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Among Us 완벽 매뉴얼

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    AMONG Us 어몽어스 완벽 매뉴얼 한 권으로 완전정복! 국내 최초 어몽어스 비공식 가이드북

    **AMONG Us 어몽어스 완벽 매뉴얼
    임포스터와 크루원 모두를 위한 필수 팁 정리!
    **
    2020 GJA Breakthrough 상, 2020 GOTY 최고의 멀티플레이 , 우수 모바일 게임상 수상에 빛나는 어몽어스(AMONG US)의 비공식 가이드북이 한국을 비롯한 16개국에서 동시 출간되었다!
    임포스터를 찾아내고 끝까지 살아남을 수 있도록 크루원이 반드시 알아야 할 팁이 가득!
    아무도 모르게 크루원을 처치하는 방법이 궁금한가요? 세계 최고의 임포스터가 되는 데 필요한 모든 것이 담겨 있습니다!

    **이 책 하나로 어몽어스를 완전 정복해 보세요
    **
    어몽어스의 세계에 오신 것을 환영합니다! 이곳은 은밀한 움직임과 방해 공작으로 가득한 우주 공간입니다.
    어몽어스는 모바일과 PC, 닌텐도스위치, XBOX 등 모두가 즐길 수 있는 캐주얼 액션 게임으로 짜릿한 즐거움을 선사합니다. 여러분은 영리한 크루원이 될 수도, 사악한 임포스터가 될 수도 있습니다. 어몽어스를 처음 접하신다고요? 걱정하지 않으셔도 됩니다. 이 가이드북만 있으면 우주선 안의 비밀을 모두 파헤칠 수 있거든요!

    **
    비상! 밀폐된 우주선에 크루원을 흉내내는 외계종족이 탑승했다!
    **
    어몽어스에서 여러분은 크루원이나 임포스터 둘 중 하나가 되어 우주선에 승선합니다. 게임 진행 방식은 간단합니다. 크루원이 승리하려면 상단의 임무 게이지가 가득 찰 때까지 힘을 합쳐 임무를 모두 완수하거나, 투표를 통해 임포스터를 모두 퇴출시켜야 합니다. 물론 임포스터도 가만히 있지는 않습니다. 임포스터는 방해 공작을 펼치며 크루원을 하나하나 죽이거나, 투표를 통해 무고한 크루원을 내쫓아 승리를 챙기려 할 것입니다. 어몽어스에는 협력과 배신이 공존합니다. 플레이어는 크루원이나 임포스터 둘 중 하나의 역할을 맡게 됩니다.

    어몽어스의 실제 플레이는 그리 간단하지 않습니다. 10인 게임에서 임포스터는 최대 3명까지 존재할 수 있습니다. 임포스터의 수가 많을수록 게임 플레이의 긴장감이 더해가죠. 게다가 여러분은 크루원이 될지 임포스터가 될지 선택할 수 없습니다. 게임 시작 직전에 랜덤하게 역할을 배정받을 뿐입니다.

    **
    추리 게임이자 마피아 게임
    **
    크루원들은 한 팀이 되어 악랄한 임포스터를 색출해야 합니다. 하지만 의사소통은 회의 시간에만 가능합니다. 누군가 시체를 신고하거나 긴급 회의를 소집하면 회의가 열리죠. 플레이어들은 채팅을 통해 이야기를 나눈 뒤 용의자에게 각자 표를 던집니다. 임포스터는 고도의 심리전을 이용하여 선량한 크루원 행세를 할 게 분명합니다. 어몽어스에서 여러분의 추리 능력을 한번 시험해 보세요!

    여러분은 어떻게 임포스터를 잡을 건가요? 임포스터의 모습은 크루원과 똑같기 때문에 겉보기만으로는 알아낼 수 없습니다. 플레이어들은 캐릭터 위에 표시되는 닉네임과 우주복 색깔로만 구분됩니다. 우주복의 색상은 빨강, 검정, 갈색, 초록, 노랑, 하양 등이 있습니다. 모자와 스킨으로 캐릭터를 꾸밀 수 있습니다.

