 수준 높은 인물화를 완성할 수 있을 것이다. 자신의 그림에서 무엇이 잘못되었는지 아는 것과 모르는 것은 천지차이라고 할 수 있다. 전자의 경우에는 부족한 부분을 수정․보완해서 빠르게 실력을 쌓을 수 있지만 후자의 경우에는 제자리걸음을 하거나 발전 속도가 더디다. 이제 인물화를 그리는 데 있어 정확한 기준과 앞으로 나아가야 할 방향을 제시해주는 책을 만나보자.

<앤드류 루미스의 인체 데생>에서는 인물의 생김새와 움직임을 생동감 넘치게 묘사하기 위한 모든 지식을 배울 수 있다. 이상적인 인체의 비율부터 실감 나는 표정과 동작을 연출하는 방법, 명암의 표현까지 모든 이들이 궁금해하고 고민하는 부분을 꼼꼼하게 짚어준다. 저자의 생생한 현장 경험이 녹아 있는 노하우는 그림을 그리는 사람이라면 누구나 깊이 새겨둘 만하다. 아직 실력이 부족한 초심자라면 하나씩 살펴보며 기본기를 다질 수 있고 어느 정도 숙련된 사람이라면 자신의 작품들을 점검해보며 완성도를 높이는 데 도움이 될 것이다. 특히 초심자들이 인물화를 그릴 때 저지르기 쉬운 실수를 지적하고 있기 때문에 평소 실력이 나아지지 않아 걱정했던 사람들은 확실한 조언을 얻을 수 있다. 또한 풍부한 예시 그림과 자세한 설명은 그림에 대해 해박한 지식을 갖고 있지 않더라도 이해하기 쉽도록 이끌어준다.

이 책에서는 인체에 대한 해부학적인 지식도 살펴볼 수 있다. ‘그림을 그리는 데 왜 해부학 지식이 필요한가?’라고 의아해하는 사람이 있을 수 있겠지만 저자는 결코 지나쳐서는 안 될 요소라고 강조한다. 인체는 근육과 골격에 의한 메커니즘을 통해 움직이기 때문이다. 겉으로 드러나는 형태만을 보고 그리면 객관적으로, 정확하게 인물을 그릴 수 없으며 설득력도 떨어지게 된다. 물론 의사들처럼 깊이 있는 연구를 할 필요는 없지만 대강의 해부학 지식을 가지고 있으면 구도나 형태, 포즈 등 다양한 단계에서 활용할 수 있다. 저자인 앤드류 루미스는 코카콜라, 켈로그 등 대형 회사의 광고를 담당했던 일러스트 작가로 활약하기도 했지만 무엇보다 직접 집필한 미술서로 이름을 알렸다. 작고한 지 50여 년이 흘렀음에도 여전히 수많은 미술가들이 그의 영향을 받고 있으며 지금도 많은 사람들이 그의 작품과 저서를 참고하며 미술가의 꿈을 키우고 있다. 오랫동안 앤드류 루미스의 저술이 사랑을 받을 수 있었던 것은 현역 일러스트레이터로 작업하면서 체득한 기술을 체계적이고 알기 쉽게 풀어썼기 때문이다. <앤드류 루미스의 인체 데생>은 그런 특징이 드러나는 대표적인 책이라고 할 수 있다.

인물화를 그릴 때마다 뭔가 부족하다고 느끼는 사람이라면 <앤드류 루미스의 인체 데생>으로 자신의 작품을 되돌아보기 바란다. 기초가 제대로 잡혀있지 않으면 시간이 흐른 뒤에는 바로잡기가 더욱 힘들어지기 마련이다. 더구나 초심자일 때는 화려하고 개성적으로 표현하는 것보다 정확하게 그리는 것이 중요하다. <앤드류 루미스의 인체 데생>을 통해 인물화를 향한 새로운 첫발을 내딛어 보자!

