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5.2k 토픽 5.2k 게시물
  • AI 만다라트 프로젝트 마무리!

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    생각정리의 기술이라는 브랜드의 책을 지난 15여년간 출간을 하다가 최근에 멈췄는데 그 시리즈의 새로운 버전을 AI로 정리하는 기술과 다양한 프레임워크 시리즈를 생각하고 책이 아닌 워크샵을 위한 소프트웨어 개발을 했습니다. 북웨어라는 개념을 오랜 시간동안 생각을 해왔고 그 시리즈의 첫번째가 만다라트가 된건 이유가 있습니다. 목표달성의 프레임워크이기도 하지만 9블록이라는 개념을 가지고 생각을 정리할 수 있는 여러가지 프로그램들이 많이 있는데 그걸 총합할 수 있기 때문입니다. [image: 47fda049484c.jpg] 9블록을 확장해서 정반합을 만들 수 있고 관계를 기준으로 연결할 수도 있고 유사성 대립성 등 그룹지어 활용할 수 있습니다. [image: 7466b1919c3a.jpg] 최근에 쏟아지는 AI 뉴스를 전부 만다라트로 정보를 정리해서 보고 있습니다. [image: 2c221e506033.jpg] 최근에 집중력이 많이 떨어져서 많은 글을 보면 피곤해져서 오디오로 듣고 있지만 9블록으로만 보면 기억을 쉽게할 수 있습니다. 비주얼리터러시라고 하죠? 문해력이라고도 하지만 사실 컨텍스트 전체를 소화하기에 현대인에게는 너무 피곤합니다. [image: 6c2b5c39ba7d.jpg] 유튜브에 AI 저품질 영상 컨텐츠의 수익을 제한하는 정책은 AI 사업을 하는 구글의 모순이라고 볼 수도 있습니다. 그 기사를 8개 주제로 나누고 그 안에 독자 의견을 드래그해서 붙이고 정리하면... 의견대립이 블록안에서 이뤄집니다. [image: 8735e8148499.jpg] 지금 개발하고 있는 것은 글의 맥락을 다시 빨간펜으로 관계도를 그려주거나 비정형 맵을 그리는 방향성이 있는 연결을 찾거나 해보고 있습니다. 즉 맵 안에 컨셉맵으로 키워드나 컨텍스트를 서로 연결해서 대립하거나 관계를 상세하게 표현하고 이익이 어디로 가는지 알아보게 하려는 것이 목적입니다. 원래 워크샵에서 많이 하는 기법이지만 일단 혼자서도 가능하고 제가 몇달동안 피시본, 매트릭스, 6블럭, 비즈니스모델제너레이션, 저니맵 등등 AI와 함께 할 수 있는 워크샵용 툴이외에 만다라트 자체로 다이어리, 일정관리 등을 할 수 있는 것도 개발하고 있습니다. 위에 이야기한 북웨어라는 것은 같이 하는 워크샵 툴이 되거나 함께 채워가고 공유하는 즐거움을 만드는 것을 목적으로 합니다. 비주얼 지식체계 같은거라고 보시면 될거 같습니다. 오늘도 열심히 마무리 https://www.a1bbs.com/ 책은 언제 나오려나 ㅠㅠ
  • 잘팔리는 책은 뭐가 다를까?

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    잘팔리는 책은 뭐가 다를까? [image: 534ee900fc6b.jpg] 추천 도서 목록 분석 및 활용 - 만다라트 주제: 추천 도서 목록 분석 및 활용\n메인 테마: 추천 도서 목록 분석 및 활용 https://mandala.a1bbs.com/view/f6eefb02186e57da 출판사에게 가장 중요한 점은 책을 어떻게 홍보해서 더 많이 파느냐인데 베스트셀러 책들의 공통점을 분석해서 만다라트로 만들어봤습니다. 미국에서 많이 보던 A라는 저자를 BCDEFGHI 저자 특히 베스트셀러 저자들이 서평을 써주거나 추천사를 쓰는게 일반적입니다. 오호라... 라고 생각하겠지만 이미 유튜버끼리 돌려막고 연예인끼리 같은 프로그램 돌고 다 같은 것입니다. 출판사가 그걸 안보이는 곳에서 하고 있습니다. 하여간 베스트셀러에 붙어있는 이벤트와 도서 서평 그리고 출간이 되자마자 붙는 서평들을 잘 보면 이 책에 얼마나 노력을 퍼부었는지 ? 알 수 있습니다. 이달의 굿즈 연계 ㅎㅎ 책팔러 온거 맞죠? 아닙니다. 굿즈가 책을 팔아줍니다. - 이렇게 생각하면 오산입니다. 될만한 출판사에게 행사메일을 보냅니다. 출판사도 give&take 를 생각하고 자동으로 참여합니다. 사실 이런거 말고 직접 서평을 받거나 무언가를 하려면 돈이 듭니다. 노출 = 돈 입니다. 그래서 선순환이 특정한 대형출판사나 홍보의 강점을 가진 개인의 힘을 거꾸로 이용하려는 것이 출판사의 입장입니다. 광고해서 돈벌어요? 라고 하는 분들은 아마 책이 재고로 창고에 묶여있게 될겁니다. 이제 서점에서 홍보해주는 시대는 예전에 끝났습니다. 그냥 좌판입니다. 내가 홍보한다고 되는 시대도 아니고 SNS에도 다 돈주고 해야합니다. 그러니 열심히 액션을 취하세요. 판매능력이 없으면 돈이라도 쓰세요. 끝 https://www.a1bbs.com/ 하여간 만다라트에 엑셀출력도 붙였습니다. 이제 어떤 컨텐츠로 사람들에게 재미를 줄지 1 페이지 책이 무엇인지 올려보도록 하겠습니다.
  • 공룡대백과 표지를 미드저니로 살려봤습니다.

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    공룡대백과 표지를 미드저니로 살려봤습니다. 외서의 가장 큰 문제는 홍보하기가 너무 어려운 점이예요. 표지에 임펙트가 있는 공룡대백과 책을 AI의 도움으로 살려봤습니다. [image: cf94b8fb026a.jpg] 요 몇일 도서 주문이 늘고 있는 이유가 쥬라기월드 개봉을 해서 공룡에 대한 관심이 늘어난거 같습니다. 늘 공룡은 인기지만 ^^ 사실 작가가 새로운 그림을 그려주지 않으면 완성될 수 없는 영상인데 미드저니 7의 신기능을 이용하면 기존 어떤 이미지도 영상으로 만들 수 있습니다. https://www.yes24.com/product/goods/119275443 서평이 엄청 많았는데 개정판을 내고 ㅠㅠ 하여간 표지를 이렇게 살려서 사용하면 온라인 서점에 반응이 클거 같은 기분입니다. 우리 책이라도 해보는게 #쥬라기월드 물들어옴 촬영이 쑥쓰러운 공룡 https://www.youtube.com/shorts/Q7-xnlASmrg
  • 내 이름을 딥리서치하면 내가 세계에서 어떤 포지션인지

