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레고시리어스플레이

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  • LSP 신촌, 파랑고래 프리개관 프로그램

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    원본: 레고시리어스플레이 작성자: 관리자 날짜: 2019-04-19 08:57:19 2019/4/18 신촌, 파랑고래 프리개관 프로그램에서 레고시리어스플레이를 진행했습니다. 개인적으로 올해초 많은 일이 있어 진행을 생각하지 못했는데 광주콘진 프로그램을 운영하시던 분과의 인연이 연결되어 신촌에서 진행하게 되었습니다. 크리에이티브한 결과물을 보는 일은 항상 즐겁니다. 2/4분기부터 조금 많은 활동을 하도록 하겠습니다. [image: %E1%84%80%E1%85%AE%E1%84%80%E1%85%B3%E1%86%AF%E1%84%83%E1%85%A9%E1%86%A8%E1%84%89%E1%85%B3_0416.jpg]
  • 레고의스파이크프라임 (Spike Prime)

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    원본: 레고시리어스플레이 작성자: 관리자 날짜: 2019-04-05 14:23:14 레고의스파이크프라임** (Spike Prime)** Lego는 Mindstorms 키트보다 더 간단하고 목표 지향적 인 방법으로 로봇, 엔지니어링 및 코딩을 희망하는 어린이, 청소년용 제품으로 고안된 Spike Prime 로봇 키트를 발표했습니다 . [image: ezgif-2-cc9276216d05.jpg] 새로운 $ 330 Spike Prime 키트는 6-8 학년 아동을 대상으로합니다. 500 개가 넘는 기술 조각이 포함되어 있으며 스크래치 (Scratch) 언어로 만들어진 레고 전용앱을 사용하여 프로그래밍 할 수 있습니다 . Lego는 키트를 사용하여 블록을 더 쉽게 만들기 위해 사용된 새로운 기술 블록을 소개합니다. 학생들의 디자인을 프로토타이핑하는 데 사용할 수 있는 베이스 플레이트, 모터에 장착하기 쉬운 바퀴 및 유지할 수 있는 와이어 클립 등이 있습니다. [image: ezgif-2-a80ef4991cb3.jpg] Lego Spike Prime 키트전체에 523 개의기술브릭이있습니다. 사진 : 레고 스파이크 프라임의 상자에는 3 개의 모터, 3 개의 센서, 6 개의 포트, 스피커, 5x5 광 매트릭스, 6 축 자이로 스코프, 블루투스 및 충전식 배터리가 들어있는 중앙 브릭인 스마트 허브가 있습니다. 패키지는 모든 조각을 추적 할 수있는 보관함의 역할도 합니다. 레고의 스파이크 프라임 키트는 목표지향적이기 때문에 학생들에게 수백 개의 테크닉 블록을 사용하여 로봇을 만들어내는 대신에 어린 아이들에게 지도와 구체적인 목표를 제공하여 문제 해결에 대해 가르치는 것에 관한 것입니다. 신입생은 포함된 Spike Prime Units를 통해 기본적인 기능을 배워볼 수 있습니다. Spike Prime Units는 비판적 사고 및 문제 해결 기술을 가르치는 45 분 수업입니다. 레고는 교사 가 수업을 시작할 수 있도록 수업 계획을 제공 하고 있습니다. 일단 아이들이 건물 및 프로그래밍에 대한 경험을 쌓으면 프로토 타입을 설계, 테스트 및 평가하는 발명 팀과 같이 손을 덜 잡는 고급 프로젝트로 이동할 수 있습니다. **“**레고의 스파이크프라임은 중학교학생들에게 마인드스톰과 같습니다. ” Spike Prime을 프로그래밍하는 데 사용되는 Lego Education Spike App은 어린 아이들이 신속하게 픽업 할 수있는 드래그 앤 드롭 코딩 환경을 기반으로합니다. Chrome, Windows 10, Mac, Android 및 iOS 기기에서 지원됩니다. Lego는 Spki Prime 용 Scratch 자체 구현을 사용하고 있지만 Anki의 Cozmo와 같은 간단한 학습 코드 키트 보다 강력 합니다. 레고의 스파이크 프라임 (Spike Prime) 은 329.95 달러에 판매 될 예정이며, 8 월부터는 "모든 시장에서"판매 될 예정이다. 앞으로 레고 시리어스플레이는 이런 프로그래밍 키트를 사용하는 것으로 진행해볼까 합니다. ^^ 4월 일정은 다음주부터 진행하려고 합니다. https://www.argo9.com/product/비주얼-씽킹-시리즈-06-레고-시리어스-플레이-방법론
  • LEGO BrickHeadz 라인업 - 미키마우스, 미니마우스 추가