2. 본문보기

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3. 목 차

들어가기 전에

Chapter.01 인물화 시작하기

12 주의 깊게 관찰하자

14 인물화의 기초는 누드 / 선이란 무엇인가

15 초심자의 그림

18 남성의 이상적인 비율

19 여성의 이상적인 비율

20 다양한 표준 비율

21 연령별 이상적인 비율

22 평면도

24 간단한 비율 설정

25 원호와 머리 길이에 따른 비율

26 수평선과 인체 비율의 관계

27 여러 시점에서 바라본 남성과 여성

28 화면의 각 지점에서 올바른 비율 찾기

29 수평선에 걸쳐 있는 인물

30 인체 모형으로 그려보자

31 인체 모형 골격의 움직임

32 인체 모형 골격의 세부사항

33 인체 모형으로 동작 실험하기

34 입체와 외곽선의 관계

35 인체 모형

36 골격에 살을 붙여보자

37 인체 모형으로 원근법 살펴보기

38 원근법에 따른 움직임 표현

39 여러 지점과 높이에 인체 모형을 배치하자

40 여러 시점에서 바라본 인체 모형

41 팔다리의 움직임과 상자의 조합

42 알아두어야 할 인체의 특징

44 움직이는 인물 상상해서 그리기

45 움직이는 인물 따라 그리기

46 여성의 인체 모형

47 스케치

48 남성과 여성의 골격

Chapter.02 뼈와 근육

50 좋은 인물화를 그리기 위한 필요조건

51 중요한 뼈

52 인체의 정면 근육

53 인체의 후면 근육

54 팔의 정면 근육

55 여러 방향에서 본 팔 근육

56 다리의 정면 근육

57 다리의 측면과 후면 근육

58 뼈와 근육 그리기 연습

59 모델이나 사진을 보지 않고 인체를 그려보자

Chapter.03 블록, 면, 원근법, 빛과 그림자

62 블록 형태로 부피감을 파악하자

63 블록 형태를 만들어보자

64 미술용 목제 인체 모형 활용법

65 목제 인체 모형을 보고 간단히 스케치하기

66 원근감 강조

67 원근법으로 그린 펜화

68 평면

70 음영

72 인물에 단순 조명을 비췄을 때

73 구형의 양감 표현

Chapter.04 실제 인물을 그리는 순서

75 명암의 단계를 그룹으로 나누자

76 주요 명암 표현

77 간단한 명암 표현

79 인물을 그리는 과정

80 시각적 측정

81 모델을 보고 그려보자

Chapter.05 서 있는 인물

84 여러 가지 서 있는 포즈

85 한쪽 다리에 체중을 실은 포즈

86 체중의 분배

87 서 있는 포즈 연습

88 어두운 면으로 형태 드러내기

89 정면에서 비추는 조명

90 골격부터 그린다

91 형태 강조하기

92 해부학 테스트

93 상황과 대처 : 광고용 그림

Chapter.06 움직이는 인물 : 회전과 비틀기

96 회전과 비틀기Ⅰ

98 회전과 비틀기Ⅱ

100 회전과 비틀기Ⅲ

102 펜과 연필 스케치

103 신문용 스케치

104 펜과 연필로 간단히 스케치하기

105 상황과 대처 : 소설용 일러스트

Chapter.07 전진운동 : 전방을 향한 중심선

107 운동의 역학

110 사진: 걷는 동작

111 사진: 뛰는 동작

112 전진운동을 하는 인물의 균형선

113 탄력적인 움직임

114 격렬한 움직임

115 몸을 비틀며 전진하는 동작

116 머리에서 발끝까지의 움직임

117 빠른 움직임

118 체중이 실린 다리

119 상황과 대처 : 광고 디자인

Chapter.08 균형, 리듬, 표현

122 균형

124 두 가지 표현 기법

125 톤과 악센트로 형태 드러내기

126 구성 강조하기

127 빠른 스케치 연습

128 리듬Ⅰ

129 리듬감

130 리듬Ⅱ

131 교차하는 선

132 부드러운 움직임

133 관계성을 가진 움직임

134 외곽선 없이 테두리와 그림자로 형태 드러내기

135 상황과 대처 : 옥외 광고 포스터

Chapter.09 무릎을 꿇거나 웅크리거나 앉아 있는 인물

138 웅크린 자세

139 불완전한 표현이 흥미를 끌기도 한다

140 포인트 테크닉

141 펜화 연습

142 무릎을 꿇거나 앉은 포즈

143 무릎을 꿇고 몸을 비틀거나 구부린 포즈

144 잉크와 연필로 명암의 모든 단계 표현하기

145 잉크와 연필의 조합

146 펜화

147 펜으로 간단히 스케치하기

148 가는 붓으로 그린 그림

149 상황과 대처 : 조각 디자인 공모

Chapter.10 누워 있는 인물

152 비스듬히 기댄 포즈

153 습작Ⅰ

154 습작Ⅱ

155 습작Ⅲ

156 질감이 거친 종이에 그린 습작

157 원근감을 강조한 습작

158 광택지에 물감을 뿌리고 붓으로 그린 그림

160 펜으로 그린 습작

161 상황과 대처 : 벽화

Chapter.11 두상, 손, 발

164 두상 구성하기

165 블록과 평면

166 두개골과 안면 근육

167 근육의 음영

168 얼굴의 구성 요소

169 표정 그리기

170 습작

172 어린아이와 노인

173 주변 인물을 그려보자

174 어린아이의 두상 비율

175 어린아이의 얼굴

176 손

177 발

179 상황과 대처 : 인물화

Chapter.12 옷을 입은 인물

182 인체를 그린 다음 옷을 그린다

183 옷을 입은 실제 인물을 참고하여 그린다

184 주름의 표현

185 중간 면과 그림자 그리기

186 생략과 종속

187 실제 인물을 보고 그려보자

188 물감을 뿌리고 붓으로 그린 일러스트

189 상황과 대처 : 미래를 위한 준비

192 마치며

4. 저자 소개

저자 | 앤드류 루미스

미국의 일러스트레이터, 작가 및 미술 강사. 상업적인 작품으로 코카콜라, 럭키 스트라이크, 켈로그 등 수많은 대형 회사 광고의 일러스트를 담당하고, 코스모폴리탄, 레드북, 세테데인 이브닝 포스트, 레이디스 홈 등 당대 유명 잡지와 신문에서 활약하기도 했지만, 그가 집필한 미술 교육서로 더욱 이름을 알렸다. 작고한 이후에도 그의 사실적인 작풍은 알렉스 로스, 딕 지오다노, 그리고 스티브 리브 등 수많은 화가들에게 영향을 주고 있다.

역자 | 서지수

대학에서 고고미술사를 전공했다. 글밥 아카데미 수료 후 현재 바른번역에서 일어 전문 번역가로 활동 중이다. 역서로는 <애니메이션처럼 멋진 풍경 그리기>, <현대미술 용어 100> 등이 있다.

https://www.yes24.com/Product/Goods/15619407

통합교과(STEAM)에 맞춘 스토리텔링 수학놀이북 수학대탈출①

통합교과(STEAM)에 맞춘 스토리텔링 수학놀이북 수학대탈출①

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제 목: 수학대탈출①

저 자: 아르고나인 스튜디오

그 림: 이동수

펴낸 곳: 봄봄스쿨

판 형: 210*260

면 수 : 98

발행일 : 2013년 4월 25일

정 가 : 8,800원

I S B N : 979-11-950145-0-7 63410

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1. 책소개

신나게 퍼즐을 풀면서 수학 실력을 키우자!

통합교과에 맞춘 신개념 스토리텔링 수학놀이북 탄생!

어렸을 때부터 기초를 튼튼하게 잡아주어야 하는 수학! 논리적인 사고와 분석적인 사고의 밑바탕이 되죠. 특히 초등학교 저학년 시기에는 무조건 문제를 푸는 것보다 수학에 대한 흥미를 갖게 하고 기본적인 원리를 이해하도록 이끌어주는 것이 무엇보다 중요합니다. 수에 대한 친밀감을 높여줄 필요도 있습니다. 하지만 숫자와 수학 기호만 가득한 문제집으로는 아이들의 관심을 끌기 힘듭니다. 오히려 처음 접하는 수학이 어렵다고 생각을 갖게 되기 마련이죠. 놀이를 하듯이 퍼즐을 풀면서 수학에 대한 재미를 느끼고 기본기를 다질 수 있도록 하는 것은 어떨까요?

<수학대탈출①>은 수의 비교, 덧셈, 뺄셈, 구구단 등 수학의 기초 개념을 다양한 유형의 문제를 통해 익힐 수 있는 책입니다. 딱딱한 설명이나 문제가 아닌 퍼즐, 미로와 같이 재미있는 콘텐츠로 풀어냈기 때문에 아이들이 지루해하지 않고 수학 공부를 시작할 수 있습니다. 뿐만 아니라 흥미로운 스토리가 담겨 있어 통합교과형 학습에도 도움이 되죠. 펜을 들고 슥슥 문제를 풀어나가다 보면 어느새 수학 실력과 논리적 사고력이 쑥쑥 자라게 된답니다. 초등학교 1~2학년 교과과정에 맞게 구성이 되어 있으며 기초가 부족한 초등학생은 물론 미취학 아동의 선행학습 교재로도 손색이 없습니다.

<수학대탈출①>에는 수학을 싫어하는 밤송이가 친구 예린이와 함께 수학나라에 갇히게 되면서 이야기가 시작됩니다. 숫자 몬스터들이 내는 여러 가지 문제들을 풀면서 수학나라를 탈출해야만 하죠. 주인공들의 흥미진진한 이야기에 빠져들어 문제를 풀면 지루할 틈이 없습니다. 단순히 공식이나 수학식을 나열하는 것이 아니라 퍼즐과 미로로 구성되어 있기 때문에 거부감 없이 수학을 접할 수 있습니다. 특히 미로는 집중력을 키우기에도 좋답니다. 아기자기하고 귀여운 그림체는 아이들의 눈을 사로잡기에 충분하죠.

계속 문제를 풀어야 한다면 힘들겠죠? 그래서 <수학대탈출①>에서는 아이들이 가볍게 읽으며 수학 상식을 키울 수 있도록 중간 중간에 ‘궁금해?!’ 코너를 마련했습니다. 시계의 역사와 종류, 돈이 만들어진 까닭 등 아이들이 궁금해할 만한 읽을거리를 제공합니다. 퍼즐이나 미로를 풀다 지루해질 때마다 재미있게 읽으면서 머리를 식힐 수 있습니다.

