콘텐츠로 건너뛰기

블로그

블로그

This category can be followed from the open social web via the handle blog@argo9.com

3.2k 토픽 3.2k 게시물
아르고나인|봄봄스쿨|생각정리AI연구소|폰트|만들기를 다룹니다.
  • 출판사 창고정리 쇼핑몰 개발중

    이동됨
    1
    0 투표
    1 게시물
    0 조회수
    A
    창고지옥의 쇼핑몰 개발 이상한 생각을 하고 출판사 창고 다 비울 프로그램을 해보고 있는데 인터페이스가 재미있어야 라고 머릿속에 지옥이 열림... - 자영업자 지옥쇼핑몰 alt="브런치 글 이미지 1" class="wp-image-45987"/> https://argo9.com/1/web/index.html 그 사이 대충 만들어서 이벤트용 도서 조합 탐색기 혹시 마음에 드는 가격의 도서조합이 필요하시면 긁어서 연락주세요... 눈물의 창고정리중입니다. 제발 ㅠㅠ (코드는 중복방지를 까먹어서 수정하고 있습니다.)  112 개의 도서 데이터를 불러왔습니다.  'book_groups' 디렉토리를 생성했습니다.  도서 데이터 분석 및 그룹화를 시작합니다...  카테고리별 도서 그룹화 중... 8개의 고유 카테고리를 찾았습니다.  '에세이' 카테고리 (1권) → book_groups/에세이.csv  '어린이' 카테고리 (24권) → book_groups/어린이.csv  '유아' 카테고리 (48권) → book_groups/유아.csv  '요리/살림' 카테고리 (2권) → book_groups/요리_살림.csv  '건강/취미' 카테고리 (22권) → book_groups/건강_취미.csv  '예술/대중문화' 카테고리 (12권) → book_groups/예술_대중문화.csv  '만화' 카테고리 (1권) → book_groups/만화.csv  '자기계발' 카테고리 (2권) → book_groups/자기계발.csv  합산 가격이 15,000원이 되는 도서 조합 찾는 중...  '어린이' 카테고리 내 조합 검색 중... (24권)  '유아' 카테고리 내 조합 검색 중... (48권)  '예술/대중문화' 카테고리 내 조합 검색 중... (12권)  '건강/취미' 카테고리 내 조합 검색 중... (22권)  '요리/살림' 카테고리 내 조합 검색 중... (2권)  '자기계발' 카테고리 내 조합 검색 중... (2권)  '토베 얀손 지음, 김지연 옮김' 저자의 조합 검색 중... (2권)  '아르고나인 스튜디오 지음' 저자의 조합 검색 중... (13권)  '앤드류 루미스 지음, 서지수 옮김' 저자의 조합 검색 중... (2권)  '그레이스 드레이튼 지음, 아르고나인 스튜디오 엮음' 저자의 조합 검색 중... (4권)  '아르고나인 스튜디오 엮음' 저자의 조합 검색 중... (9권)  '스기노 미오코 지음, 배혜영 옮김' 저자의 조합 검색 중... (2권)  '손호성 지음' 저자의 조합 검색 중... (6권)  '오하라 마유미 지음, 송나영 옮김' 저자의 조합 검색 중... (2권)  '이글루 북스 지음' 저자의 조합 검색 중... (2권)  '손호성 지음, 아르고나인 스튜디오 구성' 저자의 조합 검색 중... (7권)  '이글루 북스 지음, 아르고나인 편집부 옮김' 저자의 조합 검색 중... (3권)  '질 칼즈 지음, 마티아 세라토 그림' 저자의 조합 검색 중... (2권)  '아르고나인 스튜디오 글.그림' 저자의 조합 검색 중... (2권)  '아그네스 바루치 지음' 저자의 조합 검색 중... (5권)  '세베 마사유키 지음' 저자의 조합 검색 중... (2권)  나머지 도서들의 조합 검색 중... (남은 도서: 95권) 이렇게 조합해서 이벤트를 만들어 내는 솔루션을 아이 신입생 환영회 끝나자 마자 서점 담당자에게 메일보내고 자동으로 조합해서 엑셀로 그냥 일하게 해드리게 만들어드림 현재 고도화중이며 워드프레스의 우커머스 카트동시담기 기능을 구현해놨습니다. 그나저나 창고 비우면 재고부분을 실시간으로 동기화 하는게 필요할거 같습니다. 이 부분이 현실적인 문제가 될거 같아요. 계속 페이지는 업데이트 됩니다. 
  • PDF+TTS 로 책소개 영상을 자동으로 제작하기