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    원본: 레고시리어스플레이 작성자: 관리자 날짜: 2018-08-26 09:36:01 디즈니 캐릭터가 오늘 LEGO BrickHeadz 라인업에 추가되었으며, 사랑스런 미키와 미니 마우스가 브릭헤드 주제에 참여합니다. 2019년 미키 마우스 90주년을 맞이하여 41624 미키 마우스 와 41625 미니 마우스 가 LEGO BrickHeadz 테마에 합류하여 디즈니 캐릭터의 라인업을 장식했습니다. 각각은 인쇄된 파츠를 사용하여 애니메이션 듀오가 알고있는 고유의 의상을 실제로 재현합니다. [image: LEGO-BrickHeadz-41624-Mickey-Mouse.jpg] [image: LEGO-BrickHeadz-41625-Minnie-Mouse.jpg] 다음은 공식적인 제품 설명입니다. 미키 마우스를 특징으로하는이 LEGO BrickHeadz 캐릭터는 커다란 검은 귀, 붉은 반바지 및 꼬리를 포함하여 사랑스러운 디즈니 만화 캐릭터의 모든 세부 묘사를 재현한 다채로운 레고 브릭을 사용하여 제작하는 재미를 추구합니다. 집, 사무실 또는 원하는 곳 어디에서나 쉽게 표시 할 수 있도록 BrickHeadz 로고가있는 빌드 가능 컬렉터의 베이스플레이트에 서 있습니다. 현재 LEGO BrickHeadz 세트는 shop.LEGO.com 에서 구입할 수 있습니다.
  • 2008년 LEGO Vestas Wind Turbine (4999) 재출시

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    원본: 레고시리어스플레이 작성자: 관리자 날짜: 2018-08-26 09:30:54 [image: 4999-1.jpg] 2008년, LEGO는 LEGO Vestas Wind Turbine (4999) 프로모션 세트를 출시했으며, 지속 가능한 브릭 이니셔티브의 출시를 기념하기 위해이 세트가 다시 공개 될 것이라는 소문이 있습니다. Brick Fanatics 는 Vesta Wind Turbine이 올해 말 LEGO Creator Expert 라인에 추가 될 수 있다고 보고했습니다. LEGO는 2020년까지 100% 재생 에너지를 사용하겠다는 목표를 향해 풍력 터빈에 투자 했으므로 LEGO가 이를 더 홍보할 것 같습니다.
  • 소니에서 만든 두가지 교육용 장난감 toio vs koov

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    원본: 레고시리어스플레이 작성자: 관리자 날짜: 2017-07-05 04:10:30 소니에서 만든 두가지 교육용 장난감 toio vs koov는 철학이 다른 제품입니다. 소니의 부활을 시작으로 그동안 준비했던 새로운 개념의 제품을 통해 21세기 교육관을 엿보실 수 있습니다. 물론 비디오로 많이 접하실 수 있는 제품이기는 합니다. toio https://goo.gl/GEz8bQ koov https://goo.gl/52QDLE 두 제품의 철학과 접근방식은 전혀 다릅니다. 장난감이냐 교육 프로그램을 만들어내는 제품이냐에 따라 한쪽인 소니 자체 크라우드펀딩으로 소니글로벌은 인디고고에 각기 제품을 소개하고 있습니다. 둘 다 성공했고 소니는 레고, 반다이와 협력하고 소니글로벌은 자체상품과 STEM교육프로그램에 집중하고 있습니다.
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    원본: 레고시리어스플레이 작성자: 관리자 날짜: 2017-02-12 23:29:51 2월 18일 토- 오전10시 LEGO® SERIOUS PLAY® 퍼실리테이터 6시간교육 모임장소 : 홍대 디플레이 (마포구 동교동 166-1 목화빌딩 8층) 홍대입구 8번출구 날짜: 2월18일 (토요일) 시간 : 오전 10시 0명/12명 모집 LEGO® SERIOUS PLAY® 방법론 + LEGO® SERIOUS PLAY® StarterKit 증정 https://booktable.kr/shop/2%EC%9B%94-18%EC%9D%BC-%ED%86%A0-%EC%98%A4%EC%A0%8410%EC%8B%9C-lego-serious-play-%ED%8D%BC%EC%8B%A4%EB%A6%AC%ED%85%8C%EC%9D%B4%ED%84%B0-6%EC%8B%9C%EA%B0%84%EA%B5%90%EC%9C%A1/
  • [창의교육] 우리는 이미 알고 있다, 레고 시리어스 플레이

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    원본: 레고시리어스플레이 작성자: 관리자 날짜: 2017-01-12 23:34:11 광주교육대학교 남부권 초등 창의교육 거점센터와 한국교원대학교 남부권 중등 창의교육 거점센터에서는 지난 6월 28일부터 29일까지 이틀 동안 ‘창의성이 솟아나는 학교 경영’이라는 관리자 연수를 진행하였다. 이 연수에서 손호성 아르고나인 미디어그룹 대표는 “LEGO-SERIOUS PLAY를 활용한 학교 경영 이야기”라는 주제로 창의교육 강연 및 실습을 진행하였다. 여기서는 레고 시리어스 플레이가 무엇인지, 어떻게 하는 것인지 살펴보고자 한다. ... http://www.crezone.net/?page_id=127718&c=cn&m=V&n=896&search_key&search_word&current_page=1
  • 현대자동차 레고시리어스플레이 진행

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    원본: 레고시리어스플레이 작성자: 관리자 날짜: 2016-06-04 22:54:50 6월 2일 금요일 현대자동차 글로벌 CS 세미나의 세션중 3시간 레고시리어스플레이를 진행했습니다. 외국지사 GM 50여명을 10~14명 사이의 4개조로  7명의 퍼실리테이터+운영 팀이 가서 진행했으며 실시간으로 촬영 영상을 전체화면에 띄워서 무선송출도 직접했습니다. [image: IMG_1983.jpg] [image: IMG_1985.jpg] [image: IMG_1990.jpg] [image: IMG_1993.jpg] [image: IMG_1994.jpg] [image: IMG_2004.jpg] [image: IMG_2008.jpg] [image: IMG_2010.jpg] 4개의 주제에 맞춰 각 팀이 모델을 만들고 하나의 스토리로 만드는 과정을 진행했습니다.
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    원본: 레고시리어스플레이 작성자: 관리자 날짜: 2015-03-26 08:13:15 [포토 스토리] ‘소셜픽션’ 레고로 상상하는 20년 뒤의 미래 가족 지난주 토요일 오픈랩과 함께 진행한 레고시리어스플레이이 입니다. 사회적인 문제에 대해 함께 고민하는 시간이었습니다. 한겨레 신문에서도 취재하여 20년 뒤의 미래가족 전체 과정에 대한 내용이 기사로 나왔습니다. http://www.hani.co.kr/arti/society/society_general/683903.html  [image: IMG_1197.jpg]
  • 레고시리어스플레이 마스터 뻬르 크리스티안센 방문