수학을 어려워하는 아이들, 흥미를 느끼지 못하는 아이들에게 <수학대탈출①>을 선물해 보세요. 자리에 앉아 놀이를 하듯이 문제를 풀다보면 어느새 우리 아이의 수학 실력이 몰라보게 자란답니다!

2. 본문 보기

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3. 목차

캐릭터 소개

움직이는 꼬마 시계성

꾸불꾸불 시계 미로

질주하는 돼지저금통

돈나무

거대한 달력성

점프하는 몬스터

긴~~~~ 뱀 찾기

몸무게 대결

<궁금해요?!>시 계는 왜 만들어졌을까?

트럼프 병사들의 행진

숫자물고기를 잡아라

꽃밭에서

수상한 스마트폰

몬스터 관문

버스를 타요

커다란 물고기의 배 속

쌍둥이 구름다리

숫자몬스터를 쓰러뜨리자

징검다리 건너기

바위를 부숴라

바구니에 과일 받기

벌꿀을 찾아라

투석기 전쟁

글로 푸는 수학 퍼즐 1

글로 푸는 수학 퍼즐 2

글로 푸는 수학 퍼즐 3

기구를 타요

동굴 탈출

무서운 용 두 마리

무인도 탈출 대작전

뺄셈 기계

두더지 잡기

숫자나비 채집

글로 푸는 수학 퍼즐 4

글로 푸는 수학 퍼즐 5

글로 푸는 수학 퍼즐 6

<궁금해요?!>돈 은 왜 만들어졌을까?

미니 기차를 타요

비행기 쇼

돌탑 쌓기

맹꽁이 합창단

곤충들의 파티

나무의 열매

황금 열쇠는 어디에?

활 쏘기 시합

나무가 된 밤송이

꼬불꼬불 자동차 경주

장애물 달리기

비밀의 방

글로 푸는 수학 퍼즐 7

글로 푸는 수학 퍼즐 8

글로 푸는 수학 퍼즐 9

습격당한 올빼미 연구소

위기의 시한폭탄

올빼미 박사님의 선물

건반 위를 달려요

안전한 구멍을 찾아라

숫자 카드의 비밀

강력한 무기를 만드는 기계

꽃가루를 훔친 범인은?

장난꾸러기 뽀뽀의 변신

구슬을 찾아라

글로 푸는 수학 퍼즐 10

글로 푸는 수학 퍼즐 11

글로 푸는 수학 퍼즐 12

<궁금해요?!>수와 숫자는 무엇일까?

거미줄에 걸린 밤송이

비밀 출구를 찾아서

곱셈 공장

춤추는 원숭이

드래곤과의 한판 승부

고래의 물기둥

달팽이 행진곡

펠리컨을 타고 탈출

정답

4. 저자 소개

저자 | 아르고나인 스튜디오

아르고나인 스튜디오는 기획자, 작가, 아티스트, 일러스트레이터, 발명가 등 다양한 인재가 모여 만든 기획 창작 집단으로 실험성과 재미, 유익함을 동시에 줄 수 있는 콘텐츠를 개발하기 위해 노력하고 있습니다. 아르고나인 스튜디오는 도서를 비롯해 어플리케이션, 장난감 등 원 소스 멀티 유즈를 지향합니다.

그림 | 이동수

서울문화사의 만화 공모전에 입상한 후 만화가 및 프리랜서 일러스트레이터로 활동 중입니다. 현재 천재교육의 초·중 참고서와 문제집 작업에 참여하고 있습니다. 주요 작품으로는 <울라불라 블루짱>, <도전! 주산왕>, <엄마, 안전이 뭐예요?>, <사이언스 레인저>, <맛있는 과학튀김>, <어휘의 달인> 등이 있습니다.

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주소 | 서울시 서대문구 대신동 90-1 국제빌딩 202호

전화 | 070-7535-2958

팩스 | 0505-220-2958

e-mail | atmark@argo9.com

Home page | http://www.facebook.com/bombomschool

수학대탈출 1

[도서] 수학대탈출 1

아르고나인 스튜디오 글/이동수 그림 | 봄봄스쿨 | 2013년 04월

실내가드닝 출간에 관해 – 외서 기획에서 실험, 출간까지

실내가드닝 페트병으로 발아용기 만들기 from Hosung Son on Vimeo.

지난 1년간 아르고나인에서 직접 재배한 상추, 토마토, 허브

책 한권이 나오는데 오랜 시간이 걸리지만 외서 기획도 마찬가지입니다. 사장인 제가 개인적으로 관심이 있는 재활용을 이용한 도심농업을 작년에 직접해보고 그 방법을 새롭게 구성해보고 직접 상추, 토마토, 허브 등을 키워본 과정을 기록하고 가장 적합한 책의 판권을 입수해서 출간했습니다.

회사가 햇빛이 잘 들고 온도가 높아서 식물들이 잘 자라는 환경에 있습니다. 다만 주5일제라 제가 주말에 나와서 딸아이와 함께 물주고 씨앗이 발아되고 점점 커가는 과정을 함께 볼 수 있는 즐거움을 얻었습니다.

이번에 출간한 실내 가드닝은 외서이지만 제가 경험해본 것과 동일한 책이라 애정을 가지고 있습니다. 독자여러분께 자신있게 권해드립니다.

제가 늘 하는 이야기로 “책 한권이 하나의 벤처” 사업도 창업도 정성없이 이뤄지는게 없습니다. 저희가 추구하는 기본적인 책에 대한 생각은 팔릴 것 같다 이런 것 보다는 경험을 해봤거나 직원들이 관심이 있거나 좋아하는 일 머리가 아니라 몸으로 경험한 것을 책으로 출간한다 라는 것 입니다. – 식목일에… 다시 창업의 싹을 틔우고 있는…

[취미/레저] 실내 가드닝 : 새싹채소로 꾸미는 집 안의 작은 텃밭 (전1권)

스즈키 아사미 저/김세원 역 I아르고나인 I2013.04.20

실내 가드닝 새싹채소로 꾸미는 집 안의 작은 텃밭

실내 가드닝 새싹채소로 꾸미는 집 안의 작은 텃밭

실내가드닝입체표지

제 목: 실내 가드닝(새싹채소로 꾸미는 집 안의 작은 텃밭)

저 자: 스즈키 아사미

역 자 : 김세원

펴낸 곳: 아르고나인

판 형: 180×240

면 수 : 80

발행일 : 2013년 4월 20일

입고일 : 2013년 4월 2일 입고 예정

정 가 : 12,800원

I S B N : 978-89-97227-89-1 13520

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1. 책 소개

몸에 좋은 웰빙 새싹채소를 집안에서 손쉽게 기르는 실내 가드닝

초보라도 부담 없이 시작하고 빠르게 수확할 수 있어요!