    이동됨
    1
    0 투표
    1 게시물
    0 조회수
    A
    PDF+TTS로 영상을 자동으로 제작하기 출판사에서 데이터로 가지고 있는 PDF와 TTS를 사용하여 홍보용 영상을 만들고 있습니다. TTS는 오픈소스, 무료를 다 검토했는데 음성에 한계가 있습니다.  그래서 오피스를 쓰고 있어서 생각한 게 Clipchamp로 TTS를 만들고 그 데이터를 기반으로 다시 자막데이터 및 파일을 재구성해서 어도비익스프레스에서 편집작업을 마무리하는 것이었습니다. 어도비 익스프레스는 PDF를 불러올 수 있으며 편집도 가능합니다. 그러니 기본 애니메이션 작업이나 다양한 요소들을 PDF에서 가져올 수 있는 장점이 있습니다. 한마디로 어도비는 앞으로 익스프레스를 거의 모든 편집의 초보자가 다 다룰 수 있게 만든 것이고 웹기반 경쟁자인 캔 바와 차별화를 할 준비를 하며 추가적으로 AI를 활용할 수 있는 기능도 추가하고 있습니다. 앞으로 더 편해지겠지만 일단은 일러스트레이터나 포토샵과 라이브러리 통합 부분이 있어 기존 작업데이터를 그대로 가져올 수 있습니다. 일단 기능은 차후에 소개하고 alt="" class="wp-image-45886"/> 표지소스 그대로 가져와서 편집이 가능하며 SNS용 비디오, 숏폼 사이즈 조절이 가능합니다. alt="" class="wp-image-45887"/> 마이크로소프트 클립챔프는 다른 것보다 텍스트 음성이 다양하며 편집기능도 나쁘지 않습니다. PDF 가져오기는 안됨 둘 다 유료이기도 하지만 무료로 사용할 수도 있습니다. 저는 어차피 두 개 다 유료로 결재한 상태라서 그냥 만들어 봤는데 한 가지 문제가 있습니다. TTS는 영문과 한글이 섞여있으면 제대로 된 발음을 못하고 영어를 한글발음으로 바꿔서 처리해야 합니다. 이건 소프트웨어로 컨버터를 만들어서 해결했고 앞으로 필요한 정보는 음성으로 만들어 넣을 수 있게 되었습니다. 앞으로 영상에 오디오라도 있으니까 들어볼 만 할거 같습니다. 이제 PDF의 그래픽 요소를 다 떼어내서 표지가 움직이게 만드는 효과라든지 글자가 위에서 떨어지는 듯한 모션그래픽을 적용가능합니다. 대량으로 생성해도 제한이 없으니 당분간 오디오 콘텐츠에 대한 고민은 그만하기로 했습니다. 요즘에는 감정까지 표현해 주는 오디오 AI회사가 있기 때문에 오디오북 같은 느낌을 줄 수도 있지만 그에 걸맞은 책이 없기 때문에 여기까지 https://youtu.be/Msy7C8fO-tw 전 세계를 중독시킨 논리게임 스도쿠, 변형 스도쿠 X 『매일매일두뇌트레이닝 월드 퍼즐 150 시리즈』는 월드 퍼즐 챔피언십 문제와 집중력, 미로 찾기 등 그동안 접할 수 없었던 새로운 퍼즐들을 풀어볼 수 있습니다. 영국, 미국, 일본등에서 보조교재로 사용되는 퍼즐로 수학적 원리와 논리력과 사고력을 필요하는 문제들은 수업 전 일종의 집중 훈련으로 릴레이로 문제를 푸는 협동형 수업, 문제풀이를 통한 수학의 원리 이해에 사용됩니다. 뇌섹남에 나오는 퍼즐을 즐겨하시거나 다양한 퍼즐을 푸는 것을 즐겨하시는 분이라면 논리적 사고력도 뛰어나실 것으로 생각됩니다. 월드 퍼즐 시리즈는 월드퍼즐 챔피언십의 문제인 스도쿠와 함께 미로 찾기, 테트라스퀘어, 선잇기, 다리잇기, 타워 등 새로운 문제 유형들을 풀어볼 수 있습니다. https://www.yes24.com/Product/Goods/62759569 #스도쿠 #퍼즐책 #책 #미로찾기 #베스트셀러 https://docs.aws.amazon.com/polly/latest/dg/available-voices.html
  • 출판강의를 하기 전에 유튜브 자료조사