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    원본: 레고시리어스플레이 작성자: 관리자 날짜: 2015-02-15 04:00:08 [image: IMG_0406.jpg] [image: IMG_0408.jpg] [image: IMG_0407.jpg] [image: IMG_0410.jpg] 레고시리어스플레이 마스터 뻬르 크리스티안센 방문하였습니다. 한국어버전 책 출간은 4월에 진행됩니다.
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    원본: 레고시리어스플레이 작성자: 관리자 날짜: 2015-02-02 11:15:28 레고시리어스플레이 마스터 트레이너 겸 저자인 뻬르 크리스티안센이 디플레이에 와서 사인을 하고 함께 식사도 같이했습니다. 책은 3월달에 출간될 예정입니다. 이번달 부터 진행되는 워크샵 참석자에게는 도서를 드릴 예정입니다. [[image: job-single5.jpg]](http://www.a1bbs.com/data/wordpress_import/2015/02/10409033_854089884648945_632766756961781759_n.jpg) [image: 10959356_854089907982276_6628172828902312601_n.jpg] [image: 10393751_854089931315607_5193907743777318138_n.jpg]
  • 레고시리어스플레이 2015년 2월 오픈워크샵 참가 신청서

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    원본: 레고시리어스플레이 작성자: 관리자 날짜: 2014-12-18 15:21:05 레고시리어스플레이 2015년 2월 오픈워크샵 참가 신청서 https://docs.google.com/forms/d/1fHmAxQGRm5e1vwswlqIkQnYzrtmHA21Ow1N2Mt6k4yQ/viewform
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    원본: 레고시리어스플레이 작성자: 관리자 날짜: 2014-04-01 11:31:25 신청 http://onoffmix.com/event/26007 LEGO® SERIOUS PLAY® 방법론은 혁신과 비즈니스 결과를 향상시킬 수있는 강력한 체험 도구입니다. 주요 장점은 그룹이 복잡한 문제를 서로 공유하고 이해할 수 있게 만들 수 있다는 점입니다. 블록으로 만들어 내는 메타포나 모형을 스토리텔링 기법을 활용 그룹의 통합단계를 통해 반복적으로 진화시켜 복잡한 문제나 의사결정을 함께해 볼 수 있습니다. [image: slide2.jpg?resize=745%2C352] LEGO® SERIOUS PLAY®를 개발한 로버트라스무센의 공인 레고시리어스플레이 퍼실리테이터 과정을 수료한 컨설턴트 2명이 기업이 필요로하는 과정을 설계 교육시나리오를 만들어 드립니다. 혁신 및 제품개발, 팀과 조직개발, 비즈니스모델, 의사결정, 창의력과 통찰력 발현 등 다양한 과정을 제공하고 있습니다. LSP는 최소 4명~12명까지 팀을 구성하여 교육을 제공합니다.  저희가 이번에 제공하는 2시간 교육에서는 LSP의 전반적인 내용과 실습을 제공합니다. 레고시리어스 플레이 방법론을 국내 최초로 교육, 컨설팅하는 업체로 T3인증을 받은 한국인 퍼실리테이터가 교육을 제공합니다. “Better Process Consultancy offers Participatory Strategic Development Workshop using the LEGO® SERIOUS PLAY® materials and methodology”. History LEGO ® SERIOUS PLAY®는 1999년에 시작된 프로젝트로  레고를 활용하여 상품의 개발 및 효과적인 기업 전략, 문제를 해결하기 위해 비즈니스 컨설턴트와 심리학자를 참여하여 만든 제품입니다. LEGO ® SERIOUS PLAY®는 2010년 6월에에서 오픈소스 되었으며 저희는 진일보한 StrategicPlay ®와 BusinessModelPlay ® 라는 새로운 과정을 개발 보급하고 있습니다. “기술에 종사하는 사람들이 구상하고 있는 물체의 특징이나 특성의 대부분은 말로 명확하게 표현할 수 없지만 시각적이고 비언어적인 프로세스에 의해 처리됩니다. ”  LEGO® SERIOUS PLAY® 는  Rapid Prototyping 이 가능한 비즈니스언어입니다. About D.School의 MakeSpace, Design Thinking, IDEO의 Design Innovation, LEGO® LEGO® SERIOUS PLAY™, Picto® Business Model Generation, BusinessOrigami 등의 방법론과 퍼실리테이팅 기법을 제공, 참여한 모든 분들이 하나의 팀으로 스토리텔링 기법으로 핵심을 찾아가는 여정을 시작합니다. 개인과 개인이 하나의 모델을 결합하여 팀원의 생각을 대화를 통해 싱크로나이즈하는 것을 목표로 하고 있습니다. 3회 LEGO ® SERIOUS PLAY®materials and methodology 세미나는  레고시리어스플레이를 체험해볼 수 있는 자리를 마련해보고자 합니다. Window ExplorationBag 제공 LEGO® SERIOUS PLAY® 및 체계적인 창의성의 원칙 및 짧은 워크숍에 활용되는 교구로 LEGO® SERIOUS PLAY® 를위한 기본 블럭입니다. 국내에서 구매하실 수 없는 제품으로 교육중에 나눠드립니다. [image: 1272651635.jpg] 신청 http://onoffmix.com/event/26007
