[카테고리:] 폰트
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레이아웃 자동화 만화효과음 폰트 만들기
주말 다 반납하고 제작한 만화효과음 레이아웃 추출 기능을 대부분 완성했고 반대 작업도 하고 있습니다. 초성, 중성, 종성 한벌만 쓰면 이세상 모든 폰트레이아웃으로 만화효과음 폰트가 그려집니다. 인디자인 대체폰트가 그냥 만들어지기는 하는데 같은 모양이라고 하지 않았습니다. 같은 것도 만들 수는 있지만 일단 그건 예외로 하고 이 결과물은 여러가지 학습결과물로 글자 자소 디자인체계를 바꿀 수 있습니다. 가로, 세로, 모든…
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OpenCV, tesseract 등 도입으로 한글폰트 레이아웃 재구성
OpenCV, tesseract 등 도입으로 한글폰트 레이아웃 재구성 일단 어떤 폰트건 다시 재구성해서 한글을 구분된 레이아웃으로 분리했습니다. 그리고 글리프별 레이아웃을 기반으로 한 데이터를 재구성할 수 있도록 표준화된 json 파일로 구성하고 svg 로 내보내기 할 수 있게 구성했습니다. 반대로 몇몇 유형의 글자를 쓰면 초성, 중성, 종성을 분리해서 다시 조합하고 특정한 폰트의 레이아웃 정보를 적용하면 새로운 폰트가 생성됩니다.…
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대체폰트 프로젝트 – 인디자인 스타일 재구성
대체폰트 프로젝트 – 인디자인 스타일 재구성을 위해 무료 대체폰트를 찾거나 만들거나 메트릭스를 조정할 수 있는 기능을 생각하고 있습니다. 어차피 한글 이외에 모든 글꼴은 조합해서 구성할 수 있으므로 일단 한글만 찾기로 했습니다. 대략 폰트를 디렉토리에 넣고 프로그램을 돌리면 기본 정보를 모두 비교합니다. 그리고 각기 다른 폰트간에 폰트의 위치를 스타일로 조절하고 폰트는 서로 달라도 결과가 동일한 스타일…
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만화효과음 자소 폰트 편집기 프로토타입
만화효과음 자소 폰트 편집기 프로토타입 웹툰에서 작가고유의 폰트를 만들고 초, 중, 종성을 분리한 콤포넌트를 사용하여 집중선, 퍼스펙티브에 맞춘 글자 레터링을 자유롭게 할 수 있고 폰트패밀리를 사용해서 효과를 즉각적으로 변경해서 확인할 수 있는 폰트를 제작하고 있습니다. 전용 폰트 제작 및 클립스튜디오에서 벡터효과를 바로 복사 붙이기가 됩니다! https://youtu.be/SdX35tBwgXQ
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폰트를 만들기 위한 초, 중, 종성 자유배치 프로그램
오선지를 이용한 손글씨 가이드 클립스튜디오에서 만화용의 초성, 중성, 종성만 그리고 벡터로 중심선이나 괘선 위에 만화작가가 그린 그림에 맞게 본인이 쓴 글씨의 부분을 가지고 작업할 수 있는 한글 만화효과음 편집기를 간단히 만들어 봤습니다. 사실 SVG를 하나씩 선택하게 해서 서로 다른 폰트의 조합을 운영하기 위한 테스트를 실행해봤습니다. 그냥 자소 상관없이 본인이 쓴 조합을 찍어낼 수 있으리라 생각됩니다.…
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blender그레이스 펜슬을 이용해서 폰트만들기
blender4.3.1 그레이스 펜슬을 이용해서 만화 효과음 폰트 만드는 방법을 연구를 하다가 애니메이션을 만들고 있었습니다. 조합형 SVG 데이터를 하나씩 3D로 만들어서 각도가 변경되면 초, 중, 종성 모두 변경시켜 만화효과를 새롭게 만들어 볼 생각이었고 파이썬으로 제작하면 될거 같습니다. 원래 데이터드리븐 용으로 만들었던게 있고 기억이 가물가물하지만 프로그램으로 처리할 수 있게 하고 그 전에 수작업을 해봤습니다. 폰트로 만든건 아니지만…