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    내 이름을 딥리서치하면 내가 세계에서 어떤 포지션인지 나오는 앱 세상에 같은 이름의 다른 운명을 AI 리서치로 해보니까 웃긴 결과가... 나온다. 대부분 연예인도 자기 이름은 검색해 본다고 하니까 이걸 영향력이라는 분야로 AI를 사용해서 분석한 리서치를 등록해 놓으면 다시 검색할 필요는 없고 신문기사에 하나 더 나오거나 책출간 한 권 하면 영향력이 올라간다. 그래서 무료 AI도 딥리서치를 하루에 몇회 정도는 제공하니까 그걸 이용해서 전세계의 모든 사람들이 AI가 리서치한 자기 이름으로 넣은 결과를 순위별로 넣어주면? 돈버는건 모르겠고 그냥 세상에 똑같은 짓거리를 해서 원자력발전소 하나 덜 만드는거나 하는게 =3=3=3 나는 중위 정도고 그 중에 특정분야에서만 인지도가 있는 편이네... 손호성 이라는 이름을 가진 사람들의 유명세 비교 검색 결과를 바탕으로 손호성이라는 이름을 가진 여러 인물들의 유명도를 분석해보겠습니다. 주요 손호성 인물들 1. 손호성 (아이스하키 선수/코치) - ★★★★☆ 가장 유명한 손호성으로 평가됩니다. 경력: 한국 남자 아이스하키 대표팀 주전 골키퍼로 7년 이상 활약1 주요 성과: 2007년 창춘겨울아시아경기대회 동메달 획득2 2015-16시즌 경기당 실점률 1.59, 세이브 성공률 93.8%로 개인 커리어 최고 기록3 안양 한라에서 선수 생활 후 골키퍼 코치로 전직3 미디어 노출: 다수의 신문 기사와 스포츠 뉴스에 정기적으로 등장 인지도: 국내 아이스하키계에서는 매우 높은 인지도를 보유 2. 손호성 (무대디자이너) - ★★★★☆ 연극계에서 높은 인지도를 가진 인물입니다. 경력: 한국 연극계의 저명한 무대디자이너45 주요 성과: 2014년 제7회 대한민국연극대상 무대예술상 수상678 2007년 제1회 뮤지컬어워드 무대미술상, 동아연극상 무대미술상 수상9 1997년 백상예술대상 수상9 남산예술센터 다수 작품 참여5 최근 활동: 2024년까지 지속적으로 연극 무대디자인 작업 참여9 인지도: 연극계 내에서 매우 높은 평가와 인지도 3. 손호성 (출판업계/작가) - ★★★☆☆ 퍼즐 및 출판 분야에서 활동하는 인물입니다. 경력: 2007년 출판사 설립10 봄봄스쿨 출판사 대표11 레고시리어스플레이 공인 퍼실리테이터12 저서: 『악당의 명언』1310 스도쿠 및 퍼즐 관련 다수 서적1410 특징: SNS를 통한 활발한 소통과 다양한 콘텐츠 제작10 인지도: 특정 분야(퍼즐, 자기계발서)에서 중간 정도의 인지도 4. 손호성 (복서) - ★★☆☆☆ 프로복싱계에서 활동한 인물입니다. 경력: 2000년생, 서초권투체육관 소속15 전적: 총 8전 3승 5패15 성과: 2018년 '배틀로얄 1' 슈퍼라이트급 준우승15 미디어: 복싱 경기 영상이 유튜브에 업로드1617 인지도: 복싱 팬층 내에서 제한적 인지도 5. 손호성 (사진작가) - ★★☆☆☆ 사진 분야에서 활동하는 인물입니다. 활동: 파리를 중심으로 한 사진 작업1819 전시: 2023년 경주에서 개인전 '공백' 개최18 특징: 일상과 감성을 담은 사진 작업18 인지도: 지역 예술계에서 소규모 인지도 6. 기타 손호성들 - ★☆☆☆☆ 축구 선수: 2008년 IT인 축구대회 득점왕20 만화가: 경민대학교 만화애니메이션학과 졸업, 공모전 입상 경력21 배드민턴 선수: 제주도 출신, 2021년 전국소년체육대회 은메달22 학술 연구자: KAIST 경영대학 소속으로 기술이전 관련 연구23 종합 유명도 순위 손호성 (아이스하키 선수/코치) - 가장 높은 대중적 인지도 손호성 (무대디자이너) - 연극계에서 최고 수준의 전문적 인지도 손호성 (출판업계/작가) - 특정 분야에서 중간 수준의 인지도 손호성 (복서) - 스포츠 팬층에서 제한적 인지도 손호성 (사진작가) - 지역 예술계에서 소규모 인지도 결론적으로, 아이스하키 선수 출신의 손호성이 전체적으로 가장 높은 유명세를 가지고 있으며, 무대디자이너 손호성이 전문 분야에서 가장 높은 평가를 받고 있습니다. 각각의 분야에서 나름의 성과를 거두고 있지만, 대중적 인지도 면에서는 스포츠 분야의 손호성이 가장 앞서는 것으로 평가됩니다. https://www.khan.co.kr/article/201311222142045 https://www.hani.co.kr/arti/sports/sports_general/188949.html https://www.mhnse.com/news/articleView.html?idxno=18188 http://www.playdb.co.kr/artistdb/detail.asp?ManNo=3265 https://www.nsac.or.kr/archives/persongroup/A01579 http://www.mhns.co.kr/news/articleView.html?idxno=3278 https://www.newsis.com/view/NISX20141222_0013373108 https://www.yna.co.kr/view/AKR20141222185900005 http://thesoul.playdb.co.kr/artistdb/detail.asp?ManNo=3265&part=013011 https://brunch.co.kr/@@2uG https://brunch.co.kr/@atmark99/658 http://topclass.chosun.com/news/articleView.html?idxno=3110 https://nand.kaist.ac.kr:54856/bbs/board.php?bo_table=sub6_1&wr_id=830&sst=wr_hit&sod=desc&sop=and&page=89 https://www.argo9.com/product-tag/%EC%86%90%ED%98%B8%EC%84%B1?query-18-page=41&cst http://www.boxingm.com/bbs/sub3_1/9919 https://www.youtube.com/watch?v=dZAT8hWPR4Q https://www.youtube.com/watch?v=l1vPprheTEQ https://eeeoseo.com/blank_sonhoseong https://www.instagram.com/p/CzN49_huGni/ https://www.dt.co.kr/article/10399856 https://store.kyobobook.co.kr/person/detail/1001128003 http://www.ilganjeju.com/news/articleView.html?idxno=87304 https://scienceon.kisti.re.kr/srch/selectPORSrchArticle.do?cn=JAKO201825758341366&dbt=NART https://m.cafe.daum.net/ssaumjil/LKnS/351449?svc=topRank https://ko.wikipedia.org/wiki/%EC%86%90%ED%98%B8%EC%A4%80 https://www.coupang.com/np/search?q=%EC%86%90%ED%98%B8%EC%84%B1%EC%B1%85&channel=&component=&eventCategory=SRP&trcid=&traid=&sorter=scoreDesc&minPrice=&maxPrice=&priceRange=&filterType=&listSize=36&filter=&isPriceRange=false&brand=&offerCondition=&rating=0&page=5&rocketAll=false&searchIndexingToken=1%3D6&backgroundColor= https://www.instagram.com/ho__playlist_/ https://www.tiktok.com/discover/%EC%86%90%ED%98%B8%EC%84%B1-%EB%82%98%EC%9D%B4 https://www.tiktok.com/discover/%EC%97%84%ED%83%9C%EC%9B%85-%EC%86%90%ED%98%B8%EC%84%B1 https://www.instagram.com/hoseong513/ 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  • 2025-07-04 15:00 봄봄스쿨 도서별 판매현황