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    원본: 레고시리어스플레이 작성자: 관리자 날짜: 2014-01-28 17:28:44 LEGO® SERIOUS PLAY® OPEN WORKSHOP 3시간교육 - 9월19일(금)홍대 오후 4시 신청 http://onoffmix.com/event/33508 LEGO® SERIOUS PLAY® 방법론은 혁신과 비즈니스 결과를 향상시킬 수있는 강력한 체험 도구입니다. 주요 장점은 그룹이 복잡한 문제를 서로 공유하고 이해할 수 있게 만들 수 있다는 점입니다. 블록으로 만들어 내는 메타포나 모형을 스토리텔링 기법을 활용 그룹의 통합단계를 통해 반복적으로 진화시켜 복잡한 문제나 의사결정을 함께해 볼 수 있습니다. [image: slide2.jpg?resize=745%2C352] LEGO® SERIOUS PLAY®를 개발한 로버트라스무센의 공인 레고시리어스플레이 퍼실리테이터 과정을 수료한 컨설턴트 2명이 기업이 필요로하는 과정을 설계 교육시나리오를 만들어 드립니다. 혁신 및 제품개발, 팀과 조직개발, 비즈니스모델, 의사결정, 창의력과 통찰력 발현 등 다양한 과정을 제공하고 있습니다. LSP는 최소 4명~12명까지 팀을 구성하여 교육을 제공합니다.  저희가 이번에 제공하는 2시간 교육에서는 LSP의 전반적인 내용과 실습을 제공합니다. 레고시리어스 플레이 방법론을 국내 최초로 교육, 컨설팅하는 업체로 T3인증을 받은 한국인 퍼실리테이터가 교육을 제공합니다. “Better Process Consultancy offers Participatory Strategic Development Workshop using the LEGO® SERIOUS PLAY® materials and methodology”. History LEGO ® SERIOUS PLAY®는 1999년에 시작된 프로젝트로  레고를 활용하여 상품의 개발 및 효과적인 기업 전략, 문제를 해결하기 위해 비즈니스 컨설턴트와 심리학자를 참여하여 만든 제품입니다. LEGO ® SERIOUS PLAY®는 2010년 6월에에서 오픈소스 되었으며 저희는 진일보한 StrategicPlay ®와 BusinessModelPlay ® 라는 새로운 과정을 개발 보급하고 있습니다. “기술에 종사하는 사람들이 구상하고 있는 물체의 특징이나 특성의 대부분은 말로 명확하게 표현할 수 없지만 시각적이고 비언어적인 프로세스에 의해 처리됩니다. ”  LEGO® SERIOUS PLAY® 는  Rapid Prototyping 이 가능한 비즈니스언어입니다. About D.School의 MakeSpace, Design Thinking, IDEO의 Design Innovation, LEGO® LEGO® SERIOUS PLAY™, Picto® Business Model Generation, BusinessOrigami 등의 방법론과 퍼실리테이팅 기법을 제공, 참여한 모든 분들이 하나의 팀으로 스토리텔링 기법으로 핵심을 찾아가는 여정을 시작합니다. 개인과 개인이 하나의 모델을 결합하여 팀원의 생각을 대화를 통해 싱크로나이즈하는 것을 목표로 하고 있습니다. 3회 LEGO ® SERIOUS PLAY®materials and methodology 세미나는  레고시리어스플레이를 체험해볼 수 있는 자리를 마련해보고자 합니다. Window ExplorationBag 제공 LEGO® SERIOUS PLAY® 및 체계적인 창의성의 원칙 및 짧은 워크숍에 활용되는 교구로 LEGO® SERIOUS PLAY® 를위한 기본 블럭입니다. 국내에서 구매하실 수 없는 제품으로 교육중에 나눠드립니다. 신청 http://onoffmix.com/event/33508
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    원본: 레고시리어스플레이 작성자: 관리자 날짜: 2013-11-13 22:35:26 [image: 16d696d5bf265dc6ff2f36fdd50eefa7.jpeg] 전에 소개한 팬들의 목소리를 반영하는 CUUSOO시리즈에 새로운 키트가 추가되었습니다. 투고자는 Legoloverman 이라는 아이디를 쓰는 Peter Reid 미국에서 출간된 레고책 Lego Space: Building the Future 의 저자중 한 사람입니다. CUUSOO 프로젝트는 사용자가 등록한 작품에 대해 그것을 보고 팬들이 투표해서 일정한 투표수를 받은 제품에 대해 레고 본사에서 리뷰로 들어가서 합격하면 제품화됩니다. 과거에는 " '백 투 더 퓨처의 드로리언’ 등 모두가 알고있는 매력적인 테마의 작품이 채용었습니다. [image: 173bd8ce3f8b2325d2f72b37efb1136b.jpeg] [image: cf9d0254b9e7c6486eb63e4e32d90f9b.jpeg] [image: 12b5e3ce4776fe98e06be96d46649e0a.jpeg] [image: 84659965dce05f94629def4a5b93dc59.jpeg] [image: f0c52195c173f807303e901737029f85.jpeg] 2012년 겨울부터 2013년 여름까지 작품중에서 1만표를 모은 작품을 선정. 그 작품의 질, 지적 재산권은 어떤지 확인하고 시장에 맞을지 여부 등 철저한 검토가 이루어집니다. “Portal" 및 "Android 마스코트" 등 10개 강적 중에서 이번은 "Exo Suit “ 가 선출되었습니다.  LEGO CUUSOO Winter 2012, Spring & Summer 2013 Review Results: Announcing LEGO CUUSOO #006 – YouTube 소스: Results of the Winter, Spring, and Summer LEGO® Reviews – The Official LEGO® CUUSOO Blog [image: 3116d2ac71750f963fba2590eaa2e0cc.jpeg]
  • Epsode of NASA - NASA가 소개한 에피소드