요즘엔 집안에서 비교적 작은 채소나 허브, 새싹채소 등을 직접 길러 먹는 실내 가드닝이 인기죠. 꼭 먹기 위해서가 아니라도 관상용으로 취미생활로 가드닝이 폭넓게 자리 잡았어요. 하지만 아파트 같은 공동주택에 살다보면 작은 채소라도 심을 장소가 마땅치 않아 포기하는 분들이 많죠. 걱정할 필요는 없어요. <새싹채소로 꾸미는 집 안의 작은 텃밭-실내 가드닝>은 좁은 실내에서도 부담 없이 키울 수 있는 채소와 허브, 새싹채소에 대한 모든 것을 알려드릴 거예요. 기본 준비물도 아주 간단해요. 어느 집에나 굴러다니는 컵이나 빈 깡통, 커피 전문점의 일회용 플라스틱 컵 등 화분이 아니어도 더욱 멋스러운 정원을 꾸밀 수 있어요.

평소에 채소를 길러본 적이 없어서 “그냥 다 말려 죽이는 건 아닐까?”하고 선뜻 도전하지 못하는 분도 있겠죠? <실내 가드닝>은 실내 가드닝에 적합한 좋은 흙과 씨앗을 고르는 법, 필요한 도구에서부터 씨앗 심는 법, 종류별로 기르는 법, 수확한 채소로 맛있게 요리하는 법까지 모두 차근차근 알려드릴 거예요. 단기간에 수확할 수 있어 경험이 적은 분들도 가드닝의 즐거움을 만끽할 수 있답니다. 가장 손쉽게 구해서 기르고 단기간에 수확할 수 있는 새싹채소부터 시작해 보세요. 필요한 건 씨앗과 안 쓰는 머그 그리고 물뿐이랍니다. 그리고 사랑과 관심만 듬뿍 쏟아주세요.

집 안 가득 싱그러운 초록이 가득! 안전한 먹거리 허브와 채소를 직접 길러요!

영양가가 높아 웰빙 식재료로 각광받는 새싹채소와 방울토마토, 파프리카, 상큼한 딸기까지 모두 32가지 채소를 집 안에서 길러보세요. 직접 씨앗을 뿌리고 키워서 수확한 믿을 수 있는 안전한 먹거리, 마음까지 정화시키는 싱그런 초록을 집 안 가득 채워보세요.

<실내 가드닝>은 크게 4Part로 씨앗과 물로 키우는 채소, 요리에 사용하고 남은 것으로 다시 키울 수 있는 채소, 흙에 씨앗을 심는 채소, 모종을 심어 키우는 채소들을 소개합니다. 각 채소들을 키우는 자세한 방법과 함께 요리 레시피도 수록되어 있어요. 실내 가드닝 통신 코너에서는 식용꽃이나 다육식물 재배법도 알려드려요. 그래도 혹시 궁금한 것이 남아 있다면 실내 가드닝 Q&A 코너에서 꼼꼼하게 체크하고 시원하게 해결해요. 누구나 쉽게 시작하고 즐겁게 기를 수 있는 집 안의 작은 텃밭 가꾸기, <실내 가드닝>으로 행복을 키워보세요.

2. 본문 미리보기

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3. 목차

실내 가드닝에 필요한 도구

Part 1 씨앗과 물로 키우기

재배 포인트 / plant no.1 적양배추 / plant no.2 알팔파

새싹채소를 맛있게 즐기는 간단 레시피 / 알팔파 토마토 구이 / 브로콜리 새싹 샐러드 파스타 / 적양배추와 무순으로 만든 피자 / 적양배추와 브로콜리 새싹 치킨 초밥

Part 2 남은 채소 다시 키우기

재배 포인트 / plant no.3 바질 / plant no.4 고수 / plant no.5 물냉이 / plant no.6 파드득나물 / plant no.7 대파 / plant no.8 쪽파 / plant no.9 무청

남은 채소를 키워서 맛있게 즐기는 간단 레시피 / 물냉이와 견과류를 넣은 로즈마리 허니 구이 / 바질 만능 소스 닭고기 고수 샐러드 / 대파 솔솔 바게트 / 파드득나물 참마 오믈렛 / 연어 무청 밥

Part 3 씨앗과 흙으로 키우기

재배 포인트 / plant no.10 베이비 루꼴라 / plant no.11 샐러드 시금치 / plant no.12 샐러드 쑥갓 / plant no.13 아삭채 / plant no.14 베이비 소송채 / plant no.15 적겨자 / plant no.16 미니 청경채 / plant no.17 미니 셀러리 / plant no.18 샐러드볼 양상추 / plant no.19 상추 / plant no.20 미니 무 / plant no.21 래디시 / plant no.22 이탈리안 파슬리

씨앗으로 키운 채소를 맛있게 즐기는 간단 레시피 / 어린잎과 감자를 곁들인 안초비 버터구이 / 샐러드 쑥갓과 삼겹살 페페론치노 / 샐러드 시금치와 미니 셀러리 절임 / 아삭채 두부 참깨 무침 / 래디시를 넣은 로즈마리 닭고기 찜 / 불고기에 어울리는 상추 샐러드 / 블루치즈 소스를 뿌린 미니 무 / 미니 청경채 스프

실내 가드닝 통신① 페트병이 멋진 화분으로 변신!

실내 가드닝 통신② 가드닝 채소, 다양하게 즐기기

Part 4 모종으로 키우기

재배 포인트 / plant no.23 방울토마토 / plant no.24 딸기 / plant no.25 파프리카 / plant no.26 꽈리고추 / plant no.27 민트 / plant no.28 로즈마리 / plant no.29 오레가노 / plant no.30 타임 / plant no.31 레몬그라스 / plant no.32 딜

모종으로 키운 채소를 맛있게 즐기는 간단 레시피 / 방울토마토 이탈리안 볶음밥 / 딸기와 민트를 올린 허니 바게트 / 레몬그라스 아시안 닭꼬치 / 로즈마리 과일차 / 방울토마토 간단 술안주 / 구운 파프리카 절임

실내 가드닝 통신③ 에디블 플라워를 길러봅시다

실내 가드닝 통신④ 다육식물 용월 재배하기

실내 가드닝 통신⑤ 귀엽고 간편한 재배 키트

실내 가드닝 통신⑥ 실내 가드닝 Q&A

4. 저자 소개

저자 스즈키 아사미

어린 시절에 주말농장에서 채소를 키운 경험을 바탕으로 현재도 스스로 밭에서 무농약 채소를 재배하여 몸속까지 건강하고 아름다워지는 다양한 채소 요리법을 개발했다. 식품과 농업의 중요성을 많은 사람들에게 전달하고자 농업 기술을 배워 자격증을 취득할 수 있는 일반 사단법인 ‘팜 마에스트로(Farm Maestro) 협회’를 설립했다. 졸업생들과 함께 카페나 디저트 등을 기획하거나 관련 메뉴와 레시피 개발에 힘쓰고 있다. 최근에는 집 안에서 손쉽게 즐길 수 있는 채소 농작법을 소개하기 위해 <우리 집 채소밭>을 출간했다.