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    [image: 0e0ae4858aa8.jpg] 순위 상품 분류 변동 링크 1 인물데생 그리기 예술 만화/라이트노벨 ⬆59 예스24 2 손뜨개 미니어처 소품 100 건강 취미 ⬆5 예스24 3 배경과 소품 스케치 만화/라이트노벨 ∙ 예스24 4 자르지 않고 한 장으로 접는 곤충 종이접기 건강 취미 ⬇3 예스24 5 [스프링]교과서 명화 색칠 스케치북 (1) 유아 ⬆85 예스24 6 프로골퍼도 몰래 보는 골프책 건강 취미 ⬆13 예스24 7 앤드류 루미스 인체 드로잉 예술 만화/라이트노벨 ⬆6 예스24 8 [스프링]말랑말랑 두뇌트레이닝 어린이 스도쿠 (1) 어린이 ⬆28 예스24 9 월드 퍼즐 150 (1) 스도쿠+미로찾기 / 매일매일 두뇌 트레이닝 건강 취미 ⬆1 예스24 10 [재]스도쿠 600 건강 취미 ⬇6 예스24 11 파충류 양서류 종이접기 건강 취미 ⬇2 예스24 12 수채색연필과 함께 떠나는 풍경 스케치 여행 예술 ⬆8 예스24 13 말랑말랑 어린이 스도쿠 중급 (2) 무선 어린이 ⬆50 예스24 14 자르지 않고 한 장으로 접는 신화동물 종이접기 건강 취미 ⬆7 예스24 15 머리가 좋아지는 사무라이 스도쿠 500 (2) 건강 취미 ⬆9 예스24 16 더커진 추억의 종이인형 건강 취미 ∙ 예스24 17 [랩핑]나의 미래 직업 그림책 세트(전6권) 어린이 ⬇2 예스24 18 만다라 아트 컬러링북 (1) 건강 취미 ⬆19 예스24 19 월드 퍼즐150 (4) 스도쿠 / 매일매일 두뇌 트레이닝 건강 취미 ⬆6 예스24 20 트쥐백 공룡대백과 유아 ⬇8 예스24 21 사무라이 스도쿠 익스트림 1 건강 취미 ⬆12 예스24 22 종이접기 동물의 섬 유아 ⬆5 예스24 23 머리가 좋아지는 사무라이 스도쿠 500 (5) 건강 취미 ⬆3 예스24 24 투시 스케치 기법 예술 ⬇1 예스24 25 생각 정리를 위한 손자병법 경제 경영 ⬇7 예스24 26 자르지 않고 한 장으로 접는 오리로보 배틀로얄 건강 취미 ⬇9 예스24 27 메이드 인 노스코리아(MADE IN NORTH KOREA) 예술 ⬆97 예스24 28 인도베다수학 건강 취미 ⬆14 예스24 29 수학선생님도 몰래 보는 스피드 계산법 어린이 ⬆58 예스24 30 매일매일 두뇌트레이닝 스도쿠 365 익스트림 자연과학 ⬇25 예스24 31 로봇 종이접기 오리로보 어린이 ⬆9 예스24 32 앤드류 루미스 두상과 손 드로잉 예술 ⬇3 예스24 33 월드 스도쿠 123 (2)중급편 건강 취미 ⬆94 예스24 34 선생님도 몰래 보는 어린이 인도베다수학 어린이 ⬆18 예스24 35 발레 스티커북/공주 스티커북 시리즈01 유아 ⬆22 예스24 36 기적의 수학퍼즐 어린이 스도쿠 + 미로찾기 145 3 어린이 ⬇28 예스24 37 자르지 않고 한 장으로 접는 모던 디자인 종이접기 건강 취미 ⬇7 예스24 38 쉽고 귀여운 간단 일러스트 연습장 예술 ⬆15 예스24 39 업무의 기술 자기계발 ⬇11 예스24 40 프로골퍼도 몰래 보는 골프책2 건강 취미 ⬇1 예스24 41 메이드인 조선 예술 ⬆48 예스24 42 오리가미 레이서 어린이 ⬆1 예스24 43 월드 퍼즐 150 (3) 스도쿠+스도쿠X / 매일매일 두뇌 트레이닝 건강 취미 ⬇29 예스24 44 스프링 간단 종이접기대백과 유아 ⬇12 예스24 45 월드퍼즐150 (5) 미로찾기 / 매일매일 두뇌 트레이닝 건강 취미 ⬆2 예스24 46 기적의 수학퍼즐 어린이 스도쿠 + 미로찾기 2 어린이 ⬇44 예스24 47 로봇 그리기 예술 만화/라이트노벨 ⬇12 예스24 48 밸류 프로포지션 디자인 경제 경영 ⬇7 예스24 49 명화 아트 컬러링 (2) / 마스터피스 아트 컬러링북 어린이 ⬆5 예스24 50 스프링 스도쿠365 고급 3 건강 취미 ⬇6 예스24 51 셀프 힐링북 자기계발 ⬆93 예스24 52 더 커진 세상에서 가장 쉬운 종이접기교실 유아 ⬆17 예스24 53 [스프링]종이접기백과 유아 ⬇8 예스24 54 스프링 스도쿠365 초급 1 건강 취미 ⬆5 예스24 55 펼치면서 알아보는 숨겨진 곤충지식백과 유아 ⬆12 예스24예스24 56 프린티드 인 노스 코리아 예술 ⬆16 예스24 57 월드 퍼즐 150 (2) 스도쿠+미로찾기 / 매일매일 두뇌 트레이닝 건강 취미 ⬆98 예스24 58 세계의 공주 스티커북/공주 스티커북 시리즈(2) 유아 ⬆7 예스24 59 매일매일 두뇌 트레이닝 스도쿠100+ 사장툰 건강 취미 ⬇48 예스24 60 미지의 세계 (2)/페이퍼 커팅 아트북 건강 취미 ⬆34 예스24 61 기적의 수학퍼즐 어린이 스도쿠 (1)/초급 어린이 ⬆7 예스24 62 미소녀 그리기 예술 만화/라이트노벨 ⬆17 예스24 63 자이언트 보드게임북 유아 ⬆62 예스24 64 자르지 않고 한 장으로 접는 공룡 종이접기 건강 취미 ⬇33 예스24 65 태팅레이스 액세서리 건강 취미 ⬇9 예스24 66 미어캣 가족을 찾아라 (1) / 세계 여행 편 어린이 ⬆47 예스24 67 스도쿠365+ 팅구의 대모험 - 매일매일 두뇌트레이닝 건강 취미 ⬆18 예스24 68 수학선생님도 몰래 보는 수학책 자연과학 ⬆8 예스24 69 [재]E.G. 러츠의 무엇을 그리고 어떻게 그릴까 건강 취미 ⬇5 예스24 70 아쿠아리움 유아 ⬆88 예스24 71 초등수학 대탈출 (1) 어린이 유아 ⬆50 예스24 72 30일 다이어트 챌린지 시리즈 플랭크 건강 취미 ⬆12 예스24 73 [랩핑]미어캣 가족을 찾아라! 세트(전3권) 어린이 ⬆36 예스24 74 BTS AND ME/나와 방탄소년단의 이야기 어린이 ⬆87 예스24 75 딩글스 인형 아트 컬러링북 (2)/딩글스의 하루 건강 취미 ⬆16 예스24 76 초등수학 대탈출 (2) 어린이 유아 ⬆30 예스24예스24 77 말랑말랑 어린이 스도쿠 고급 (3) 무선 어린이 ⬆ 예스24 78 붓펜으로 그리는 일러스트 예술 ⬆32 예스24 79 [면세]펼치면서 알아보는 숨겨진 공룡지식백과 유아 ⬇28 예스24 80 공주들의 크리스마스 스티커북/공주 스티커북 시리즈03 유아 ⬇18 예스24 81 딩글스 인형 아트 컬러링북 (1)/딩글스와 친구들 건강 취미 ⬆ 예스24 82 컬러스도쿠 110 숫자스도쿠120 / 하루에 한 장 기적의 두뇌퍼즐 (4) 건강 취미 ⬆63 예스24 83 디자인 씽킹 경제 경영 ⬇2 예스24 84 무민 골짜기의 친구들 유아 ⬆ 예스24 85 미로대탈출 (3) / 세계 요괴 대백과 유아 ⬆ 예스24 86 볼펜으로 그리는 일러스트 예술 ⬆66 예스24 87 선생님도 몰래보는 이솝우화 숨은 뜻이야기 어린이 ⬇5 예스24 88 선생님도 몰래보는 탈무드 숨은 뜻이야기 어린이 ⬆38 예스24 89 [스프링]매일매일 두뇌트레이닝 스도쿠 (2) 건강 취미 ⬇40 예스24 90 비행기 대백과 어린이 ⬆ 예스24 91 젠탱글 아트 컬러링북 건강 취미 ⬇13 예스24 92 30일 다이어트 챌린지 시리즈 스쿼트 건강 취미 ⬇12 예스24 93 딩글스 인형 아트 컬러링 엽서책 (2) 건강 취미 ⬆12 예스24 94 어휘력이 쑥쑥 고사성어 따라쓰기 50 어린이 ⬇39 예스24 95 누리과정 스티커 놀이북 (7)/공룡들이 득실득실 유아 ⬆ 예스24 96 데이비드 시베트의 비주얼씽킹 경제 경영 ⬆ 예스24 97 곤충오리기 백과 유아 어린이 ⬇31 예스24 98 와이낫?(How to Be Interesting) 자기계발 ⬆1 예스24 99 명화 아트 컬러링 (1) / 마스터피스 아트 컬러링북 어린이 ⬇13 예스24 100 아키텍쳐 아트 컬러링북 건강 취미 ⬆3 예스24
  • Big Beautiful Bill 법안 수혜 기업

