한달반 동안 손글씨 제작관련 이야기를 글로 남겼는데 어느덧 가을이 와서 서비스를 오픈해야 할거 같습니다. 기록을 위한 나만의 폰트를 만드는게 목적이기도 하고 유니크한 사람의 결과물은 손글씨 말고는 별로 생각이 안나서 다양한 글씨를 나이테처럼 기억할 수 있게 만들 생각이었습니다.
근육이 늘어나고 줄어듦에 따라 글씨체도 변하고 글자도 변합니다. 그래서 그걸 기록할 수 있는 것을 만들게 된 것이고 이제 어느정도 완성이 되어가고 있습니다.
맨 처음에 집에 있는 플로터에 펜을 넣어 사용하려고 보니 스트로크 기반의 한글폰트가 아예 없어서 그것을 먼저 해결해보려고 시작했습니다. 만들기를 좋아해서 레이저각인용 인그레이버, 플로터용, 커팅기용 폰트를 실제로 제 손글씨에 맞춰 제작했고 이제 압력감지나 폰트에 스피로페스 기반의 다양한 표현을 넣어보고 최신 폰트에 관련된 논문도 보고 AI활용에 대해서도 보고 있습니다.
어느덧 한글날이 가까워지고 이제 손글씨 제작 서비스도 준비하고 있습니다. 봄봄스쿨 도서 3만원 구매시 폰트 제작을 할 예정입니다. 출판사라 시즌상품이 있는데 필사에 관련된 책으로 엄마의 글씨, 아이들 글씨를 기록하는 글쓰기 노트도 작업중입니다.
폰트만드는 방법을 바꿔서 가이드를 먼저 작업하고 그 위에 폰트를 넣어 작업하는 방식을 선택했습니다. 앞으로 다양한 서체의 레이아웃을 만들 수 있게 하려고 한 것인데 일단 일관성이 있는 결과물을 낼 수 있음을 확인했습니다.
은인데 온이 나온건 피곤해서 ㅡ 를 확인 안해서 그런 실수… 사람인지라 커닝을 안맞춘 세로쓰기 형태의 네모꼴이 되긴했는데 실제 네모가 아니고 너비가 조금 다릅니다.
이제 약물, 영문, 언어별로 추가 글자를 넣으면 배포할 정도는 되는거 같습니다.
이제 반대로 필사노트에 가이드를 넣거나 본인의 글자 스타일을 가이드가 나오게 PDF로 출력해주는 서비스를 하고 글씨 업로드 하면 수정해야할 부분 제공하는 형식이 될거 같습니다.
현재 조합해주는 프로그램은 폰트포지, Glyphs 에서 한글 초성, 중성, 종성의 조합을 구성해서 어디에 어떤 모양의 조합이 나오는 세트에 따른 한글 요소를 넣어 전문 에디터에서 수정하기 쉬운 구성으로 ttf, otf 를 만들 뿐 아니라 좌우대칭, 우물라우트 표시 같이 조합형 폰트 구성을 쉽게 하는 기능을 포함하고 있습니다.
이렇게 해서 틀린 부분이 어떤 곳인지 알아낼 수 있습니다. 폰트는 시각적 오류가 있기 때문에 눈으로 맞춰 보기는 해야합니다.
>———-<
<———->
이런 착시 그림 있죠? 옆에 뭐가 오느냐에 따라서 글자의 폭이 달라지는 것 같은 기분이 듭니다. 기계적으로 똑같이 작업해도 사람은 기계가 아니라서
몇자 안되는 초성, 중성, 종성 1벌 만드로 만든 손글씨로는 불가하다는 판단이… 같지만 다른 글씨의 조합을 반복하지 않게 머리를 쓰고 있습니다. AI를 쓰려면 그 전에 머리를
폰트 그리드를 먼저 에디터로 만들면 거기에 맞춰 자신의 손글씨 스타일을 직접 적용하는 방식으로 바꿈… 초성, 중성, 종성 몇벌이 들어가는지는 결국 어떤 폰트 형태로 만들지에 따라 ㅔㅖㅓㅣㅏㅒㅑ에 붙는 초성만 몇벌이 들어감 일율적으로 너비만 맞추면 한글이 이상해짐
인공지능이 만드는 글자들이 대부분 비슷한 이유가 학습하는 스타일이 몇가지 레이아웃을 기준으로 진행되기 때문에 반대로 내 글씨와 비슷한 폰트 유형의 그리드를 만들고 120개, 250개, 500개 초, 중, 종 조합의 폰트가 만들어지게 되며 확장을 위해 더 많이 넣을 수록 상업용에 가까운 폰트로 제작이 가능합니다. 그래서 온라인에 엄마의 손글씨를 넣으면 몇가지 템플릿에 글자를 쓸 수 있는 가이드가 실시간으로 제작되어 PDF를 받게됩니다.
인쇄해서 보낼 수도 아이패드 앱에서 글씨쓰면 끝나는 방식이고 수정해서 글자조합이 된 PDF를 먼저 웹에서 확인
TTF, OTF 파일과 파일 구조에 맞춰 폰트가이드와 조합했을 때 잘못된 것을 모두 확인해주는 리포트를 제공합니다. 폰트 에러는 의외로 많이 발생합니다.
디자이너면 2단계 정도면 자신의 폰트를 만들 수 있음 폰트조합만 3일 걸린다고 하니까 그걸 1분 정도 만에 끝내서 제공
이제 폰트는 그냥 취미…
석보상절 폰트 가이드 실제 폰트에디터 글리프나 폰트포지에서 사용하는 방식이 아니며 일러스트레이터에서 폰트 만드는 용도로 제작한 가이드입니다. 현재 웹에서 가이드를 편집하는 기능 작업을 하고 있습니다.