역자 김세원

LG애드 인턴을 거쳐 출판사에서 학습 콘텐츠와 동영상 강의를 구성했다. 영화사에서 시나리오 기획과 각색 업무를 했으며 역서로는 <뇌와 마음을 지배하는 물길>, <자율신경 실조증의 예방과 치료법>, <오토코마에 두부>, <증상으로 알아보는 병과 치료법>, <마음을 망치는 음식 마음을 살리는 음식> 등이 있다.

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주소 | 서울시 서대문구 대신동 90-1 국제빌딩 202호

전화 | 070-7535-2958 팩스 | 0505-220-2958

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실내 가드닝 새싹채소로 꾸미는 집 안의 작은 텃밭|12800 |9788997227891 |
       

후지모토 무네지의 종이접기 세트–3D리얼다이노소어 증정

후지모토 무네지의 종이접기 세트–3D리얼다이노소어 증정

Yes24에서 한정으로 판매하는 후지모토 무네지 종이접기세트입니다. 특별한정판으로 현재 시중에서 판매하지 않는 A4사이즈의 박스로 만든 공룡을 만들어서 어린이날 선물로 준비했습니다. ^^

그래픽 디자이너 아빠가 아이들을 위해서 만든 새롭고 신나는 종이접기의 세계로 함께 빠져보세요~

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후지모토 무네지의 종이접기 세트

로봇 종이접기 오리로보 + 종이접기 동물원 + 종이접기 레이서 + 3D 공룡퍼즐 전3권, 특가도서

종이접기백과 2권 세트

종이접기백과 2권 세트

: 간단 종이접기대백과 + 종이접기백과 한정증정 : 3D 다이너소어

미로대탈출 3권 세트

미로대탈출 3권 세트

: 미로대탈출 77 + 미로대탈출②-한국편 + 미로대탈출③-세계 요괴편 전 3권, 한정증정 : 3D 리얼 다이너소어

 

색종이로 만드는 SF 세상 종이접기 레이서

색종이로 만드는 SF 세상 종이접기 레이서 배본자료

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제 목: 색종이로 만드는 SF 세상 종이접기 레이서

저 자: 후지모토 무네지

역 자 : 우경진

펴낸 곳: 아르고나인

판 형: 210*257

면 수 : 128

발행일 : 2013년 3월 11일

정 가 : 12,800원

I S B N : 978-89-97227-79-2 13630

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1. 책 소개

스릴 넘치는 어드벤처 레이싱이 시작된다!

3단 합체 초고속 우주선을 만들어보자!

종이접기는 남녀노소 누구나 쉽고 재미있게 즐길 수 있는 취미활동입니다. 많은 시간과 비용을 들이지 않아도 종이 한 장만 있다면 언제 어디서든 멋진 작품을 만들 수 있죠. 대단한 기술이 필요한 것이 아니기 때문에 온가족이 함께 모여 시간을 보내기에도 좋습니다. 서로 도움을 주고받으며 종이를 접어 나가면서 더욱 가까워질 수 있죠.

종이접기는 지능 발달에도 도움을 줍니다. 손을 이용한 섬세한 동작은 뇌를 자극하고 집중력을 높이죠. 특히 손놀림이 서툰 아이들은 종이를 여러 가지 형태로 접으면서 소근육을 기르는 데에도 좋습니다. 색색깔의 종이를 접하면서 색채감을 익힐 수도 있고, 다양한 방법으로 종이접기를 하면서 인지력과 창의력을 기를 수도 있어 아이들의 두뇌 발달을 위한 활동으로 많이 활용되곤 합니다. 하지만 시중에 나와 있는 흔한 종이접기라면 금새 싫증을 내기 마련이죠. 보기만 해도 호기심이 생기고 매력적인 우주선과 몬스터 만들기에 도전해 보는 것은 어떨까요?

<종이접기 레이서>는 우주를 배경으로 레이싱 경기를 펼치는 머신을 만들어볼 수 있는 종이접기 책입니다. 색종이 한 장이면 남자아이들의 마음을 단번에 빼앗을 우주선이 완성되죠. 프라모델에 버금가는 화려한 생김새는 장난감으로 가지고 놀기에도 손색이 없고 나만의 미니 전시회를 열기에도 좋습니다. 그만큼 완성했을 때의 성취감도 높습니다. 또, 3대의 우주선을 합체하면 멋진 동물 머신으로 변신하는 것도 특징이랍니다. 책의 뒷부분에서는 레이싱을 방해하는 몬스터도 직접 접어볼 수 있습니다. 우주선보다는 비교적 난이도가 높은 편이지만 차근차근 따라하면 어려움 없이 완성할 수 있죠.

개성 넘치는 레이싱 머신과 실감 나는 몬스터까지!

색종이 한 장으로 완성하는 놀라운 세계!

<종이접기 레이서>는 단순한 종이접기 책이 아닙니다. 먼 미래, 우주에서 가장 빠른 우주선을 뽑는 레이싱 경기에 레드 팔콘, 블루 울프, 그린 스코프, 옐로 샤크, 이렇게 네 팀이 참가해 실력을 겨룬다는 독특한 설정이 가미되어 있죠. 기계적으로 종이접기만 하면 쉽게 질릴 수 있지만 흥미로운 스토리에 흠뻑 빠져 멋진 우주선과 몬스터를 만들고 친구들과 모여 레이싱 게임을 하다보면 지루할 틈이 없습니다. 나만의 이야기를 꾸며 보는 재미도 쏠쏠하죠. 더불어 상상력과 창의력이 자라게 됩니다.

저자인 후지모토 무네지는 유치원에 다니던 아이를 위해 종이접기를 시작했다고 합니다. 더 기발하고 재미있는 종이접기 작품을 만들기 위해 연구를 거듭했다고 하죠. 그래픽 디자이너이자 아트 디렉터인 직업적 경험이 고스란히 드러나는 그의 저서들은 참신한 테마와 구성이 특징입니다. 아르고나인에서 선보였던 전작 <오리로보>에서도 로봇이라는 매력적인 아이템을 종이로 실감 나게 구현해 화제를 모았죠. <종이접기 레이서>에서 역시 지금껏 겪어보지 못했던 새로운 종이접기 세계를 만나볼 수 있습니다.

책의 앞부분에는 우주선을 꾸밀 수 있는 공식 스티커가 부록으로 첨부되어 있습니다. 색종이로 표현하지 못했던 부분을 세련된 스티커로 마감해 더욱 완성도를 높일 수 있습니다. 이제 실감 나는 우주선 레이싱을 시작해 보세요. 금방이라도 날아오를 듯이 생생한 외관과 신기한 합체 기능을 갖춘 레이싱 머신, 공룡을 닮은 다양한 몬스터까지! 매력적인 종이접기 세계로 떠나보세요!