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    Big Beautiful Bill 법안 수혜 기업 [image: 418e41ba4bfd.jpg] 우승자: 대기업 메가빌은 100% 보너스 감가상각을 복원하여 기업이 기계, 차량 및 기타 장비와 같은 투자 비용을 완전하고 즉시 상각할 수 있도록 합니다. 2017년 트럼프 감세 패키지에 의해 처음 제정된 이 조항은 단계적으로 폐지되어 왔으며 현행법에 따라 완전히 종료될 예정입니다. 그러나 미국 상공회의소와 전미 제조업 협회와 같은 대기업 로비 단체는 이를 다시 가져오기 위해 대대적인 압력 캠페인을 벌였습니다. 이는 제조, 화석 연료 및 건설과 같은 분야의 대기업에 엄청난 혜택을 주는 대규모 세금 감면입니다. 세금 및 경제 정책 연구소의 세무 전문가에 따르면, 2018-22년 세금 감면이 처음 시행되었을 때 가장 큰 혜택을 본 기업에는 Facebook, Verizon, Edison International이 포함됩니다. 6월 초, 억만장자 공화당 기부자 제프 야스와 보수 성향의 클럽 성장의 회장인 데이비드 맥킨토시는 월스트리트 저널에 기고문을 실어 이 정책의 효과를 극찬하며 이 정책이 쇠퇴하기 시작했다는 점을 한탄했습니다. 우승자: 대형 제약 회사 제약 회사들은 더 많은 의약품이 메디케어와의 가격 협상 대상에서 제외되는 '오펀 치료법(ORPHAN Cures Act)'을 법안에 포함시키도록 성공적으로 추진했습니다. 이 법안은 제약 업계의 자금 지원을 받는 후원자들이 희귀 질환 치료제를 보호하기 위한 방안으로 추진하고 있지만, 실제로는 제약 회사들이 고가 의약품의 가격 통제를 피하기 위해 활용할 수 있는 허점을 확대하는 꼴입니다. 현행법상 하나의 희귀 질환 치료에만 사용되는 의약품은 가격 협상에서 보호받습니다. 이는 제약 회사들이 소수의 환자에게만 적합한 의약품을 개발하도록 유도하기 위한 예외 조항입니다. 이 조항은 이미 시중에 출시되어 수익성이 높은 의약품일지라도 여러 희귀 질환 적응증을 가진 의약품을 보호합니다. 제약 업계의 주요 단체인 PhRMA와 BIO는 이 법안을 법안에 포함시키기 위해 적극적으로 노력했으며, 월요일 밤 상원 의원이 이 조치가 법안에 포함될 수 있다고 판결하면서 안도의 한숨을 내쉬었습니다. 수상자: 야금 석탄 회사 조정 법안의 기이한 조항 중 하나는 원래 청정 에너지 프로젝트를 위한 것이었던 고급 제조 생산 세액 공제를 확대하여 야금용 석탄을 포함시키는 것입니다. 금속탄은 제강에 사용되며 코크스로 가공되어 열탄과 다르게 취급되지만 여전히 주요 탄소 오염원입니다. 이 조항은 청정 에너지 구성 요소에 사용되는 "중요 광물"의 자격을 재정의합니다. 이 용어는 원래 태양광 패널과 전기 자동차 배터리에 사용되는 리튬, 코발트, 희토류 원소와 같은 물질을 지칭하는 것이었습니다. 이러한 변화는 금속탄 생산업체에 도움이 될 것이며, 웨스트버지니아 공화당 상원의원 짐 저스티스의 가족이 지배하는 주요 금속탄 생산업체 인 블루스톤 리소시스도 포함될 가능성이 있습니다. 그의 재무 공개 에 따르면 저스티스는 해당 회사의 지분 5천만 달러 이상을 보유하고 있습니다. 우승자: 석유 및 가스 시추업체 화석 연료 산업의 큰 승리로, 상원 버전의 One Big Beautiful Bill은 일부 석유 및 가스 회사를 법인 대체 최저세에서 보호하여 잠재적으로 미국에서 가장 크고 수익성이 높은 일부 시추업체의 세금 청구서를 완전히 없앨 수 있습니다.이 언어는 IRS가 법인 대체 최저세 부채를 결정할 때 석유 및 가스의 탐사 및 개발과 관련된 "무형 시추 비용"을 고려하도록 지시합니다.이것은 회사가 15%의 최저 법인세를 납부해야 하는지 여부를 평가하는 데 사용되는 "장부 이익"을 크게 낮추어 석유 및 가스 생산자의 세금을 실질적으로 삭감할 것입니다.이 세금 특혜는 ExxonMobil과 Chevron과 같은 거대 기업을 회원사로 둔 대규모 산업 로비 그룹인 American Petroleum Institute의 최우선 과제였습니다.OpenSecrets에 따르면,이것은 오랜 동맹이자 그의 최대 산업 기부자가 석유 및 가스인 산업의 James Lankford(R-Okla) 상원의원이 조정 법안의 상원 버전에 삽입 했습니다 . 이 언어는 랭크포드가 1월에 제안한 국내 에너지 생산 촉진법안을 반영한 것으로, 상원 기록에 따르면 API, 미국 탐사 및 생산 위원회, 오빈티브, 시비타스 리소시스, 코노코필립스의 호의적인 로비 활동의 대상이 되었습니다. 우승자: 억만장자 우주 회사 소유주 최신 상원 법안에는 우주 산업을 위한 새로운 세금 감면 조항이 포함되어 있습니다. 이 조항은 우주항이 면세 "면세 시설 채권"을 받을 수 있도록 허용합니다. 면세 시설 채권은 공항과 같은 공공 인프라 프로젝트에 일반적으로 사용되는 공적 자금 조달 수단입니다. 우주항은 발사장 근처에 위치하며 우주선의 제조, 조립, 수리 또는 비행 관제 작업에 사용되는 시설로 정의됩니다. 이 조항은 일론 머스크의 스페이스X와 제프 베조스의 블루 오리진과 같은 기업들이 면세 지방 채권의 혜택을 받을 수 있도록 하여, 사실상 민간 우주 프로젝트에 대한 보조금을 받는 공적 자금을 활용할 수 있도록 합니다. 우승자: 사립 교도소 이 법안에 따라 민간 교도소 운영사들은 4년간 이민세관단속국(ICE) 구금 시설에 450억 달러의 예산을 지원받게 됩니다. 이 예산은 트럼프 대통령 취임식과 공화당의 주요 기부자인 GEO 그룹과 코어시빅과 같은 민간 계약업체로 유입될 예정입니다. 지난해 실적 발표에서 GEO 그룹 사장 웨인 칼라브레세는 ICE에 예산이 지원될 경우 구금 수용 능력을 신속하게 확대할 준비가 되어 있다고 전달해 왔다고 밝혔습니다. 칼라브레세 사장은 "연방 정부의 이민법 준수 목표를 달성하기 위해 수십만 명, 심지어 수백만 명에 달하는 사람들을 감시하고 감독할 수 있는 역량을 신속하게 확대할 수 있다는 것을 ICE에 약속했습니다."라고 말한 것으로 알려졌습니다 . 우승자: 총 및 소음기 제조업체 이 법안의 이상한 조항 중 하나는 1934년 국가 총기법에 따라 총기 소음기와 단총신 소총 구매에 부과되던 200달러의 연방 세금을 폐지한 것입니다. 소음기와 단총신 소총은 모두 총기를 더 쉽게 은폐하고 추적하기 어렵게 만들어 특정 유형의 범죄에 유용하게 사용할 수 있기 때문에 이 법에 따라 규제됩니다. 이 조치는 총기 권리 단체와 총기 제조업체의 최우선 과제였으며, 이들은 전국 사격 스포츠 재단(National Shooting Sports Foundation)과 미국 소음기 협회(American Suppressor Association)를 통해 규제 완화를 위해 로비 활동을 벌였습니다. 상원에서는 존 코닌(John Cornyn, 텍사스 공화당 상원의원)이 이 법안을 추진 했는데, 그는 최근 선거에서 NRA 승리 기금(Victory Fund)에서 약 40만 달러를 지출한 덕분에 이 법안이 통과되었습니다. 코닌 상원의원은 또한 총기 권리 단체로부터 최소 34만 5천 달러의 선거 자금을 받았으며, 2022년 오픈시크릿(OpenSecrets) 분석 에 따르면 의회에서 네 번째로 많은 기부금을 받은 인물입니다 . 우승자: 월스트리트 투자 회사 "보복세"로 불리는 이 법안의 하원 및 상원 버전 모두 899조는 미국 기업에 부당하게 세금을 부과하는 국가로부터 유입되는 외국인 투자에 대한 세금을 인상하는 내용을 담고 있었지만, 월가의 로비 활동으로 지난달 폐기되었습니다. 핌코(PIMCO)와 T. 로우 프라이스(T. Rowe Price)와 같은 기업들을 대표하는 월가 로비 단체인 투자회사연구소(Investment Company Institute)는 이 조항이 미국 시장에서 외국인 투자를 위축시킬 것이라고 주장했습니다. 결국 월가의 목소리가 승리했고, 스콧 베센트 재무장관은 OECD 회원국과 글로벌 조세 협정을 유지하기 위한 합의를 도출했고, 이에 공화당 의회 지도부는 합의안을 폐기했습니다. 수상자: 방위산업 이 법안에는 1,500억 달러 이상의 국방비 증액이 포함되는데, 이 중 상당 부분은 록히드 마틴과 노스럽 그러먼과 같은 거대 방산업체에 배정될 예정이며, 트럼프 대통령의 우주 기반 미사일 방어 시스템인 "골든 돔"에 250억 달러가 투자될 예정입니다. 트럼프 대통령의 강력한 지지층이 운영하는 스페이스X, 팔란티르, 안두릴이 이 시스템 구축 계약 수주에서 선두를 달리고 있는 것으로 알려졌습니다 . "골든 돔" 프로젝트는 엄청난 비용 증가 가능성을 안고 있어 에드 마키(매사추세츠주 민주당 상원의원)는 이를 "황금 도금을 한 헛수고"라고 비난 했으며, 의회예산처(CBO)는 이 시스템에 대한 초기 추산액을 20년간 8,310억 달러 로 제시했습니다. 수상자: 반도체 산업 상원 법안은 2022년 CHIPS 및 과학법에 따라 도입된 첨단 제조 시설 투자에 대한 인센티브인 첨단 제조 투자 세액 공제(Advanced Manufacturing Investment Tax Credit)를 25%에서 30%로 확대하여 반도체 기업 지원을 강화합니다. 인텔, 마이크론, 글로벌 파운드리 등 주요 팹리스 반도체 설계 업체들은 미국 반도체 제조업체의 지배력을 강화하기 위한 이번 확대의 혜택을 누릴 것으로 예상됩니다. 수상자: 헤지펀드 및 사모펀드 관리자 지난 2월, 트럼프 대통령은 사모펀드와 헤지펀드 투자 운용사들이 실제 투자자들과 동일한 수준의 낮은 자본이득세율을 적용받는 "캐리드 이자율 허점(carried interest loophole)"이라는 세금 허점을 없애고 싶다고 밝혔습니다 . 하지만 공화당 의원들이 이 거대 법안의 비용을 충당하기 위해 세수를 확보하려 애썼음에도 불구하고, 하원과 상원 모두 "캐리드 이자율" 특혜 세금 혜택을 다루지 않았습니다. CBO는 이 허점을 그대로 두면 향후 10년간 재정 적자가 130억 달러 증가할 것으로 예상했습니다. 미국 투자 협회(American Investment Council)라는 영향력 있는 업계 단체 하나만 해도 1분기에 캐리드 이자율 및 기타 관련 로비 활동에 거의 75만 달러를 지출했습니다.
  • 브런치 백업... 그누보드로 옮긴 후

