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스틱맨 피규어 프롬프트 에디터

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7 게시물 2 작성자 200 조회수 1 Watching
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  • atmarkA 온라인
    atmarkA 온라인
    atmark
    에 작성함 마지막 수정자: atmark
    #1

    appicon.png
    스틱맨 피규어 프롬프트 에디터
    로컬의 ollama 에서 제미나이API, LLM을 선택해서 무료로 다양한 캐릭터의 프롬프트를 생성할 수 있습니다.
    스크린샷 2025-12-10 오전 5.24.12.png 스크린샷 2025-12-10 오전 6.29.44.png
    맥, 윈도우에서도 별도의 어플리케이션으로 제작되어 서버 없이 동작가능하며 100% 무료입니다. 딱히 AI로 돈벌 것도 아니고 확장할 수 있는 만화관련 프롬프트는 많이 있어서 기능은 추가 업데이트할 생각입니다. 0.000001 버전이라고 보시면 될 정도이기도 하구요

    프레임 애니메이션 + 사람동작을 할 수 있는 스틱맨 은 계속 추가할 수 있습니다.

    https://video.a1bbs.com/s/8EQMm0K66h6upxl
    맥용
    https://video.a1bbs.com/s/iV074IrusI3ZISQ
    윈도우용

    ca129f03-710e-4be4-91a8-b8700ab629ea-image.png
    일단 액션이 가능합니다.
    266cbc9c-5585-4cdd-b421-006bd8cf7850-image.png
    5명 포즈를 취하고
    7ebf7cbc-991a-47a8-8f8d-894320504dd1-image.png
    이미지가 특촬물로 만들어 달라고 하면 대충 나오긴 합니다. 원래도 캡쳐해서 스틱맨을 이렇게 만들어줘 라고 해도 어느정도 결과물을 내지만 더 정확한 포즈를 캡쳐해서 넣어주면 그대로 만들어줍니다.

    09956d57-2a20-4ca1-ac93-bec831603071-image.png

    f0d1b9cd-85e2-484b-8935-0cc01c8120a8-image.png
    머리를 키우고 3등신으로 만든 다음 캐릭터 표정에 대한 설명만 하면 나노바나나에서 뚝딱!
    bd9fa8e1-8d87-4fac-8bb4-850e0efef325-image.png
    하나의 동작 업로드와 프롬프트를 결합하면 원하는대로 출력됩니다. 가끔은 아닐때도 있지만 80% 이상 원하는대로 나오며 가장 중요한 것은 연속동작을 프레임애니메이션으로 만들어 동작의 연결성을 유지할 수 있다는 점입니다.

    프레임 복제해서 피규어 모션 디자인을 조금씩 바꾸면 애니메이션의 움직임을 보입니다. 연결해서 veo3로 이미지를 보내면 영상도 뚝딱!

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    • atmarkA 온라인
      atmarkA 온라인
      atmark
      에 작성함 마지막 수정자: atmark
      #2

      image.png 미드저니에서 프롬프트를 생성한 결과

      0047ad39-909d-4666-b336-db36f03e5078-image.png

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      • atmarkA 온라인
        atmarkA 온라인
        atmark
        에 작성함 마지막 수정자:
        #3

        https://ollama.com/ 올라마 설치 방법 다운로드 받으면 끝... 그리고 모델을 선택하면 됩니다. 보통은 gemma3 4b 정도면 충분합니다. qwen3-vl 도 좋습니다.

        1 답글 마지막 답글
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        • atmarkA 온라인
          atmarkA 온라인
          atmark
          에 작성함 마지막 수정자:
          #4

          geminiapi 는 무료입니다. https://aistudio.google.com/api-keys 를 새로 생성하시면 됩니다. 하루 제한량이 있으니 더 낮은 모델로 바꾸시면 더 많이 사용할 수 있습니다.

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          • atmarkA 온라인
            atmarkA 온라인
            atmark
            에 작성함 마지막 수정자: atmark
            #5

            미드저니 프롬프트에 연출데이터를 넣고 영상으로 뽑아봤습니다. (원래 영상을 3D로 연출하고 번호로 배치하고 움직임을 연출하는 개념의 영상 에디터가 어딘가에 있는데 그걸 탭으로 붙이고 드로잉툴도 붙여볼 생각입니다. 버전업 하려면 머나먼 길이겠지만 그래도 랜즈를 100% 시뮬레이션할 수 있게 처리해보면 장면 하나하나 카메라 연출이 될거 같습니다.
            image.png

            image.png

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            • Mingyu LeeM 오프라인
              Mingyu LeeM 오프라인
              Mingyu Lee
              에 작성함 마지막 수정자:
              #6

              오 감사합니다. 한번 생성된 캐릭터의 이미지를 그대로 유지하면서 포즈를 계속 바꿔볼 수 있는걸까요~?

              atmarkA 1 답글 마지막 답글
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              • Mingyu LeeM Mingyu Lee

                오 감사합니다. 한번 생성된 캐릭터의 이미지를 그대로 유지하면서 포즈를 계속 바꿔볼 수 있는걸까요~?

                atmarkA 온라인
                atmarkA 온라인
                atmark
                에 작성함 마지막 수정자:
                #7

                @Mingyu-Lee 같은 프롬프트하고 포즈를 이미지 스크린샷으로 지정할 수 있습니다. 내일까지 버전업 해놓겠습니다. 아침까지 하고 자버렸네요~

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                  @Mingyu-Lee 같은 프롬프트하고 포즈를 이미지 스크린샷으로 지정할 수 있습니다. 내일까지 버전업 해놓겠습니다. 아침까지 하고 자버렸네요~

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                • atmarkA
                  atmark

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