2. 본문보기

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3. 목차

INTRODUCTION – 종이접기 레이서 스토리

출발점

경주용 우주선 소개

레이싱 시작

운석 밀집 지역

그린 제1구역

그린 제2구역

카루사우루스 구역

탄자우루스 구역

라스피사우루스 구역

가드라곤 구역

라스트 스퍼트

접는 방법

우주선과 몬스터를 접기 전에

접기의 기본을 익히자

기본 보조선 <A>, <B>

레드 팔콘 RF-01 / 레드 팔콘 RF-02 / 레드 팔콘 RF-03 / 레드 팔콘을 합체시키자! / 블루 울프 BW-01 / 블루 울프 BW-02 / 블루 울프 BW-03 / 블루 울프를 합체시키자! / 그린 스코피온 GS-01 / 그린 스코피온 GS-02 / 그린 스코피온 GS-03 / 그린 스코피온을 합체시키자! / 종이접기 레이서 게임 1 / 옐로 샤크 YS-01 / 옐로 샤크 YS-02 / 옐로 샤크 YS-03 / 옐로 샤크를 합체시키자! / 종이접기 레이서 게임 2 / 앰버키우스 / 페리토돈 / 데만톱스 / 가드라곤 / 가드라곤의 날개를 움직여보자! / 탄자우루스 / 라스피사우루스 / 카루사우루스 / 종이접기 레이서의 수수께끼 / 토파토퍼스 / 종이접기 레이서 게임 3 / 종이접기 레이서 게임 4

4. 저자 소개

저자 | 후지모토 무네지

1967년 나가사키 시에서 태어남. 현재 후쿠오카에서 산다. 그래픽디자이너와 아트디렉터이며 주식회사 스콧디자인의 대표이사이다. 2005년 당시 유치원에 다니던 큰아이의 종이접기 놀이를 계기로 창작 활동을 시작했다. 현재, 동물과 로봇을 중심으로 창작 활동에 열중하고 있다. 저서로는 <오리로보>, <종이접기 동물원> 등이 있다.

역자 | 우경진

국민대학교 중어중문학과를 졸업한 후 번역회사에서 일본어 번역사로 근무했다. ‘글밥 아카데미’의 일본어 출판번역 과정을 수료하고, 현재 바른번역 소속 번역가로 활동하면서 이화여자대학교 통역번역대학원 석사 과정을 밟고 있다. 일본의 유익한 책들을 국내에 소개하기 위해 꾸준히 노력하며 갈고닦는 중이다. 역서로 <채근담>(위즈덤하우스/출간 예정), <어른이 된 뒤에도 읽는 동화>(왓북/출간 예정)가 있다.

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주소 | 서울시 서대문구 대신동 90-1 국제빌딩 2층

전화 | 070-7535-2958

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두뇌가 말랑말랑 논리력이 쑥쑥 어린이 큰 스도쿠 148 ②

두뇌가 말랑말랑 논리력이 쑥쑥 어린이 큰 스도쿠 148 ②

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제 목: 두뇌가 말랑말랑 논리력이 쑥쑥 어린이 큰 스도쿠 148 ②

저 자: 손호성

펴낸 곳: 아르고나인

판 형: 186*240

면 수 : 176

발행일 : 2013년 3월 4일

정 가 : 6,800원

I S B N : 978-89-97227-83-9 14690

978-89-97227-80-8(세트)

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1. 책 소개

재미있게 풀다보면 숫자가 좋아지고 IQ가 쑥쑥 자란다!

아이들의 논리력과 집중력을 키워주는 스도쿠 속으로!

스도쿠는 스위스의 수학자 레온하르트 오일러가 만든 그레코라틴스퀘어를 일본의 퍼즐회사에서 변형한 퍼즐 게임입니다. 미리 제시된 숫자를 바탕으로 가로 세로 9개의 칸에 숫자를 채워넣어야 하죠. 규칙이 간단하고 수학적 원리와 논리력, 사고력을 키우는 데 도움을 주기 때문에 전 세계적으로 인기를 끌고 있습니다. 영국과 미국, 유럽, 일본 등 많은 나라에서는 두뇌개발을 위한 학습 교재로 활용되고 있기도 합니다.

<두뇌가 말랑말랑 논리력이 쑥쑥 어린이 큰 스도쿠 148>은 어린이들에게 퍼즐로 숫자에 대한 두려움을 없애고 논리와 수리능력을 기를 수 있도록 만들어진 책입니다. 처음 도전하는 아이도 어렵지 않게 문제를 풀 수 있도록 단계별 난이도로 구성이 되어 있습니다. 어려운 수학 공식이나 법칙을 몰라도 상관없답니다. 처음 부분에 실려 있는 풀이방법을 읽어보고 차근차근 따라하다 보면 누구나 어렵지 않게 퍼즐을 완성할 수 있죠. 정해진 규칙에 따라 빈칸에 숫자를 채워 나가면서 자연스럽게 논리적으로 사고하는 능력과 집중력을 기를 수 있습니다. 언제 어디서나 연필만 있으면 재미있게 풀어볼 수 있어 지하철 안에서, 수업이 끝나고 쉬는 시간에 간단히 즐기기에 좋습니다. 친구들과 모여 함께 풀어보거나 누가 먼저 푸는 지 내기를 하는 것도 재미있습니다.

스도쿠 문제를 푸는 데는 별다른 요령이 없습니다. 끊임없이 숫자를 대입해 보고 빈칸에 들어갈 숫자를 열심히 추리해 보는 수밖에 없죠. 비슷해 보이는 문제라도 지루함이 느껴지지 않는 까닭이 여기에 있습니다. 또, 이러한 과정에서 두뇌 훈련이 반복적으로 이루어집니다. 문제를 푸는 동안은 머리가 지끈거릴 수 있지만 그만큼 풀고 났을 때의 성취감이 크고 무엇보다 두뇌 회전이 빨라져 점점 퍼즐을 완성하는 데 걸리는 시간이 줄어드는 것을 느낄 수 있습니다.

숫자를 싫어하고 수학을 부담스러워하는 아이들에게 스도쿠를 선물해 보세요. 숫자와 점점 친해지는 것은 물론 문제해결능력도 몰라보게 좋아진답니다. <두뇌가 말랑말랑 논리력이 쑥쑥 어린이 큰 스도쿠 148>로 우리 아이를 수학 잘하는 아이, 똑똑한 아이로 만들어보세요!

2. 본문보기

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3. 목차

스도쿠의 기본 규칙과 풀이 방법 -p. 4

스도쿠 문제 (난이도★★★) -p.13

스도쿠 문제 (난이도★★★★) -p. 62

스도쿠 문제 (난이도★★★★★) -p. 114

정답 -p. 161

4. 저자 소개

저자 | 손호성

1970년생. 국내 최초 매직아이 개발, 조선일보, 스포츠조선, 스포츠서울, 스포츠한국, 스포츠칸, 데일리줌, 더시티뉴스, 소년조선일보, 어린이동아, 과학쟁이 등의 매체에 스도쿠와 각종 퍼즐을 연재 중이다. 저서로는 <매일매일 두뇌트레이닝 인도 베다수학>, <매일매일 두뇌트레이닝 스도쿠 365 시리즈> 등 60여 권이 있다.