    이동됨
    1
    0 투표
    1 게시물
    0 조회수
    A
    그동안 유튜브에도 관심 없었고 그냥 영상은 닥치는 대로 만들다가 이제 유튜브가 출판이다라고 생각해서 Youtube API로 남들이 뭘 하고 있는지 키워드로 1인출판을 넣고 데이터 다 받아서 어떻게 해야 할지 보고 조회수를 보는데... 아 갑자기 눈물이… 이런 시장에서 돈벌이가 되나? 더 큰 시장에서 작은 파이를 먹는 게 나을 거 같다는 생각만 듭니다.. 그 유명한 역주행인지 뭔지도 1,600 조회수로 잘 먹고 잘 살? 아니지 그러고 있네... alt="" class="wp-image-45851"/> 그냥 매직아이나 다른 재미있는 것으로 노는 게 낫겠습니다. 매일 조회수 체크해서 검사해 볼 수 있겠지만 그런 게 무슨 의미가 있을지... 출판사에다 만들어 줄 수 있겠지만 그냥 일이나 열심히 하겠습니다. alt="" class="wp-image-45852"/> 요즘 쿠팡에서 책 파는 비용보다 광고비용이 더 많이 나가는 거 같기도 하고 점점 지쳐갑니다. 시즌이 끝나가서 그런지 이제 힘이 없는 거 같습니다. 매출도 그만큼 빠지겠죠? 너무 싼 책에 광고까지 내고 제작에 대한 부분까지 고민하면서 쿠팡과 과연 계속 광고하면서 팔아야 하나 라는 고민이 큽니다. https://www.argo9.com 오늘도 이상한 데이터로 놀고 있는 출판사 하여간 이번에 아는 출판사 사장이랑 구글미트로 10분씩 녹화하기로 했습니다. 현업, 현장에서 이야기하는 내용을 담을 것이고 저는 전자책을 안하다가 15년 만에 다시 하는 이야기를 주로 다룰 생각입니다.
  • 책공장 17년간의 기록 + 책 + 강의 + 인큐베이팅

    이동됨
    1
    0 투표
    1 게시물
    0 조회수
    A
    제가 네이버 꿈꾸는 책공장이라는 카페를 알고 운영자가 된 지 벌써 17년이 되어 갑니다.  그 기록의 과정을 다시 한번 복기하면서 책으로 만들 생각입니다. 그게 종이책이나 전자책이 아닌 유튜브가 될 수 있습니다. 방향을 바꿔보면 출판사는 저자를 발굴하는 곳인데 이제 출판사 스스로가 유명해지는 시대가 되어가고 있어서 일단 저를 팔아보기로 했습니다. alt="" class="wp-image-45847"/> 사실 제가 저희 출판사에서 가장 많은 책을 판 작가, 기획자라는게 늘 고민이지만 ^^ 2006.05.26. 개설 책공장에 글을 써놨던 게 4,785 개인데 그중에 시리즈가 1,400개 정도가 되어서 이제 좀 정리해서 책이나 3권 정도 나올 듯하네요. 출간했던 500여 권의 책에 대한 모든 이야기를 담을 생각이며 영수증 하나도 다 공개하겠다고 했던 이야기를 좀 진행할 생각입니다. 물론 요즘은 여러 곳에 올리지만 옛날 글들은 네이버 카페에만 올린게 많아 창업의 날 것같은 이야기도 많이 있습니다. 다 추억인데 조금 다른 형식으로 구성을 바꿀 생각입니다. 지금은 간단명료의 시대라서 나머지는 유튜브에서 주절거리면 될거고 ?!? 그리고 제가 단 댓글 632*15 = 9,480 , 댓글에 댓글 5,320  프로그램으로 모든 것을 분석하는 것과 함께 카페, 블로그 백업하는 프로그램도 함께 제작해서 분석했습니다.   제가 책공장에서 책을 쓰지 않았던 이유는 정리하는 순간 카페에서 책팔이 강의 팔이가 될 거 같아서 안 했으나 요즘 책공장에서 배워서 그 1권낸 경험을 SNS에서 유튜브에서 강의를 팔고 계시니 저도 한 번 글들을 요즘 시대에 맞춰 다 새로 써볼 생각입니다. 몇 년 간 놀았으니까 이제 마케팅 방법도 안 하던 전자책이나 모든 것을 제로에서부터 다시 시작할 예정입니다. 새로 창업하는 느낌으로 그리고 다른 출판사 인큐베이팅, 컨설팅도 해볼 생각도 하고 있습니다. 그런게 컨텐츠가 되지 않을까 합니다. 새로운 플랫폼에도 도전하고 관련 프로그램도 해볼 예정이며 잘하던 것을 글로 정리해 놓을 예정입니다. 외부에 공개되는 학습채널이 필요하고 공유되는 정보를 조금 더 넓혀볼 생각입니다. https://bookfactory.kr
  • 브런치 콘텐츠 분석 (2018.12 - 2025.02)