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    원본: 레고시리어스플레이 작성자: 관리자 날짜: 2013-10-15 16:45:55 Epsode of NASA [image: 1010256_545883795469557_543689673_n.jpg] 직원 간의 커뮤니케이션 왜곡을 치유 2003년 로버트 라스무센은 NASA의 안전 대책 팀의 책임자에게 연락을 받습니다. "NASA의 책임자는 두 번 연속 우주 왕복선의 사고가 일어나자 안전대책팀을 조직했습니다. 그리고 관련 연구자와 엔지니어 간의 커뮤니케이션을 활성화하기 위해 그들의 협력을 얻어 효과적인 대책을 강구하려고 생각했습니다. 그래서 전세계의 거의 모든 방법론을 찾았고 그중 로버트 라스무센(레고 시리어스 플레이)에 의뢰를 했습니다. NASA 구성원 간의 효과적이며 의미있는 의견 제안이나 논의하는 환경, 팀으로서의 일체감을 강화하는 것이 목적이었습니다. 한편, 레고 시리어스 플레이를 제공하기 위해서는 연구자 및 엔지니어들에게는 몇가지 장벽이 있었습니다. 그들은 전통적인 리더십과 커뮤니케이션에 관한 연수를 꾸준히 받아오고 있었고 레고 블록은 아이들의 장난감으로 밖에 인식하지 않고 있었습니다.  가장 중요한 것은 시간이었는데 NASA가 실시하는 5 일간의 프로그램 중에 로버트에게 주어진 시간은 5 시간 이었습니다. " 책임자는 로버트에 정직하게, "이런 제약이있는 가운데, 워크샵 효과를 가져올 수있나?"라고 타진했습니다. 로버트의 대답은 "문제 없다"였고 5 시간 워크샵을 성공적으로 진행하고 곧바로 후속 프로그램을 계약하는데 성공했습니다. 물론 이를 통해 레고시리어스플레이는 유럽이 아닌 북미에 크게 소개되는 계기가 되었습니다. 조직 운영에서는 개개인이 가지고있는 강점을 살리고 결과물이 만들어지기를 요구됩니다. 하지만 개개인의 성격, 문화와 가치관의 차이가 큰 벽으로 다가오고 팀으로 성과를 내지 못하게 됩니다. 그 결과 개인적으로는 최적화 된  조직이더라도  팀으로서는 예상치 못한 왜곡이 생깁니다. NASA의 이야기는 국내 많은 기업이 안고있는 과제 중 하나입니다.
  • 레고시리어스플레이 오픈워크샵 - 미래의 진화된 생명체

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    원본: 레고시리어스플레이 작성자: 관리자 날짜: 2013-10-15 15:43:05 레고시리어스플레이 오픈워크샵 - 미래의 진화된 생명체를 발표하는 이슬기님 - 위트있고 인상깊은 발상을 하고 모두에게 공유하는 장면.
  • 사업은 모래성을 쌓는 일

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    원본: 레고시리어스플레이 작성자: 관리자 날짜: 2011-06-26 22:47:30 밑그림 없이 레고를 쌓기부터 하면 레고를 다시 띁어서 조립하는데 시간낭비한다. 사업의 방향을 정하고 비지니스모델을 만들고 다시 세부 기획을 한 다음에 시장상황에 맞춰 다시 수정한다. 일의 실천도 중요하지만 실천하는 과정에서 정보를 얻고 계속 고쳐나가야한다. 사업은 정해진 설계도로 동일한 모델을 만드는 조립형 완구가 아니라 시기에 따라 창조하는 모래성 같은 존재이며 내가 무너트릴지 스스로 무너질지 외부에서 무너트릴 지 모르는 일이다. 이상적으로 높게 쌓을 수 있는 것은 가능하지만 가만히 놔두면 몇일 가진 않는다. 계속 만지고 수정하고 죽기 전에 다음 사람에게 그 일을 전해야한다.
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    원본: 건강 체크리스트 설문 작성자: 관리자 날짜: 2020-04-22 23:49:26 아이들과 함께하는 영어레고놀이도 준비되었어요. 일요일에 아빠캠프… 아빠는 뒤에서 ^^ Posted by EverPress for Node
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    원본: 건강 체크리스트 설문 작성자: 관리자 날짜: 2020-04-22 23:49:45 아빠캠프 – 레고시리어스플레이 아이들의 꿈을 들어보는 시간입니다. 지난번에 어른들과 함께한 시간에 뛰어난 아이가 있었어요. 이번주도 기대합니다. Posted by EverPress for Node
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    T3인증을 받은 퍼실리테이터

    공인 퍼실리테이터의 교육

    LEGO® SERIOUS PLAY®를 개발한 로버트 라스무센의 공인 레고시리어스플레이 퍼실리테이터 과정을 수료한 컨설턴트 2명이 기업이 필요로하는 과정을 설계하여 교육시나리오를 만들고 레고시리어스플레이 방법론을 이용한 워크샵을 퍼실리테이션 하여 도와드립니다.