엄마/아빠 글씨로 폰트를 만들어 가족의 기록을 모아 책으로 만들어 드리는 기획은 여전히 하고 있습니다.
불교경전인데 한자에 한글을 음으로 차용하여 읽기 쉽게 구성한 것이 있는데 그 한글이 현대 한글 폰트와 유사해서 더 자세히 보게 된 계기가 되었다.
초기의 아학편의 금속활자와 다른 형태의 세로 비율길고 타자기 서체와 비슷한 느낌을 주며 현대의 고딕체와 유사하다. 그래서 다양한 자료를 모으고 석보상절의 자료를 한국민족문화대백과 사이트에서 다운받게 되었다. 추가적으로 월인석보의 글자도 자료로 검토중이며 기존에 제작된 폰트들에 대해서도 찾아보고 있다.
아직은 다른 형태이지만 곧 자료를 기반으로 한글벡터화 이후 라인드로잉을 작업할 계획으로 그동안 대충 만든게 너무 많아서 이번에는 공을 들여볼 생각이다.
과연 어렇게 될지 모르겠지만 현재 하고 있는 엄마의 글씨 라는 필사 및 폰트제작 노트도 작업중이라 시간 부족한 것을 느낀다.
비슷하면 다시 짜깁기해서 아주 빠른 시간에 재조합해 짜 맞출 수 있는 패스기반의 폰트 유형으로만 제작중
그나저나 디자이너라면 누구나 폰트는 만들어서 쉽게 제작할 수 있는 방법에 대한 부분을 서브스크립션? 처럼 이용하게 해보려 하는데 결론은 사이트여야 하겠구나… 결론이…
직결식폰트 가이드라인을 기준으로 80년대 폰트를 새로 제작하고 있습니다. 초성, 중성, 종성을 자모 딱 한 벌을 가지고 제작하는 폰트이기 때문에 기준 베이스라인에 맞춰 같은 스타일을 유지할 수 있습니다. 탈네모꼴이 되기 때문에 새로운 느낌을 줄 수 있지만 아주 잘 설계해야 예쁜 모양이 나옵니다.
빨랫줄처럼 받침 글자가 줄줄이 매달린 듯한 느낌을 주는 것도 이 글꼴의 특징이기도 합니다. 사실 예전에 기계식 타자기로 fㅓㄹ, pㅜㄹ 같은 영문과 한글 조합을 만들었던 기억도 납니다.
만화효과음 폰트 테스트로 제작한 것으로 제작샘플을 작업했지만 수정해야할 부분이 꽤 많이 있어서 다시 가이드에 맞춰 제작을 다시해야 합니다.
직결식은 공병우식 세벌식 타자기의 자판을 기준으로 제작된 폰트의 유형이지만 네모꼴 폰트가 주류를 이루고 난 다음에는 많이 안보이지만 최근 새로운 스타일을 원하는 영상자막에는 많이 보이고 있습니다.
풀어쓰기 입력하는 느낌과 마치 타자기 치는 느낌의 영상용 애니메이션 폰트(스크립트)를 하기 위해 작업하고 있습니다. 직결식 폰트처럼 디자인 유형이 다른 새로운 조합과 폰트스타일에 가변이 조합되는 폰트에 대한 연구도 계속 하는 중입니다.
손글씨는 누구나 같은 글씨를 매번 똑같이 쓰지 않기 때문에 변화의 정도가 완전히 다릅니다. 그 부분을 해결하려고 하는 실험을 하는데 쉽지는 않네요 ^^
Clip Studio 는 만화가, 웹툰작가가 포토샵만큼 많이 쓰는 도구입니다. 초기버전부터 지금까지 전부 써온 프로그램인데 일본에서 만들어서 그런지 한글효과음에 대한 부분이 미흡 아니 벡터부분에 대한 기능이 많이 떨어집니다.
개발이 대부분 3D나 작화에 도움이 되는 기능들 우선순위 인 것이고 효과음이나 말풍선은 대부분 작가가 어느정도 참여해야하는 것으로 생각해서 그런지 몰라도 기능이 아직 요원합니다. 그래서 폰트가 나온 거 같기도 한데 개인적으로 작가의 작품에 어울리는 효과음은 작가가 만들어서 만화의 개성과 연결하는 일관성이 있어야 한다고 생각합니다.
그래서 초기부터 폰트 만들 때 만화효과음 전문 편집이 가능한 별도의 프로그램을 생각했고 제가 쓴 악당의 명언도 약간 만화 효과 느낌의 원고지 같은 내지를 사용했습니다.
한참 고민하다가 이번에 여러 프로그램 업그레이드도 하고 앞으로 캔바나 영상관련 자막에 사용할 초성, 중성, 종성의 키네틱 애니메이션을 포함하고자 여러 툴과 경쟁력이 있는 것을 만들 준비를 했습니다.
만화효과음 폰트나 몇 종 더 만들고 이제 효과음 한글폰트 편집기는 마무리단계로~ 다국어 폰트도 그 자리에~ 배치하는 것으로 일단 만화전용 간단한 폰트편집기 같은 개념을 가진 프로그램으로 개발하고 있습니다. 클립스튜디오에 바로 가져올 수 있게 배치합니다.
오라클 파워 응?!? =3=3=3
만화 효과음은 더 화려하게도 할 수 있지만 일단 여기까지 샘플로 작업했습니다. 자소음만 넣으면 고유의 만화용 한글 효과음 작업이 됩니다. 웹툰 기술지원사업 관련된거나 해보는게 어떨까 합니다.