    이동됨
    1
    0 투표
    1 게시물
    0 조회수
    A
    브런치를 AI가 분석하는 솔루션 alt="" class="wp-image-45844"/> 저는 제가 글 쓰고 있는 곳을 전부 추적해서 글을 CSV로 저장할 수 있게 만들었습니다. 이걸 다시 AI에 보내고 그동안 썼던 글에 대해서 분석하는 프롬프트와 클리닝을 반복해서 몇 가지 유형의 글과 인포그래픽이 나올 수 있게 준비하고 있습니다. 일단 모든 브런치의 글을 csv로 관리하여 각 게시글을 읽어 내용을 분석합니다. 아마 전체 내용을 보기 힘드실 거예요. 저는 브런치를 블로그가 아니라 그냥 낙서장으로 쓰기 때문에 그때그때 구분되는 형태로만 정리했습니다. 이런 시리즈가 됐다가 다른 글 썼다가... 에버노트 같은 정도로 기록을 남겼습니다. AI는 그걸 다시 잘 정리해놓고 있습니다. 제가 쓴 브런치를 재미나이가 정리한 문서입니다. 2018년 12월부터 2025년 2월까지의 방대한 데이터를 통해 저자의 관심사, 사업 방향, 실험적인 시도 등을 파악할 수 있습니다. 주요 테마: 출판 및 콘텐츠 제작 자동화: AI 활용: 번역서 출판에 AI를 활용하는 방법, LLM을 이용한 출판 마케팅 문구 생성 등 AI를 적극적으로 활용하려는 시도가 돋보입니다. "돈 없이 LLM을 일 시키는 것도 힘들다"라는 언급처럼 현실적인 어려움도 있지만, 꾸준히 AI 기술을 실험하고 있습니다. 데이터 기반 자동화: 판매 데이터를 기반으로 게임 + 영상 제작, 판매 자료 기반 메일 자동화 등 데이터 기반 콘텐츠 자동화에 집중하고 있습니다. "담당자에게 판매 자료를 기반으로 메일 보낼 자료 자동화"라는 제목에서 이러한 노력을 엿볼 수 있습니다. IDML 출판 자동화: 인디자인 자동화를 위한 IDML 출판 관련 글을 꾸준히 게시하며, 출판 워크플로우 효율성을 높이려는 노력을 보입니다. 폰트 제작 및 활용: 한글 폰트 제작: 다양한 방식으로 한글 폰트를 제작하고 있습니다. 일러스트레이터, 폰트포지 등 다양한 도구를 활용하며, 특히 만화 효과음 폰트, 손글씨 폰트 제작에 집중하는 모습입니다. "한글 폰트 제작 체계를 다 바꿨습니다"라는 제목에서 폰트 제작 방식에 대한 지속적인 개선을 추구하고 있음을 알 수 있습니다. A9 폰트 프로젝트: A9 조합형 한글 폰트 프로그램을 개발하고, 베타 버전을 공개하는 등 폰트 제작 솔루션 개발에 적극적입니다. "A9만화효과 A폰트 베타로 공개" 등의 글에서 A9 폰트 프로젝트의 진행 상황을 확인할 수 있습니다. 폰트 활용: 폰트를 이용해 캐릭터를 만들거나, 미로 찾기 퍼즐을 만드는 등 다양한 방식으로 폰트를 활용하고 있습니다. "폰트로 만든 11,172개 숨은 그림 찾기의 캐릭터"와 같은 시도는 폰트의 활용 가능성을 넓히는 실험적인 사례입니다. 