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인디자인을 자동화하는 IDML 출판 3

가능성이 아니라 아예 구현함 IDML을 사용한 것은 어피니티 퍼블리셔로 전환할 생각으로 준비하고 있었던 일이었는데 이제 재미있는 작업을 거의 마무리했습니다. 저는 일단 퍼즐책, 잡지를 위한 프로그램을...

인디자인을 자동화하는 IDML 출판 2

인디자인 일서 데이터를 idml에서 번역 및 스타일을 직접 바꾸면 인디자인의 느린 속도와 오브젝트에 가려지고 묶인 글뭉치와 스타일을 한 번에 다 변경할 수 있음 안...

인디자인을 자동화하는 IDML 출판의 가능성

출판사의 외주를 전부 혼자 하게 만드는 프로그램중 idml 구조 바꿔서 책을 자동으로 생성하는 것을 작업하는데 인디자인이 epub 출력하면 엉망되는지 전자책을 거의 안만들기 때문에 별로 관심도...

교과서 수학퍼즐 시리즈 제작중입니다. 부등호 스도쿠

교과서 수학퍼즐 시리즈 제작중입니다. 부등호 스도쿠 가로줄 1부터6 세로줄 1부터6  2x3 박스에 1부터 6의 숫자가 겹치지 않는 스도쿠와 동일하며 4면의 < 부등호가 숫자의 크기를...

대략 1만부 정도 판매된 미로찾기 책 후속권 작업중…

대략 1만부 정도 판매된 미로찾기 책 후속권 작업중... 시리즈인데 판형이 다 달라서 고민중입니다. 책은 많이 팔렸는데 거의 2년 정도 손을 안대고 놀고있었습니다. 후속권을 만들어야 하는데 몇가지...

비문증게임 360을 만들고 있는 중

회전의자에 앉아서 즐길 수 있는 게임 프로토타입 비문증 360 회전의자에 앉아서 같은 모양을 찾는 게임...  와이드 각도가 계속 늘어남 이 게임은 그냥도 보임 원래 비전프로 용이...