    혁신 및 제품개발, 팀과 조직개발, 비즈니스모델, 의사결정, 창의력과 통찰력 발현 등 다양한 과정을 제공하고 있습니다. 레고시리어스플레이는 최소 4명~12명까지 팀을 구성하여 교육을 제공합니다.
    레고시리어스플레이 방법론을 국내 최초로 교육·컨설팅하는 업체로 T3인증을 받은 한국인 퍼실리테이터가 교육을 제공합니다.

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    “Better Process Consultancy offers Participatory Strategic Development Workshop using the LEGO® SERIOUS PLAY® materials and methodology”.

    저희는 한국에 소개되지 않은 다양한 방법론, 퍼실리테이팅 기법을 해외에서 직접 배워 한국에서 전파하는 역활을 하고 있습니다.

    d.School의 MakeSpace, Design Thinking, IDEO의 Design Innovation, LEGO® LEGO® SERIOUS PLAY™, Picto® Business Model Generation, BusinessOrigami 등의 방법론과 퍼실리테이팅 기법을 제공합니다.

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    워크샵에 참여한 모든 분들이 하나의 팀으로 스토리텔링 기법을 사용 핵심을 찾아가는 여정을 시작합니다. 개인과 개인이 하나의 모델을 결합하여 팀원의 생각을 대화를 통해 팀 및 회사 비전 설계에서 개별 미션수행 하는 것을 목표로 합니다.

    LEGO® SERIOUS PLAY®의 목적은 참여와 참여도가 낮은 기존 회의의 형식을 100-100 참여 모델로 바꾸는 것입니다. 즉, 모든 사람이 아이디어와 의사 결정에 적극적으로 참여하는 것입니다. LEGO® SERIOUS PLAY® 방식은 더 많은 참여, 통찰력, 참여 및 솔루션 구현에 대한 헌신으로 이어집니다.

    LEGO® SERIOUS PLAY®는 리더십과 조직에 대한 핵심 신념을 기반으로 합니다. 리더가 모든 답을 알고 있는 것은 아닙니다. 당신의 성공은 방 안의 모든 목소리를 듣는 데 달려 있습니다. 사람들은 자연스럽게 기여하고, 더 큰 무언가에 참여하고, 책임을 지고 싶어합니다. 팀이 최적의 상태로 작동하지 않는 경우가 많고, 팀원들의 지식이 활용되지 않는 경우도 많습니다. 우리는 정교하고 적응력이 뛰어난 세상에 살고 있으며, 각 구성원이 더욱 지속 가능한 사업에 기여하고 결과를 전파할 수 있습니다. LEGO® SERIOUS PLAY® 방법론은 다음에 적용됩니다. 사람의 잠재력과 가치를 깨워줍니다. 팀, 리더십, 대인관계를 개발하세요. 비즈니스 모델을 개발하고 검증합니다. 전략적 계획 회의를 진행합니다. 사명, 비전, 기관의 가치를 파악하고 정의합니다. 새로운 제품이나 서비스를 만드세요. 시나리오를 분석하고 해결책을 찾으세요. LEGO® SERIOUS PLAY® 방법론 의 핵심 프로세스는 4단계로 구성됩니다. 진행자가 질문을 던진다. 각 참가자는 질문에 대한 응답으로 모델을 구축합니다. LEGO® 블록은 이 애플리케이션의 3D 모델 구축을 위해 특별히 선택되었습니다. 참가자들은 자신의 이야기를 들려주기 위해 은유적 모델을 공유합니다. 이 모델은 지식 교환과 다양한 관점, 문제 해결 및 의사 결정에 대한 탐구의 기초가 됩니다. 참가자들이 무엇을 만들었는지 되돌아보고, 그들의 이야기를 공유했습니다.

    LEGO® SERIOUS PLAY®가 효과적인 이유는 무엇인가요 ?

    LEGO® 브릭은 경험, 지위, 교육 또는 문화에 관계없이 누구나 사용할 수 있는 보편적인 언어를 만드는 데 도움이 됩니다. LEGO® SERIOUS PLAY® 방법은 모든 사람이 지식과 ​​통찰력을 공유할 수 있도록 합니다. LEGO® SERIOUS PLAY®의 초기 초점은 그룹이 아닌 개인에게 맞춰져 있습니다. LEGO® SERIOUS PLAY® 워크숍의 구조는 모든 사람이 의사 결정 및 솔루션 구축 프로세스에 적극적으로 참여해야 한다는 것을 요구합니다. 이는 각 참가자가 워크숍 이후에 의사 결정 및 합의를 이행하는 데 더 적극적으로 참여하고 헌신할 가능성을 높입니다. LEGO® SERIOUS PLAY®에서는 모든 사람이 대화를 시작하고 라운드를 공유하기 전에도 답변과 아이디어를 구축할 수 있는 동등한 시간이 주어지기 때문에 더 많은 아이디어와 구체적인 결과를 얻을 수 있습니다. LEGO® SERIOUS PLAY®는 개방적인 의사소통을 장려하고 참여자 간의 깊은 경청을 촉진합니다. 3D 모델을 보고, 은유와 스토리를 구축하면 흥미가 생기고 제시된 콘텐츠에 대한 기억력이 향상되며, 이는 더 나은 이해, 소음 감소 및 필터링에도 기여합니다. LEGO® SERIOUS PLAY®는 안전하고 신뢰할 수 있는 환경을 제공하며 참여자 간에 공모 관계를 구축합니다. 이 방법론의 초점은 LEGO® 블록으로 만든 답변에 맞춰져 있으며, 답변하는 사람에게 맞춰져 있지 않습니다. 이를 통해 실제 사실과 문제에 대한 보다 심도 있는 토론이 가능해져 개인적 갈등이 최소화됩니다.   손호성 아르고나인 미디어그룹 대표