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    브런치를 다 백업해서 그누보드로 옮기고... [image: kDzmopY3cdY2CEV1_GNA9Kw437c] 개인 컴퓨터를 서버로 써서 돌려보고 있습니다. 전에 이야기한 대로 거의 모든 게시물을 하나로 옮긴 다음에 전자책으로 만들거나 옵시디언에서 쓰거나 제 타임라인에 있는 데이터와 타임머신처럼 과거의 흔적을 찾아내는 작업을 하고 있습니다. 이 전에 네이버, 블로그, 카페, 워드프레스 등등 그렇게 해서 다 가져왔더니... 아 이번에는 그누보드를 돌렸던 IP가 갑자기 바뀌었네요 ㅎㅎ 회사 컴퓨터에 접속이 안돼서 도메인 설정하고 시간낭비를 했지만 일단 정리하고 옵시디언도 편집하게 하고 cdn 으로 올려진 이미지들을 인쇄용으로 사용할 수 있게 서버로 다시 가져오는 작업을 하고 있습니다. 이 다음은 전자책 제작으로 사용될 문서로 변환후 sigil로 옮기든 리브레오피스로 작업을 하던 마무리 하면 될거 같습니다. 네이버가 극악 난이도였지 지금은 별로 큰 문제가 안됩니다. 플래시에 버전별 자바스크립트 레거시가 복잡하던 시절을 기능별로 나누고 에디터 버전별로 찌꺼기가 남은 것을 처리하는게 더 어려웠던 시절도 있었으니까요. 하여간 이제 과거 데이터를 다 모아서 전자책으로 만들 수 있게 됐습니다. 하루 날렸네요 ^^ 브런치 이동 부분 https://www.a1bbs.com/bbs/board.php?bo_table=gallery
  • AI기사 - 만다라트 생성기 v0.0001

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    [image: 8kQctQQK7MrJtX1lGiwVXwzhNA0.png] 만다라 생성기를 만든지는 꽤 됐는데 오픈을 안한 이유는 GPU 있는 서버가 없어서 너무 느리기 때문에 그냥 딱히 공개할 생각을 안하다가 일단 작업이 끝나면 카드뉴스 생성기를 해야해서 서버가 필요없는 electron으로 만든걸로 만족해서 본인 컴퓨터에서 돌리다가 오늘 서버에 올렸습니다. 일단 gemini 를 쓸 수 있는 환경이고 api 를 받아오신다면 직접 넣고 쓰셔도 무관합니다. 제가 만든 프로그램은 싱글페이지라서 대단할 것은 없기 때문에 추후 업데이트를 두가지로 할 생각입니다. [image: uSYwnaEAkgR0fFqXsFMnZJNTd4s.png] 사실 서버에는 gemma3 를 깔아놨는데 gpu가 없어서 느립니다. gemini API 를 적용하면 빠르게 동작합니다. 이 서버에는 아무 것도 기록하거나 log 를 남기지 않습니다. 이유는 디스크에 데이터 쌓기가 싫습니다. 현재 워드프레스용 플러그인을 사용하기 위해 테스트로 돌리는 중이기 때문에 사라질 수 있습니다. [image: auK1djQ_U88AVQxPY1Wd_bdx2Ro.png] 밖에서 생성된 json 을 누구나 공유할 수 있게 우측하단에 검정색 부분에 json 을 불러올 수 있습니다. 현재 워드프레스플러그인으로 json 파일을 가져오는 작업을 하고 있고 마무리 되면 윈도우 어플로 공개할 생각입니다. 다른 프레임워크나 카드뉴스 생성기도 곧 하나씩 하도록 하고 캔바나 어도비익스프레스를 연동하는 기능이 있어서 어떤걸 추가적으로 만들까 고민중입니다. https://a1bbs.com/
  • AI프롬프트를 3D화면 렌즈기반 이미지 생성기2

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    [image: WTkM_TYC_n88H2ylsE5uc2JJSxY] 만든 것을 아래에서 위로 보는 각도로...검을 들고 있는 오브젝트를 넣어 생성한 결과 [image: 2k6RsDelFr1vhAnFwnwIl245NuM] 하여간 3D로 대충 배치하고 명령 넣으면 장면과 배치 형태 모델 크기 축소, 확대를 하거나 depth 각도를 대충 만들고 해도 그럴듯하게 나오기는 하는데 가만히 생각해보니 블랜더에서 낙서해서 그리고 프롬프트를 만들거나 아이패드에서 뭘 할 수 있겠다는 아이디어가... [image: VtJgYAiEbgaGCZrM8Z0imXkhZQw] 그럴거면 뭐하러 이런걸 한거지!?! 하여간 2D 스케치로 3D 오브젝트로 만드는 복셀 드로잉 프로그램 만든게 어디 있으니 그 복셀 위에 그림을 그리면 될거 같다는 생각이... [image: MOb6VZJ1irAMG4wvt9mpnXYyMGM] 하나씩 추가해서 장면이 더 그럴듯해지는 것 같은 느낌이 들기는 하지만 고양이 어디갔나요 ㅠㅠ
  • AI프롬프트를 3D화면 렌즈기반 이미지 생성기

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    어제에 이어 대략 아이디어는 만화의 배경에 들어갈 오브젝트를 직접 그리지 말고 그냥 어떤 것이다 라고 정의하면 배경과 카메라 각도에 맞춰서 이미지를 생성합니다. 그냥 이럴 것이다 라고 생각 한 것을 미드저니에 프롬프트를 그대로 넣으면 여지없이 동일한 형태의 결과물을 만들어 주고 있습니다. [image: 49137b38f293.jpg] 화면에 초록색 박스를 여성이라고 정의 합니다. 사람 모델링이면 좋겠지만 아니어도 잘 이해합니다. 화면도 움직입니다. The scene features a central subject, described as 여성. It is set against a background of scattered gray boxes. There are also 2 user-added object(s) in the scene. All elements are on a grid floor, creating a sense of space and perspective. [image: _IWQvwpXbW2WiyJ7yVfbOyRbgoY] 사실 디테일한 명령을 넣을 수 있고 건물이 부서져 내리는 느낌으로 프롬프트를 추가하면 연출된 느낌 그대로 영상을 만들어 줄 수 있습니다. [image: ec6dd8ea1c9a.jpg] AI 로 카메라 렌즈, 화각 왜곡율, 장비에 따른 설정 등등을 정의해서 프롬프트를 더 영화에 가깝게 출력할 수 있게 만들어 보려고 하고 있습니다. 스틱맨 정도의 모델 다양한 포즈를 만드는 것처럼 낙서한대로 퍼스펙티브를 설계하고 그게 상세한 프롬프트로 나오는 형태가 될텐데... 사실 그림그리는게 더 편할 수도 있지만 일단 스타일이 유지되는게 중요합니다. 앞으로 그 부분도 꾸준히 json 으로 표준화해서 출력하는 것을 만들어 볼 생각입니다. 몇개 샘플은 본거 같은데 지금 이런거 보고 있을 때가 공룡책 만들어야 하는데 또 마감이 되었는데 딴 짓을 =3=3=3 https://www.argo9.com/
  • xAI가 부채와 지분 투자 총 100억 달러 조달

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    일론 머스크가 운영하는 인공지능 스타트업 xAI가 부채와 지분 투자를 결합한 총 100억 달러 규모의 자금 조달을 성공적으로 완료했다고 모건스탠리가 공식 발표했다. [image: 2f4bf55bcf0d.jpg] 엔비디아 AMD 주가가 오르겠네 응?!? 테슬라와는 관계 없습니다. =3=3=3 Grok 4는 언제 나오려나...
  • Cloudflare AI 봇 클롤링별 과금 도입

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    Cloudflare AI 봇 클롤링별 과금 도입 크롤링을 사람이 대신할 것이라고 했는데 이제 본격화 되려나 봅니다. 미래에 남이 만든 것을 존중하는 다양한 부분중 하나라고 생각한게 디지탈 폐지줍기였는데 서버를 가지고 있는 호스팅업체들이 쓸데없는 접속때문에 인증이나 여러가지 부분을 서로 창과 방패로 서로 막고 가져오고 하는 것을 앞으로 인증된 크롤러에게만 오픈하고 그 수익을 정보제공하는 업체에 돌려주는 것을 목적으로 하고 있습니다. 지금처럼 AI가 엄청나게 쓸모없는 정보를 긁어가고 그걸 막지 못하면 서버 인프라 부담도 큽니다. [image: 8a837da981d7.jpg] 에이전트베이스의 비용이 점점 커지지 않을까 합니다. 남의 정보 훔치려면 돈내야해요 https://news.hada.io/topic?id=21771 나도 슬슬 이런 기사로 새로운 기사 만드는거 하지 말아야 하려나 ?!? =3=3=3
  • 만다라트 osx 버전... swift는

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    아이폰에서 작업하려다가 아이패드에도 돌아가고 점점 엉망 되어가는 만다라트 osx 버전... swift는 다른 사람 시키기로 하고 슬슬 마무리 합니다. AI를 사용하는 웹 버전도 좋지만 로컬에서 윈도우 버전이나 맥에서 기사 집어 넣어 공짜AI 기능으로 사람들이 생성하면 -> 워드프레스 플러그인 으로 등록 -> 지식 비주얼라이징 툴로 (9블록) -> 다시 클릭하면 커지는 형태의 인터페이스 -> 중간에 다른 프레임워크로 전환해서 보는 기능으로 서버 부담이 거의 없이 만드는 작업을 하다가 electron 대신 네이티브 앱으로 작업을 했습니다. [image: a13bac9df006.jpg] 구글 제미나이 AI 모델 선택 돈내면 되는 모델에서 안내도 되는 모델까지 다 됨 [image: c2cba6262e96.jpg] 클릭하면 9블록 단위로 폰에서 9개 블록만 [image: e7cbfb0294aa.jpg] 클릭하면 다시 하위 주제를 명확히 보여주고 전체 글이 연결되게 지식체계를 비주얼한 부분을 공유하려면 결국 플랫폼이 있어야 합니다. 그걸 가장 흔한 워드프레스에 플러그인으로 공유하게 되면 훨씬 많은 일을 하게 됩니다. 검색엔진에 노출도 잘 될 것이고. 다양한 프레임워크를 연결할 수 있게 됩니다. 온라인용 워크샵 앱과 책을 만들었으면 대충 완성해서 부록앱 주고 일단 마무리 하겠습니다. 출판사가 책을 안만들고 이상한 것만 한 2년 했더니 이제 출판의 영역으로 다시 돌아갑니다. 이 기능은 전자출판 특히 epub 에 사용될 예정입니다. https://www.argo9.com/ 곧 사이트 오픈하겠습니다. ㅠㅠ
  • 중국에 먹히는 인쇄, 굿즈 시장