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주소 | 서울시 서대문구 대신동 90-1 국제빌딩 2층

전화 | 070-7535-2958

팩스 | 0505-220-2958

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두뇌가 말랑말랑 논리력이 쑥쑥 어린이 큰 스도쿠 148 2 – 고급편|6800 |9788997227839 |
       

두뇌가 말랑말랑 논리력이 쑥쑥 어린이 큰 스도쿠 148 ①

두뇌가 말랑말랑 논리력이 쑥쑥 어린이 큰 스도쿠 148 ①

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제 목: 두뇌가 말랑말랑 논리력이 쑥쑥 어린이 큰 스도쿠 148 ①

저 자: 손호성

펴낸 곳: 아르고나인

판 형: 186*240

면 수 : 176

발행일 : 2013년 3월 4일

정 가 : 6,800원

I S B N : 978-89-97227-82-2 14690

978-89-97227-80-8(세트)

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1. 책 소개

재미있게 풀다보면 숫자가 좋아지고 IQ가 쑥쑥 자란다!

아이들의 논리력과 집중력을 키워주는 스도쿠 속으로!

스도쿠는 스위스의 수학자 레온하르트 오일러가 만든 그레코라틴스퀘어를 일본의 퍼즐회사에서 변형한 퍼즐 게임입니다. 미리 제시된 숫자를 바탕으로 가로 세로 9개의 칸에 숫자를 채워넣어야 하죠. 규칙이 간단하고 수학적 원리와 논리력, 사고력을 키우는 데 도움을 주기 때문에 전 세계적으로 인기를 끌고 있습니다. 영국과 미국, 유럽, 일본 등 많은 나라에서는 두뇌개발을 위한 학습 교재로 활용되고 있기도 합니다.

<두뇌가 말랑말랑 논리력이 쑥쑥 어린이 큰 스도쿠 148>은 어린이들에게 퍼즐로 숫자에 대한 두려움을 없애고 논리와 수리능력을 기를 수 있도록 만들어진 책입니다. 처음 도전하는 아이도 어렵지 않게 문제를 풀 수 있도록 단계별 난이도로 구성이 되어 있습니다. 어려운 수학 공식이나 법칙을 몰라도 상관없답니다. 처음 부분에 실려 있는 풀이방법을 읽어보고 차근차근 따라하다 보면 누구나 어렵지 않게 퍼즐을 완성할 수 있죠. 정해진 규칙에 따라 빈칸에 숫자를 채워 나가면서 자연스럽게 논리적으로 사고하는 능력과 집중력을 기를 수 있습니다. 언제 어디서나 연필만 있으면 재미있게 풀어볼 수 있어 지하철 안에서, 수업이 끝나고 쉬는 시간에 간단히 즐기기에 좋습니다. 친구들과 모여 함께 풀어보거나 누가 먼저 푸는 지 내기를 하는 것도 재미있습니다.

스도쿠 문제를 푸는 데는 별다른 요령이 없습니다. 끊임없이 숫자를 대입해 보고 빈칸에 들어갈 숫자를 열심히 추리해 보는 수밖에 없죠. 비슷해 보이는 문제라도 지루함이 느껴지지 않는 까닭이 여기에 있습니다. 또, 이러한 과정에서 두뇌 훈련이 반복적으로 이루어집니다. 문제를 푸는 동안은 머리가 지끈거릴 수 있지만 그만큼 풀고 났을 때의 성취감이 크고 무엇보다 두뇌 회전이 빨라져 점점 퍼즐을 완성하는 데 걸리는 시간이 줄어드는 것을 느낄 수 있습니다.

숫자를 싫어하고 수학을 부담스러워하는 아이들에게 스도쿠를 선물해 보세요. 숫자와 점점 친해지는 것은 물론 문제해결능력도 몰라보게 좋아진답니다. <두뇌가 말랑말랑 논리력이 쑥쑥 어린이 큰 스도쿠 148>로 우리 아이를 수학 잘하는 아이, 똑똑한 아이로 만들어보세요!

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3. 목차

스도쿠의 기본 규칙과 풀이 방법 -p. 4

스도쿠 문제 (난이도★★★) -p.13

스도쿠 문제 (난이도★★★★) -p. 62

스도쿠 문제 (난이도★★★★★) -p. 114

정답 -p. 161

4. 저자 소개

저자 | 손호성

1970년생. 국내 최초 매직아이 개발, 조선일보, 스포츠조선, 스포츠서울, 스포츠한국, 스포츠칸, 데일리줌, 더시티뉴스, 소년조선일보, 어린이동아, 과학쟁이 등의 매체에 스도쿠와 각종 퍼즐을 연재 중이다. 저서로는 <매일매일 두뇌트레이닝 인도 베다수학>, <매일매일 두뇌트레이닝 스도쿠 365 시리즈> 등 60여 권이 있다.

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주소 | 서울시 서대문구 대신동 90-1 국제빌딩 2층

전화 | 070-7535-2958

팩스 | 0505-220-2958

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어린이 큰 스도쿠 148. 1: 초급편 두뇌가 말랑말랑 논리력이 쑥쑥 |6800 |9788997227822 |
       

어휘력 쑥쑥 이야기 속담

어휘력 쑥쑥 이야기 속담

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제 목: 어휘력 쑥쑥 이야기 속담

저 자: 아르고나인 스튜디오

펴낸 곳: 아르고나인

판 형: 188*254

면 수 : 160

발행일 : 2013년 3월 2일

정 가 : 12,000원

I S B N : 978-89-97227-78-5 63710

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1. 책 소개

논술 실력과 통합사고력의 기초는 바로 어휘력!

흥미진진한 속담 이야기로 어휘력을 키우자!

국어는 모든 과목을 공부하기 위한 기초라고 할 수 있습니다. 단어의 뜻을 구별하고 문장의 의미를 파악하는 것에 능숙해야 비로소 학습을 시작할 수 있기 때문이죠. 또, 논리적으로 사고하고 생각의 폭을 넓히는 토대가 되기도 합니다. 어렸을 때부터 국어 실력이 뛰어난 아이들이 수학, 과학을 배울 때에도 남들보다 이해가 빠르고 응용력도 뛰어납니다. 하지만 막무가내로 문제를 푼다고 해서 국어 성적이 나아지는 것은 아니죠. 흥미진진한 속담 이야기로 어휘력부터 탄탄히 다지는 것은 어떨까요?

<어휘력 쑥쑥 이야기 속담>은 아이들이 부담 없이 읽으면서 속담을 익히고 어휘력을 기를 수 있는 책입니다. 일상에서 많이 쓰이고 국어 학습에 필수적인 속담을 선별해 실었습니다. 글 위주인 다른 속담 책들과 달리 이야기와 만화, 퍼즐 등 다양한 콘텐츠로 풀어내었기 때문에 지루해하지 않고 읽을 수 있죠. 글 읽기를 좋아하는 아이는 물론 독서가 미숙한 아이들이라도 국어에 대한 흥미를 갖는 데 도움이 될 것입니다. 또, 유사한 뜻을 가진 속담이나 사자성어 등도 살펴볼 수 있어 속담을 폭넓게 이해할 수 있답니다.

재미있는 이야기와 만화, 신나는 퍼즐까지!

한 장 한 장 놀이하듯 읽으면서 속담 신동이 되어보자!

속담에는 조상들의 지혜와 교훈, 재치, 해학이 고스란히 녹아 있습니다. 오랫동안 구전되어 온 만큼 우리나라의 문화와 전통을 엿볼 수 있고 다양한 삶의 태도, 생각을 살펴볼 수 있기도 하지요. 아이들은 속담을 익히면서 자연스럽게 가치관을 형성하게 되고 세상을 살아가는 데 필요한 여러 가지 슬기를 체득하게 됩니다.