    대한민국 프레젠테이션 대회 1,2회 심사위원, 온라인마케팅, 경영전략, 혁신제품개발, 웹서비스, 앱서비스 개발에 관련된 전문가, 비주얼씽킹, 레고시리어스플레이 공식 퍼실리테이터”

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  • 번역도 PDF편집도 쉽게

    레고시리어스플레이 오픈소스 문서는 10년이 지난 문서가 되었습니다. 제가 이 문서를 보고 레고시리어스플레이 자격증을 따야겠다는 생각을 하게 됐는데...

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    뭔 문서가 뜬구름 잡는 소리밖에 없어서 직접 가서 듣기로 했습니다.

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    그건 그렇고 어도비 익스프레스의 기능을 활용하는데 잠깐 사용해 보려고 했습니다. PDF를 가져와서 번역을 하거나 문장을 특정 톤으로 유지한다거나 다양한 기능이 추가 되었습니다.

    일단 번역은... 약간 모자랍니다. 다시 수정해야하지만 어차피 일정 부분은 윤문이나 교정을 봐야하기 때문에 전체를 이해한다면 큰 문제가 되지 않습니다.

    현재 펼침면으로 되어 있기 때문에 카드뉴스나 영상으로 작업을 한다면 어느정도 편집이 필요하기 때문에 큰 문제없습니다. 게다가 사진이나 선, 면 등이 오브젝트로 레이아웃 위에 올라와 있기때문에 편집이 쉽습니다. 즉 원본이 없어도 원본에 해당하는 이미지도 투명화 되어 있습니다.

    그러면 카드뉴스를 만든다거나 다른 변환작업을 할 수 있다는 장점이 생깁니다. 이게 왜 중요하냐면 외서 번역하는 출판사에게는 리소스를 활용하기가 쉽지 않아요. 초기에 PDF로 원고를 보내주는데 어도비익스프레스는 이 것을 훌륭한 리소스로 사용할 수 있습니다.

    그리고 번역물은 다시 PDF로 생성할 수 있고 오디오를 넣어 영상으로 만들 수 있습니다. 저희 소스를 안쓰고 타회사 소스를 쓴 이유는 문서가 공개되어 있기 때문입니다.

    절대 남의 사진이나 데이터를 이용해서 홍보물을 만드거나 할 생각은 없습니다. 레고시리어스플레이 오픈워크샵도 해야겠지만 ^^

    https://bookfactory.kr/topic/22012/오픈소스-레고시리어스플리에-오픈워크샵을-준비합니다.

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  • 2013년 레고시리어스플레이라는 새로운 분야에 들어간 것은 물음표에서 시작되었다. 그 물음표는 국내의 디자인싱킹 관련, 생각정리 관련 국내외 도서를 다 모은 나에게 하나의 궁금증에서 비롯되었고 그 단서가 되는 단어가 바로 레고 시리어스플레이였다.

    당시 생각정리에 관련된 책을 시리즈로 출간하던 시기였고 관련된 책들을 계속 보던 시기에 하나의 교집합이 드러나기 시작했다. 레고로 성인들이 진짜 이야기를 한다는 내용인데 국내에서는 이러한 워크숍을 하는 곳도 관련된 전문가도 없었다는 사실이었고 알고 싶다는 그 호기심 하나로 가능한 과정을 찾고 결국 가까운 일본에서 하는 일정보다 미국에서 진행하는 일정이 더 빨라 회사 일보다 일단 궁금증을 해결하기 위해 떠났다.

    현대 글로벌 CS세미나에 메인테마로 레고시리어스플레이 워크숍을 진행했었던 추억

    https://topclass.chosun.com/news/articleView.html?idxno=3110

    손호성・박준 레고시리어스플레이 퍼실리에이터 - 톱클래스

    레고는 어린 시절 우리의 로망이었다. 생일 날 최고의 선물이었고, 더 큰 레고를 가지고 있는 친구는 부러움의 대상이었다. 지금도 레고를 보면 왠지 설렌다. 그런 레고가 다시 내 삶에 들어왔다

    topclass.chosun.com

    함께할 동료와 함께 미국으로 날랐고 배우고 일본에서도 당시 메이크카페에 담당자와 만나서 한국에서 라이선스를 할 수 있는지를 묻고 사장 및 임원과 함께 몇 차례 방문하기도 했다. 결국 레고 + 메이크 카페를 홍대에서 시작하게 된 계기이기도 하다.

    레고시리어스플레이는 오픈소스로 풀렸지만 이 자료는 아무것도 알 수 없는 선문답 같은 문서일 뿐 실제로 참여해야만 가능하다. 개발당시 IMD와 MIT에서 다양한 철학과 이론 그리고 방법론으로서 충실하게 기틀을 쌓았지만 기업에서는 그다지 관심이 없었다. 레고는 어린이들의 장난감에 불과하기 때문에 사람들의 인식을 뛰어넘기가 어려웠고 그 한계를 넘어서는 계기는 바로 NASA의 커뮤니케이션과 문재해결을 위한 솔루션으로 채용된 이후였다.