    **
    게임안에서 정보를 얻기 위해서는 대화가 필요해!
    **
    누군가 시체를 신고하거나 긴급 회의를 소집하면 모든 플레이어가 모여 임포스터에 관해 회의를 합니다. 각자 얻은 정보를 공유하고 임포스터로 추정되는 플레이어가 누군지 터놓고 이야기할 수 있죠. 다만 유령이 된 플레이어는 임포스터가 누구인지 이미 알고 있기 때문에 회의에 참가할 수 없습니다. 한편 임포스터는 결백한 척하거나 다른 크루원에게 누명을 씌우려 할 것입니다.

    [도서] **AMONG US 어몽어스 완벽 매뉴얼  **: 한 권으로 완전정복! 국내 최초 어몽어스 비공식 가이드북 예약판매캐빈 팻먼 저/정성재 역 | 봄봄스쿨 | 2021년 05월

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      오늘 제주도 공항에서 내 책을 열심히 풀고있는 초등학생쯤 보이는 친구를 보게 되었는데 이거 아저씨가 만든거야 라고 말할뻔 했음...

      부모님과 동생쯤 보이는 아이가 함께 있는데 말걸었다가는 이상한 아저씨야 라고 하면... 참고 일행에게 봐달라고 속닥속닥~

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      오늘 강의한 내용에 들어있던 스도쿠

      저자라면 아마 알고 있을겁니다... 서점에서 책 집으려고 하는 사람이 있으면 갑자기 카드를 꺼내거나 말을걸고 싶은...마음 감사합니다. 미래의 독자님...

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      얼마전에 수학교과서에 제가쓴 책의 사용료를 알리는 메일이 왔다고 글을 적었는데 그 글로 인해 강의를 할 계기가 생겼습니다. 3권의 책이 매년 수학교과서에 추가된 것을 몰랐었는데 어느덧 제주도에 와서 학부모 아카데미라는 곳에 서게 되었습니다.

      556143403_32249201194664088_2512156174874704848_n.jpg

      일정은 이렇게 되었는데 오늘도 강의를 하러갈 예정입니다.

      창의적 생활속 수학이란 제가 30년간 해왔던 일들에 수학이 필요했고 문제해결의 결과 과정 안에는 언제나 수학이 있었다는 사실을 이야기할 생각이었습니다. 물론 그렇게 준비도 했고 요즘 학부모님들이 사용하시는 AI에 대해서도 생각하면서 이야기를 풀어봤습니다.

      오늘 약간의 강의안을 수정하고 조금 다른 방향을 찾아볼 생각입니다. 오랜기간동안 매직아이, 스도쿠, 미로찾기 같은 퍼즐을 만들면서 과정 속의 알고리즘의 변화 같은게 눈에 보이지 않지만 어떻게 표시되는지는 보여드릴 수 있으니 개발 프로그램과 생각이 바뀌면 수학적사고도 변경된다는 것을 이야기할 생각입니다.

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      https://ai.a1bbs.com/ 수학학습목표를 세우기 위한 만다라트도 정리했고 오늘은 어제보다 더 나은 수학여행이 되어야 할텐데 말이죠 ^^

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    • A
      admin

      AI 시대에 게시판 활용도에 대해서 고민하는 일이 많았다가 NodeBB 기반이 4.0대부터 ActivityPub을 지원해서 늘 켜놓다가 최근에 기존 서버에서 돌리기에는 무리가 있어 앞으로 시대에 맞춰 서버들을 다 닫고 사이트도 여기저기 있던 것들도 다 한 곳으로 모으는 중입니다.

      스크린샷 2025-09-24 오후 5.09.13.png

      검색엔진이나 AI로 SEO를 한다는 분들이 이미 자체 서비스에 ActivityPub을 도입했다는 이야기는 잘 못 들었는데 Ghost 6.0 그리고 워드프레스는 플러그인으로 이미 해당 기능을 추가할 수 있게 되었고 확장된 기능을 제공하기도 하는데 실제 한국에서 얼마나 사용하는지는 미지수였습니다.