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    앞으로 뭐해먹고 살까? [image: 33dfbf124a53.jpg] 어제 980원에 산 중국 책 제작이 자체 디지탈윤전기의 도입으로 제작이 가능한 것이고 중국의 인쇄업체들의 수출규모도 30억불 이상이 되어가고 있습니다. 물론 핵심 원천기술은 일본, 독일 등이지만 거꾸로 다 잡아먹고 있는 중입니다. 해마다 더운 8월달에 열리는 킨텍스 인쇄전을 매년 가지만 갈수록 중국업체들의 장비의 쇼룸이 더 커지고 더 큰 장비 새로운 기술을 자랑하는 업체들이 늘어나고 국내업체는 잘 보이지도 않습니다. 그리고 큰 장비들이 인쇄업체와 계약되어 판매되었다는 홍보물이 붙어있는거 보면 이제 주문생산 자체도 중국에서 해서 물건을 받게 되지 않을까 하고 있습니다. 지금도 출판사에 제작하라는 중국업체 메일이 늘 오지만 더 작은 부분에도 일하는 업체는 늘 있고 그걸 앞에서 하는 응?!? 그런 회사들이 성공사례를 먼저 만들고 그 다음에 직접 들어오겠죠? 개인적으로 굿즈, 프린팅 하는 업체가 다음 그리고 그 다음은 인쇄 하나씩 무너집니다. 원재료 가격을 도저히 못따라 갈거 같아요... 게다가 배송비 무료 https://cafe.naver.com/argonine/2607 인쇄와 앱을 결합한 것도 중국이 잘 하고 있어서 진짜 고민이예요 ^^;;; 그걸 하는 중에 그만두고 오토바이나 배우고 배달업이나 하거나... 있는 책이나 먼저 팔아야겠죠? https://argo9.com/
  • AI도 살려고 노력한다...

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    하도 안 쓰고 있는 chatgpt를 끊으려고 하니까 3달 30불 제안을 하네... 이거 사람이 한 거 아닌 거 같기도... 그냥 모 api 나 쓰련다... [image: 4860787acc41.jpg] 전력걱정해서 니가 한거 아닐거야... 아닐거야... 난 안쓴다... 그럼 처음부터 할인하겠다고 하지 그랬어... 샘알트만이 룰셋을 그따위로 해둔거야?!?
  • 배송비 포함 980원 알리발 액티비티 숫자선잇기 책

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    배송비 포함 980원 알리발 액티비티 숫자선잇기 책 #알리익스프레스 #워크북 #선잇기 #그림그리기 배송비 포함 - 알리익스프레스 980원 어린이 워크북 도서 구매기 액티비티 책을 하나 사봤습니다. https://www.youtube.com/watch?v=YBbuei3s4-U 상당히 많이 팔리고 한국 구매자도 꽤 됩니다. 저는 이 전부터 이 부분에 고민을 많이 하고 있었기 때문에 앞으로 배송비 포함 980원은 고객정보 업데이트를 위한 홍보용 미끼 상품이라고 생각하지만 결국 나머지도 3~4000원대 액티비티책 게다가 언어가 필요없거나 그림, 놀이, 특히 스티커북은 끝이 났다고 보고 있습니다. 그래서 더 이상 만들고 있지 않았지만... [image: f52a71187526.jpg] 실제 제품을 보면 그냥 1000원 짜리면 이해가 가는 품질이지만 컬러라는 것과 해외 구매자가 아주 많아졌다는 것에 대해 경쟁은 결국 품질이나 독특한 상품력 밖에 없겠구나 싶습니다. 쓰고버리는 책을 모토로 만들던 저희도 고민할 정도인데 다른 출판사들은 더할 것이라고 봅니다. 그래도 어쩌겠어요? 방법을 찾아야지... 아니 다른 살방법 ?!? 품질의 벽도 있지만 한국에서는 이 가격으로는 못만들 뿐 아니라 만들어도 안팔여요 ^^ 워크북 취미쪽 출판사는 사망! 우리도 1000원에 파는데 https://www.aladin.co.kr/search/wsearchresult.aspx?SearchTarget=Book&KeyRecentPublish=0&PublisherSearch=봄봄스쿨%4080924&OutStock=1&ViewType=Detail&SortOrder=9&CustReviewCount=0&CustReviewRank=0&PriceFilterMax=-1&KeyWord=&CategorySearch=&chkKeyTitle=&chkKeyAuthor=&chkKeyPublisher=&chkKeyISBN=&chkKeyTag=&chkKeyTOC=&chkKeySubject=&ViewRowCount=25&SuggestKeyWord= 알라딘: 검색결과 '' https://www.aladin.co.kr/search/wsearchresult.aspx?CategorySearch=&CustReviewCount=0&CustReviewRank=0&KeyRecentPublish=0&KeyWord=&OutStock=1&PriceFilterMax=-1&PublisherSearch=%EB%B4%84%EB%B4%84%EC%8A%A4%EC%BF%A8%4080924&SearchTarget=Book&SortOrder=9&SuggestKeyWord=&ViewRowCount=25&ViewType=Detail&chkKeyAuthor=&chkKeyISBN=&chkKeyPublisher=&chkKeySubject=&chkKeyTOC=&chkKeyTag=&chkKeyTitle=
  • LEGO® SERIOUS PLAY®(LSP) SCARF

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    LEGO® SERIOUS PLAY®(LSP)는 SCARF(상태, 고립감, 공정성, 예측 가능성, 자율성) 모델의 요소들을 지원하여 조직 내 긍정적인 변화를 이끌어낼 수 있습니다. 구체적으로, LSP는 구성원들의 참여를 유도하여 심리적 안정감(상태, 고립감 해소)을 높이고, 공정한 발언 기회를 제공하며(공정성), 미래 예측을 위한 전략적 사고를 촉진합니다(예측 가능성, 자율성). LSP가 SCARF 모델을 지원하는 방식: [image: 55822cf72512.jpg] 상태 (Status): LSP 워크숍에서는 모든 참여자가 자신의 모델을 만들고 설명하는 과정을 통해 존중받고 가치 있다고 느끼게 됩니다. 이는 구성원들의 자존감을 높이고, 심리적 안정감을 형성하는 데 기여합니다. 고립감 (Loss): LSP의 핵심은 집단 토론과 공유입니다. 모델을 만들고 설명하는 과정을 통해 서로의 생각을 이해하고 공감대를 형성함으로써 고립감을 해소하고, 공동체 의식을 강화합니다. 공정성 (Fairness): LSP 워크숍은 모든 참여자가 동일한 레고 블록을 사용하며, 자신의 생각을 자유롭게 표현할 수 있는 환경을 제공합니다. 이는 차별 없이 공정하게 의견을 제시하고 반영될 수 있는 기회를 제공하여 공정성에 대한 인식을 높입니다. 예측 가능성 (Certainty): LSP는 복잡한 문제를 모델로 시각화하고 분석함으로써 미래에 대한 예측 가능성을 높입니다. 문제 해결 과정을 시각적으로 보여주고, 다양한 시나리오를 탐색하는 과정을 통해 예측 불가능성에 대한 불안감을 줄여줍니다. 자율성 (Autonomy): LSP는 참여자들이 자신의 모델을 만들고, 설명하며, 다른 사람의 모델에 대한 피드백을 제공하는 과정을 통해 자율성을 증진시킵니다. 스스로 문제 해결에 참여하고, 아이디어를 제시하며, 결정에 영향을 미치는 경험을 통해 자율성을 키울 수 있습니다. LSP를 활용한 SCARF 모델 적용 예시: 팀 빌딩: 팀원들이 각자 팀의 강점과 약점을 레고 모델로 표현하고, 이를 통해 팀의 현재 상태를 파악하고 미래 목표를 설정합니다. 전략 수립: 새로운 사업 아이템이나 전략을 구상할 때, 팀원들이 각자의 아이디어를 레고 모델로 표현하고 공유함으로써, 다양한 관점을 고려하고 더 나은 전략을 도출할 수 있습니다. 갈등 해결: 팀 내 갈등 상황을 레고 모델로 표현하고, 각자의 입장을 설명함으로써 갈등의 원인을 파악하고 해결책을 모색합니다. 변화 관리: 조직 변화 과정에서 발생할 수 있는 저항이나 불안감을 레고 모델로 표현하고, 이를 통해 변화에 대한 이해를 높이고 적극적으로 참여를 유도합니다. LSP는 단순한 놀이 활동을 넘어, 조직 내 소통과 협력을 증진하고, 구성원들의 심리적 안정감을 높여 긍정적인 조직 문화를 조성하는 데 효과적인 방법론입니다. https://www.argo9.com/legoseriousplay
  • 시사상식 OBBB 원 빅 뷰티풀 빌 법안