하지만 사전적으로만 가르쳐주면 뜻이 잘 와 닿지 않을 수 있죠. 더구나 무슨 뜻인지 제대로 알지도 못한 채 외우라고 한다면 흥미를 떨어뜨릴 수 있습니다. <어휘력 쑥쑥 이야기 속담>에서는 아이들이 좀 더 쉽게 이해할 수 있도록 눈높이에 맞는 이야기로 속담과 뜻풀이를 새롭게 구성하였습니다. 옛날이야기처럼 술술 읽기만 해도 속담의 의미가 머릿속에 쏙쏙 들어온답니다. 정확한 뜻은 물론 어떤 상황에서 쓰이는 말인지, 비슷한 표현에는 어떤 것이 있는지도 자연스럽게 파악할 수 있습니다. 거기에 눈길을 끄는 일러스트를 더해 그림동화책을 보는 것처럼 한 장 한 장 신나게 읽을 수 있도록 만들었습니다. 책 읽기를 부담스러워하는 아이에게는 독서에 대한 흥미를 일깨워줄 수도 있죠.

이 책에는 이야기 뿐만 아니라 만화와 퍼즐 등 다양한 콘텐츠가 수록되어 있습니다. 속담 공부가 지루해지면 재치만점 만화를 보면서 실컷 웃을 수도 있고, 간단한 미로를 풀거나 다른그림찾기를 하면서 머리를 식힐 수도 있죠. 아이들이 만화와 퍼즐만 좋아할까 봐 불안하다고요? 걱정하지 마세요. 만화와 퍼즐에도 속담의 의미와 풀이가 담겨 있기 때문에 노는 것처럼 공부를 이어갈 수 있답니다.

어렸을 때부터 기초를 다지는 것이 중요한 어휘력! <어휘력 쑥쑥 이야기 속담>으로 아이가 우리말에 흥미를 느낄 수 있도록 이끌어주세요. 마지막 장을 덮을 때쯤이면 국어가 재미있어지고 생각이 더욱 깊어진답니다!

2. 본문보기

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3. 목차

ㄱ으로 시작되는 속담

가는 날이 장날 / 가는 말이 고와야 오는 말이 곱다 / 가까운 이웃이 먼 사촌보다 낫다 / 가랑비에 옷 젖는 줄 모른다 / 가랑잎이 솔잎더러 바스락거린다고 한다 / 가뭄에 콩 나듯 한다 / 가재는 게 편이다 / 가지 많은 나무에 바람 잘 날 없다 / 간에 붙었다 쓸개에 붙었다 한다 / 강물도 쓰면 준다 / 개구리 올챙이 적 생각을 못한다 / 개밥에 도토리 / 개천에서 용 난다 / 거미도 줄을 쳐야 벌레를 잡는다 / 거지도 부지런하면 더운밥을 얻어먹는다 / 거짓말은 십 리를 못 간다 / 고래 싸움에 새우 등 터진다 / 고슴도치도 제 새끼는 함함하다고 한다 / 공든 탑이 무너지랴 / 그림의 떡 / 떡 줄 사람은 생각도 않는데 김칫국부터 마신다 / 까마귀 날자 배 떨어진다 / 꿩 대신 닭

ㄴ으로 시작되는 속담

나무에 오르라 하고 흔드는 격 / 남의 밥에 든 콩이 굵어 보인다 / 낫 놓고 기역 자도 모른다 / 낮말은 새가 듣고 밤말은 쥐가 듣는다 / 내 코가 석 자 / 누워서 떡 먹기 / 누워서 침 뱉기

ㄷ으로 시작되는 속담

닭에게는 보석이 보리알만 못하다 / 닭 쫓던 개 지붕 쳐다보듯 한다 / 도둑이 제 발 저리다 / 돌다리도 두들겨 보고 건너라 / 되로 주고 말로 받는다 / 될성부른 나무는 떡잎부터 알아본다 / 등잔 밑이 어둡다 / 똥 묻은 개가 겨 묻은 개 나무란다 / 뛰는 놈 위에 나는 놈 있다

ㅁ으로 시작되는 속담

목마른 사람이 우물 판다 / 말을 안 하면 귀신도 모른다 / 말 한마디에 천 냥 빚도 갚는다 / 말이 고마우면 비지 사러 갔다가 두부 사 온다 / 맞은 놈은 펴고 자고 때린 놈은 웅크리고 잔다 / 모기 보고 칼 뺀다 / 모르면 약 아는 게 병 / 못된 송아지 엉덩이에 뿔 난다 / 물에 빠진 놈 건져 놓으니 보따리 내놓으라 한다 / 미운 자식 떡 하나 더 준다 / 믿는 도끼에 발등 찍힌다 / 밑 빠진 독에 물 붓기

ㅂ으로 시작되는 속담

바늘구멍으로 황소바람 들어온다 / 바늘 도둑이 소도둑 된다 / 바다는 메워도 사람 욕심은 못 채운다 / 발 없는 말이 천 리 간다 / 배보다 배꼽이 더 크다 / 백지장도 맞들면 낫다 / 뱁새가 황새 따라가다 가랑이 찢어진다 / 벼는 익을수록 머리를 숙인다 / 비 온 뒤에 땅이 굳어진다 / 빈 수레가 요란하다

ㅅ~ㅇ으로 시작되는 속담

사공이 많으면 배가 산으로 간다 / 서당 개 삼 년에 풍월을 읊는다 / 세 살 버릇 여든 간다 / 소 잃고 외양간 고친다 / 숯이 검정 나무란다 / 신선놀음에 도끼 자루 썩는 줄 모른다 / 언 발에 오줌 누기 / 업은 아이 삼 년 찾는다 / 열 번 찍어 안 넘어가는 나무 없다 / 우물가에서 숭늉 찾는다

ㅈ~ㅎ으로 시작되는 속담

자라 보고 놀란 가슴 솥뚜껑 보고 놀란다 / 쥐구멍에도 볕 들 날 있다 / 참새가 방앗간을 그냥 지나랴 / 천 리 길도 한 걸음부터 / 콩 심은 데 콩 나고 팥 심은 데 팥 난다 / 콩으로 메주를 쑨다 해도 안 믿는다 / 티끌 모아 태산 / 하늘이 무너져도 솟아날 구멍은 있다 / 하룻강아지 범 무서운 줄 모른다 / 한술 밥에 배 부르랴 / 함흥차사

4. 저자 소개

저자 | 아르고나인 스튜디오

아르고나인 스튜디오는 기획자, 작가, 아티스트, 일러스트레이터, 발명가 등 다양한 인재가 모여 만든 기획 창작 집단으로 실험성과 재미, 유익함을 동시에 줄 수 있는 콘텐츠를 개발하기 위해 노력하고 있습니다. 아르고나인 스튜디오는 도서를 비롯해 어플리케이션, 장난감 등 원 소스 멀티 유즈를 지향합니다.

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어휘력 쑥쑥 이야기 속담 |12000 |9788997227785 |