      직접 운영하는 스레드에 ActivityPub 기능이 있기는 하지만 실제 사용량을 측정하기에는 자료가 공개되지도 않고 실제 사용하기도 쉽지 않습니다.

      스크린샷 2025-09-25 오전 7.35.37.png

      그래서 다시 메모리도 증설하고 공간도 늘려 NodeBB 4.5.1로 업그레이드하고 서버를 오늘 켜놨습니다. 페이지뷰나 봇 페이지 뷰를 능가할 정도로 네트워크가 커졌습니다. 그만큼 퍼져나가는 영향력이 있다는 의미이고 이미 제가 운영하고 있는 도메인에도 검색량 증가가 눈에 뜨일 정도로 늘어났습니다.

      결론은 아직 지켜봐야겠지만 늘어나고 있고 앞으로 대안으로 홍보할 수 있는 채널이 늘어났다는 것을 의미합니다. 현재 마크다운기반의 AI 인용을 타깃 한 글들이 더 많이 노출될 수 있게 더 많은 리서치 자료를 올리면 더 많은 곳에 퍼트릴 수 있는 원소스가 될 수 있으리라 생각됩니다.

      다양함만이 살아남을 수 있는 세상이라서 기대 중입니다. 이제 ActivityPub 기반의 다른 서비스도 설치해 볼까 하고 있긴 한데 서버에 트래픽이 걱정됩니다. ^^

      https://bombomschool.com

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    • A
      admin

      네이버 꿈꾸는 책공장이라는 공간에 커뮤니티를 운영한 지 19년째 내가 만든 카페는 아니지만 2대째 카페지기가 되어 어느덧 19년이 되었습니다.

      스크린샷 2025-09-19 오후 8.13.16.png

      최근 강의에서 "서바이벌 출판시장에서 외서로 살아남기"라는 주제로 발표할 기회가 있었습니다. 지난 20여 년간 약 450권을 출간하며 걸어온 길을 되돌아보니, 우리 출판사를 이끌어온 두 개의 핵심 축이 보였습니다. 바로 수학 퍼즐과 외서 번역이었습니다.

      그동안 운이 좋았던 때도 있고, 시기를 잘 맞춘 경우도 있었습니다. 반대로 실패해서 너무 성급하게 정리한 책들도 있었죠. 20년이 넘는 기간 동안 흥망성쇠를 겪으며 간혹 출판 활동을 멈춘 시기도 있었습니다.

      출판업에 대한 초기 철학

      창업 초기에 품었던 생각이 있었습니다. 출판업은 "삼성이나 네이버 같은 대기업이 쉽게 진입하지 않을 시장이면서, 쉽게 망하지는 않지만 잘하면 꾸준히 성장할 수 있는 유일한 산업군"이라고 여겼습니다.

      하지만 최근 큰 변화의 물결 앞에서 고민이 깊어졌고, 한동안 멍한 상태였던 것도 사실입니다. 그럼에도 변화에 적극 대응하기로 마음먹었고, 외서가 지속경영을 위한 중요한 단초가 될 것이라는 확신을 갖게 되었습니다.

      앞으로의 전략

      앞으로 판권을 구매할 책들은 '문구에 가까운' 성격을 띨 것으로 예상됩니다. 기술적인 세부사항이나 라이선스 이야기는 차치하고, 이번 강의는 지난 시간을 되돌아보는 성찰의 시간이었습니다.

      진짜 살아남기는 이제부터

      10월, 본격적인 생존 전략을 실행에 옮길 때입니다.

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      실뜨기 미로 찾기 책을 준비 중입니다.

      9월에 미친 듯 책을 내고 10월에 기획하고 제작하고 버티는 시간...

      https://www.argo9.com/

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