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    https://en.wikipedia.org/wiki/One_Big_Beautiful_Bill_Act One Big Beautiful Bill Act - Wikipedia https://en.wikipedia.org/wiki/One_Big_Beautiful_Bill_Act 시사상식 OBBB One_Big_Beautiful_Bill_Act 원 빅 뷰티풀 빌 법안 트럼프랑 머스크랑 법안으로 충돌중~ 외국인 투자에 대한 세금 인상이 포함되지 않습니다. 그나저나 gemini pro 2.5와 gemma3 모바일 차이는 하늘과 땅이니 그냥 돈없으면 집에가서 잼마쓰지... 돈있을 때는 클로드 응?!? [image: 800e9778f306.jpg] LLM Gemma3로는 간단하게 정리하는 정도가 내 컴퓨터에서 잘 돌아간다고 퀄리티가 좋은 것은 아닙니다. [image: f78f11931c7a.jpg] 조금 더 정리된 문장의 형태로 나오는 제미나이 2.5 프로 공짜로 쓸 수 있어서 이정도면 나쁘지 않습니다. 제 목표는 윈도우, 맥에서 세상의 모든 뉴스나 본인이 공부해야 하는 것들을 다른 사람들과 간단하고 비주얼한 정보 (사실 너무 단축한 정보는 오히려 독에 가깝지만 먼저 전문을 보고 난 다음에는 비주얼한 정리 부분이 복기 하는데 도움이 됩니다.) [image: a7533ac1ff53.jpg] 삽질 끝에 맥, 윈도우 빌드도 끝냈고 인증서와 편집기능을 추가중입니다. 주제에 맞는 프레임워크를 계속 만들고 있고 논술이나 업무, 프로세스에 관련된 방법론을 작업중이며 오늘 윈도우, 맥 빌드도 다 끝났습니다. 편집할 수 있는 기능을 작업하고 있고 함께 웹 페이지로 지식을 공유하는 기능도 만들고 있습니다. 아주 많은 사람들이 무료 기능으로라도 반복되는 지식체계를 무료로 제공되고 인간 고유의 편집기능을 적용하면 더 도움이 되는 학습체계를 만들 수 있지 않을까 합니다. 그게 책의 챕터가 되었건 위키나 뉴스, 이슈가 되는 문제가 되었건 64개의 확장이 아니라 무한 확장을 할 수 있는 지식체계가 되었으면 좋겠습니다. 일단 서버에 부담을 최소한으로 만들 수 있게 텍스트만 제공하겠지만 카드뉴스 영상으로 만들고 이미지는 다 외부에서 가져오는 방법으로 조금 다른 지식 트리비아 쇼츠가 되게 할 생각입니다. https://www.argo9.com/ 이제 책등이 있는 책장도 시작해볼 수 있게 된거 같습니다. 이유는 표지 이미지로 대체 책등을 생성할 수 있기 때문입니다. 뭔가 빠져있는걸 해결하지 않으면... 응?!?
  • 매칭앱의 경험을 문학으로 만드는 프로젝트

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    매칭앱의 경험을 문학으로 만드는 프로젝트 실제 유저 스토리를 작가들이 재가공해서 문학 작품으로 승화시도 데이트 초기 단계의 감정을 세밀하게 표현하고 서로의 기분을 다른 유저와의 사례로 토론이 될 수 있게 만들며 글은 기간이 지나면 사라짐 [image: dab71a322296.jpg] 사실 PC통신, 카페, 당근, 채팅 등 결혼을 한 사람들의 이야기도 많았지만 영화나 드라마 소재로 사용 시절에서 이제 전문작가가 함께 하는 매칭앱의 소설의 시도가 새로운 장르가 될 수 있으면 좋겠지만 이미 현실이니까. 로멘스판타지나 여성향 소설이 아닌 장르적 다양성을 플랫폼기업에서 시작한다는 점에서 재미있어보임 앞으로 이런류의 기술로 맺어진 로멘스 출판연대기를 하나 만들어봐도 재미있을거 같습니다. 브런치로 결혼하신 분을 찾아야겠네요 ^^ https://cafe.naver.com/f-e/cafes/19181197/articles/2597?menuid=32&referrerAllArticles=false
  • 중국의 AI DeepSeek로 일어난 실업문제