    리닝포워드 레고 시리어스 플레이는 회의에 참여한 모든 사람들이 집중하는 몸동작을 만들게 된다.

    당시 레고 테크닉 개발 담당자이자 레고시 리어플레이를 만들고 북미 담당자였던 로버트 라스무센이 NASA 콜롬비아호 폭발사건 이후 각 부서별 회의의 방법론을 찾고 리뷰를 했는데 6시간 남기고 더 효율적인 커뮤니케이션 방법론으로 레고시리어스플레이가 선택된 이후 그 후임인 뻬르 크리스티안센과 레고 시리어스플레이와 관련된 교육회사와 인증사업을 하기 시작했고 퍼실리테이션 과정을 통해 인연이 되어 두 사람의 공저인

    레고시리어스플레이 방법론에 관련된 책을 출간하기도 하였다. 어찌 됐건 보스턴에서 4일간 레고만 만지고 교육받던 시기에 다양한 사람들과 레고시리어스플레이에 대해서 이야기하고 최종 테스트까지 진행한 이후 레고시리어스플레이 키트를 엄청난 양을 구매해서 fedex로 보내고 (당시 구하려야 구할 수 없었던 키트고 10년이 지나서 국내에서 구매가 가능하나 한정된 수량 외에는 구매가 불가) 미국에서 스탠퍼드대학 D.school 에서 디자인싱킹 관련 워크숍,  일본에 메이크 카페 운영에 관련된 인터뷰 등 가장 정신없던 일정을 마치고 한국에서 레고 시리어스 플레이 오픈워크숍을 진행한 이후로 어느덧 13년이라는 시간이 흐른 거 같다.

    빠르게 달려왔지만 그 사이 삼성, LG, 현대, 롯데 등 대기업과 스타트업, 진흥원 등 수많은 곳에서 워크숍과 문제해결을 위한 다양한 솔루션을 기업과 만들고 진행하였는데 그중 인상 깊은 워크숍은 사실 현대자동차 글로벌 CS 세미나가 아니었을까 한다.

    60여 명의 인원을 6 테이블로 나눠 퍼실리테이터가 각기 참여하고 다시 전체 진행을 하고 워크숍에 설계에서 진행과정까지 당시에는 하기 힘들었던 내부 방송까지 함께 동시에 큰 무리 없이(?) 진행을 하고 좋은 평가를 받았던 기억이 난다.

    함께 진행했던 퍼실리테이션은 국내에서 교육받았던 사람들을 모아서 며칠간 함께 교육을 하고 실제 워크숍에 투입되었지만 협업과정 또한 재미있었는데 몇 차례 팀을 이뤄 큰 워크숍을 진행하기도 하였으나 코로나 이후 큰 행사들을 많이 하지 않았고 그 사이에 대부분 회사 임원이 되거나 이미 대표인 친구들이 많아져서 각자의 스케줄 조정이 힘들어 이번에 퍼실리테이터를 양성하는 과정을 만들 준비를 다시 하고 있다.

    이 전에도 했긴 했지만 전체 T3과정을 하는 것보다는 마스터 퍼실리테이터 과정을 이해하기 위한 한국에 맞는 구성으로 준비 중이다. 책이 먼저 그다음은 교육과정이 될듯하다. 지난 10년의 경험과 국내에 없었던 일을 다시 비즈니스로 만든 이야기가 어떨지는 모르지만 오늘 레고박스를 수레에 가득 싣고 워크숍을 향하는 새벽에 주마등같이 떠오르는 과거의 기억의 단상을 적어본다.

    사실 진짜 이야기는 이제부터일지도 모른다.

    오픈워크숍도 진행할 계획이라서 그리고 사무실의 모든 집기를 다 들어내고 큰 탁자 하나에 영상 촬영기기만 남길 예정이다. 영상과정을 만들 생각이라서 곧 다른 방식의 책(영상, 콘텐츠 제작 방법론) 만드는 과정을 보게 될 것이다.

    이제 남의 책을 20년간 냈으니 내 책을 쓸 차례다.

    국내 임원들을 위한 레고시리어스플레이국내 임원들을 위한 레고시리어스플레이

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  • GoogleNotebookLM으로 제가 하는 일 몇가지와 웹사이트 백업본을 넣어줬더니 팟케스트를 만들어서 두사람이 대화하네요.

    https://youtu.be/PokK-WkAMko
    본격적으로 잘 학습시키면 재미있는게 나올거 같습니다. 제가 하는 일이랑 레고시리어스플레이, 악당의 명언, 포니테일티셔츠 같은 주제를 뽑아내서 주제를 가지고 대화를 자연스럽게 하는 거 같습니다.

    https://www.hani.co.kr/arti/society/society_general/683903.html

    학습에 필요한 데이터를 더 주면 재미있는 결과물을 내놓을거 같은데 오디오만 나오기 때문에 여러가지 작업을 해줘야합니다. 우선 번역 API로 프로그램을 작업해서 자막을 만들고 python 다시 배경, 오디오, srt를 자막으로 텍스트가 나오게 ffmpeg 으로 만들어서 동영상을 제작했습니다.

    https://argo9.com 에서 wordpress xml 을 변환한 문서로 학습

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