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    중국 AI 딥시크 발표이후 중국은 어떤 상황인지 만다라트로 정리해봤습니다. https://cafe.naver.com/argonine/2596 [image: 85dca57fe540.jpg] { "topic": "중국의 AI "DeepSeek"에 AI 실업에 대해 묻자 "감시 사회 · 중국의 선진적인 얼굴 인식과 빅 데이터 관리로 단순한 감시, 기록 업무는 사라진다"는 답변이!? DeepSeek를 비롯한 생성 AI의 사회 구현이 진행되는 중국. ■ 세계에서 가장 빠른 AI 실업. AI(인공지능)의 진화가 대단하다.일상의 일이 편리하게 되는 것은 고맙지만, 그 한편으로「AI 실업」이 한층 더 다가오고 있다는 두려움도 느낀다. 마이크로소프트에서는 이미 소스 코드(컴퓨터 프로그램)의 약 30%는 AI가 쓰고 있다는 것으로, 엔지니어의 거미 끊어진 러쉬가 계속되고 있다. 또 세계 제일의 비즈니스 스쿨인 미국 하버드 비즈니스 스쿨에서는 지난해 졸업생의 약 4분의 1이 졸업 3개월 후에도 무직이었다. 인사나 경리, 총무 등의 백오피스도 성인화가 진행된다. 캐나다의 EC 구축 서비스 대기업 Shopify(쇼피파이)에서는 CEO가 "AI를 할 수 없는 태스크에 필요하다고 증명하지 않는 한 새로운 인재는 고용하지 않는다"고 사내에 통달해 화제를 불렀다. 불경기가 계속되는 중국에서는 고용이 안정된 공무원이 대인기. 해외에서는 그동안 동경했을 것인 화이트 컬러에 대해 AI 실업의 물결이 더 빨리 밀려나온 것 같다. 그렇다면 신경이 쓰이는 것은 미국과 늘어선 AI 대국의 중국이다. 우선 AI의 성능은 일급품. "중국, AI의 영향으로 게임 일러스트레이터 실직" 지금이라면 있을 것 같은 뉴스이지만, 이것은 2023년의 이야기다. 지금은 어디까지 AI 실업이 진행되고 있는 것일까. ■해적판 상품 가게가 실업. 「일러스트레이터가 불필요하게 된 것은 아닙니다」 그렇게 말하는 것은, 애니메이션을 중심으로 오타쿠, 엔터테인먼트 업계에 정통한, 상하이시 거주의 쟈샤오퐁씨이다. 「유명 일러스트레이터에는 팬이 붙어 있고, 소중히 되고 있습니다. 일이 없어진 것은 그 아래의 무명의 사람들입니다」 애니메이션 이상으로 대량의 일러스트가 필요한 것이 게임이다. 모브 캐릭터, 아이템, 배경, 메인 캐릭터에도 다양한 버전이 제작된다. “광고 디자이너도 비슷한 처지입니다. 이런 일은 AI에 초안을 만들고 수정함으로써 성인화가 진행되고 있다. 디자이너라고 해도 핑키리.넷에서 사용할 수 있는 것 같은 소재를 주워, 그것을 어플리의 Adobe Illustrator(해적판)로 조합해, 디자인 일정 올라가는 B급 광고 디자이너도 많지만, 그들에게 발주할 정도라면, AI에 화상을 만들어 주는 편이 빠르다. "나중에, 확실히 줄어든 것은, 애니메이션의 해적판 상품 판매군요. 그들은 일본의 pixiv에서 주운 이미지 일러스트로 T셔츠나 안아 베개등을 만들어, 노점 등에서 판매하고 있었습니다.이런 해적판 상품 판매가 줄어들고 있습니다. 이런 것을 사는 정도라면, AI에 일러스트를 만들어, 그것을 프린트해 주는 업자에게 부탁하는 것이 좋다고 생각하는 소비자가 늘고 있는 것 같습니다」 ■ 애니메이션 AI로 미남, 미녀가 불필요하게 중국의 AI는 동영상 생성에 정평이 있다. Kling(클링) AI 등 외국인의 유저가 많은 서비스도 태어났다. "현재 중국에서도 대형 제작사의 제대로 된 애니메이션에서는 적어도 표에 보이는 부분에서는 거의 AI는 사용되지 않습니다. 이것은 크리에이터에 경의가 없으면 애니메이션 팬이 깨어나는 것을 두려워하기 때문입니다."라고 베씨는 말한다. 오타쿠를 화나게 하면 귀찮은 것은 일본도 중국도 변하지 않는 것 같다. "오히려 위협인 것은 짧은 드라마의 AI 활용일 것입니다" 지금 중국발 쇼트 드라마가 세계를 석권하고 있다. 시즌 시작은 무료, 후반에는 유료 과금이라는 패턴이 일반적이다. 그 시장 규모는 중국에서는 24년에 연간 500억 위안(약 1조엔)으로 발전해 무려 영화 시장을 넘어섰다고 한다. 시장은 크지만 그 이상으로 경쟁도 심하다. 24년에는 대기업 플랫폼에서 공개된 작품만으로 1424작. 다액의 제작비를 던진 대작으로 승부하는 것보다, 어쨌든 대량으로 신작을 뿌려, 어느 쪽이 히트하는 것을 기대하는 비즈니스 모델이다. 제작비를 싸게 줄 수 있으면 그만큼 수수를 늘릴 수 있다. 따라서 AI 활용에는 적극적이다. 러브 쌀 등은 비슷한 스토리가 많기 때문에 AI에 대본을 쓰는 것이 시작되고 있으며, 동영상 생성 AI에 만든 이펙트를 조합하는 것도. 짧은 드라마의 인기 작품. 아무도 비슷한 스토리이므로 각본도 AI에 맡길 수 있는 것이 장점 "지금, 고조되고 있는 것은 배우가 연기한 드라마를 AI로 애니메이션풍으로 가공하는 방식입니다" 애니메이션 툴을 제공하고 있는 영경 AI를 이용하면 기존 쇼트 드라마에 비해 70~90%나 싼 제작비로 드라마를 제작할 수 있다고 한다. 또한 제작비가 적은 쇼트 드라마라면, 무명의 배우, 싼 의상, 이마이치한 이펙트, 평범한 배경과 치프함이 화면에 흩어져 버리지만, 애니메이션화하면 신경이 쓰이지 않는다. 쇼트 드라마의 주된 시청자는 25~45세로, 보다 젊은 세대는 치프함을 경원해, 그다지 보고 있지 않다. 「만약 쇼트 드라마의 애니메이션화가 정착하면, 약소 제작 회사가 만드는 무명 애니메이션과 경합할 가능성이 있습니다. 둘 다, 아무렇지도 않게 보는 시간 붕괴의 카테고리이기 때문입니다. 애니메이션 업계에 AI 실업이 있다고 하면, 애니메이션화 쇼트 드라마에 약소 제작 회사가 붕괴되는 패턴이 제일 있어 기존의 실사판 쇼트 드라마를 AI가 애니메이션화. 쇼트 드라마와 비슷한 구도를 보이고 있는 것이 동영상 앱 내의 광고 동영상이다. 싱가포르에 거점을 두는 Topview의 AI는 상품 이미지와 선전 불평만 업로드하면, 후에는 템플릿을 선택하는 것만으로 간단하게 아바타에 의한 선전 동영상을 만들 수 버린다. 또한 진짜 똑같은 CG 인간(AI 탑재 아바타)을 만들 수 있는 디지털 휴먼의 수요도 높아지고 있다. 본인 대신에 원고를 읽을 수 있는 것 외에 AI와 조합하는 것으로, 간단한 응답이 가능.이미 고객 서비스나 라이브 전달에서의 상품 판매에 사용되고 있다. 중소 영세 넷 숍에서도 AI를 사용하면 염가 가격으로 모델을 기용 가능. 상품 이미지를 올리는 것만으로 모델이 손에 넣은 완벽한 CM을 제작. 라이버도 실업 또, 중국의 AI는 SNS 투고용의 문안 작성이 정평 기능이다 상품명을 업로드하는 것만으로, 수십 종류의 버즈하는 투고 텍스트를 작성해 준다. ■ 새로운 직종의 등장으로 농촌이 AI 마을에 이처럼 예기치 못한 영역에서 진행되는 중국의 AI 실업이지만, 그 중에는 조금 짜증나는 이야기도 들려온다. 우)는 ''하이테크 전제' 국가·중국'(왕재[오우카]와의 공저, 후지와라 서점, 2022년)에서 최근 집을 바라보는 경비원 수가 줄었다고 밝혔다. 이전이라면 24시간 태세로 반체제 활동가를 바라볼 필요가 있었지만, 지금은 AI 감시 카메라를 붙여두면 문제 없다. AI에 의해 새롭게 태어나는 일도 있다.「데이터 어노테이터」도 그 하나.텍스트나 동영상 등의 데이터에 태그를 붙이고, AI의 트레이닝 데이터를 만드는 일이다. AI의 학습 데이터를 태그하는 데이터 어노테이터.농촌부의 중년 여성의 새로운 직장이 되고 있다 최근 구인이 격증하고 있는 것이 로보택시의 원격안전원이다. 무인택시의 상용운행이 시작되었지만 아직 인간의 개입이 필요한 경우도 있다. 이상이 일어나지 않는 한 아무것도 하지 않고 보고 있을 뿐의 일이지만, 멀리 보는 것은 허락되지 않는다. 중국에서 보급이 진행되는 무인 주행의 로보택시. 실은 사고가 일어나지 않도록 원격으로 인간이 감시하고 있다. 일반 기업에서도 AI 활용은 진행되고 있다. 특히 올해 1월 중국발 고성능 AI ‘DeepSeek’가 인기가 된 것이 도입 신전의 계기가 됐다. 독특한 곳에서는 지방 정부에서의 채용이다. 심천시 후쿠다구 정부는 "AI 공무원을 70명 채용"이라고 대대적으로 발표하고, "동경의 공무원의 틀이 줄어든다. AI가 아니라 나를 고용해 라고 소란이 났지만, 실제 AI의 일은 공문서 작성 지원이나 수정, 시민의 불만을 어느 부서로 돌릴지 구분 등 꽤 수수한 활용이 많다 대기업이나 정부에서의 활용은 미국이 한 장 능숙한가. 잘 생긴 엔지니어나 비즈니스 파슨의 직장이 소멸하는 피라미드 위에서 무너지는 위기가 미국이라고 하면 앵글러 직업이나 하청에서 AI 실업이 일어나고 있는 것이 중국류인 것 같다.", "mandara": { "mainTheme": "중국 AI DeepSeek 관련 AI 실업 현황", "subThemes": [ { "theme": "AI 실업 전반적 현황", "details": [ "AI 진화, 실업 공포 증대", "MS: 코드 30% AI 작성", "하버드 졸업생 무직 증가", "Shopify: AI 가능한 일 고용 중단", "중국: 불경기 속 공무원 인기", "해외: 화이트칼라 AI 실업 가속", "미국과 중국 AI 대국 주목", "2023년 게임 일러스트레이터 실직" ] }, { "theme": "화이트칼라 AI 실업", "details": [ "엔지니어: AI 코드 작성 위협", "백오피스: 인사, 경리, 총무 자동화", "비즈니스 파슨 직장 소멸 가능성", "고학력/전문직 AI 영향", "미국: 피라미드 위쪽 붕괴 위기", "AI 불가능 태스크 증명 요구", "안정직(공무원) 선호 증가", "심천 정부 AI 공무원 채용" ] }, { "theme": "크리에이티브/디자인 AI 실업", "details": [ "무명 일러스트레이터 일자리 감소", "유명 일러스트레이터는 유지", "게임 산업: 대량 일러스트 AI 생성", "광고 디자이너: AI 초안 후 수정", "B급/해적판 소재 디자이너 대체", "AI 이미지 생성 빠르고 저렴", "해적판 상품 판매자 감소", "소비자: AI 일러스트 출력 선호" ] }, { "theme": "콘텐츠 제작 AI 활용/실업", "details": [ "중국 AI: 동영상 생성 강점 (Kling)", "대형 애니 제작사 AI 사용 자제", "쇼트 드라마 시장 급성장 (1조원)", "쇼트 드라마: 제작비 절감 AI 활용", "AI 각본: 유사 스토리 대량 생산", "AI 이펙트: 동영상 생성 결합", "영경 AI: 실사 애니화 (70~90% 절감)", "광고 영상: AI 아바타/디지털 휴먼" ] }, { "theme": "전통/단순 업무 AI 대체", "details": [ "감시 사회: 경비원 수 감소", "AI 감시 카메라 대체", "단순 감시/기록 업무 소멸", "해적판 상품 판매자 감소", "AI 이미지 출력 서비스 경쟁", "소비자 행동 변화: AI 활용 선호", "데이터 어노테이션 (새 일자리)", "로보택시 원격 감시 (새 일자리)" ] }, { "theme": "AI 관련 새로운 직업", "details": [ "데이터 어노테이터: AI 학습 태깅", "농촌 중년 여성 새 일자리", "로보택시 원격 안전원", "무인 택시 원격 감시", "이상 상황 시 인간 개입", "보고만 하는 단순 감시 일", "관련 구인 격증 추세", "AI 시스템 유지보수/관리 (간접)" ] }, { "theme": "정부/공공 부문 AI 활용", "details": [ "심천 후쿠다구 AI 공무원 70명 채용", "공무원 채용 감소 우려", "AI 업무: 공문서 작성 지원", "공문서 수정 지원", "시민 불만 부서 분류", "수수하고 실용적 활용 많음", "미국보다 활용 뒤처짐 언급", "감시 사회 구현 (AI 감시)" ] }, { "theme": "중국 AI 실업의 특징", "details": [ "미국과 다른 실업 양상", "중국: 앵글러 직업/하청 중심", "피라미드 아래쪽 붕괴 경향", "AI 기술 성능 일급품", "생성 AI 사회 구현 빠름", "불경기와 결합된 고용 불안", "산업 구조 변화 가속", "예상치 못한 영역 실업 발생" ] } ] } }

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