퍼즐 및 게임: 미로 찾기: 글자가 나오는 미로 찾기, 입체 미로 찾기 게임 등 다양한 미로 찾기 콘텐츠를 제작하고 있습니다. 특히 "방송국 요청으로 만든 글자 나오는 미로 찾기 퍼즐"처럼 외부 요청에 의해 제작되는 경우도 있습니다. 스도쿠: 스도쿠 365, 사무라이 스도쿠 익스트림 등 다양한 스도쿠 시리즈를 출간하고 있습니다. 중국, 대만 수출 사례도 있어 해외 시장을 공략하고 있음을 알 수 있습니다. 주식 게임: 급상승 국장주식코드 찾기 게임 등 주식 관련 게임을 개발하며, 주식에 대한 관심을 콘텐츠에 반영하고 있습니다. "주식툰 - 10월 정산 주린이 잡기 게임"과 같은 콘텐츠는 주식 투자에 대한 흥미를 유발하는 데 기여하고 있습니다. 종이 공작 및 DIY: 페이퍼브릭: 종이로 만드는 레고 페이퍼브릭 시리즈를 꾸준히 제작하고 있습니다. "페이퍼브릭 - 빨대로 관절로봇 만들기"와 같이 다양한 재료를 활용한 페이퍼브릭 콘텐츠를 선보이고 있습니다. 종이접기: 자르지 않고 한 장으로 접는 종이접기 시리즈, 로봇 종이접기 오리로보 등 다양한 종이접기 콘텐츠를 개발하고 있습니다. 조명: 종이로 만든 조명 시리즈, 빵빠레 조명 디자인 등 DIY 조명 제작에 관심을 가지고 있습니다. 도서 마케팅 및 판매 전략: 0원 판매: 어차피 안 팔리는 책을 0원에 판매하는 실험적인 마케팅 전략을 시도하고 있습니다. "어차피 잘 안 팔려 0원으로 적자보는 행사를 해봤습니다"와 같은 제목에서 이러한 시도의 배경을 엿볼 수 있습니다. SNS 마케팅: 카카오 뷰, 페이스북, 쿠팡 등 다양한 SNS 채널을 활용하여 도서를 홍보하고 있습니다. "카카오 뷰는 새로운 마케팅 수단으로 무조건 해야 함"과 같이 SNS 마케팅의 중요성을 강조하고 있습니다. 서평단 운영: 책을 받고 서평을 쓸 사람을 찾는 등 서평단을 운영하여 도서 홍보 효과를 높이려 노력하고 있습니다. 레고 시리어스 플레이 (LSP): LSP 워크숍: LEGO® SERIOUS PLAY® 오픈워크숍을 개최하고, 현대자동차 레고시리어스플레이 워크숍에 참여하는 등 LSP 퍼실리테이터로서 활동하고 있습니다. LSP 활용: LEGO® SERIOUS PLAY®와 플라톤의 동굴 비유, Johari Window 모델 적용 등 LSP를 다양한 분야에 적용하려는 시도를 하고 있습니다. 주식 투자 및 주식툰: 주식 투자 경험 공유: 개인적인 주식 투자 경험을 공유하고, 주식 관련 정보를 제공하고 있습니다. "주식툰 - 국장탈출 넘버원" 시리즈를 통해 주식 투자에 대한 접근성을 높이고 있습니다. 주식툰 제작: 주식 투자 경험을 바탕으로 주식툰을 제작하여 책으로 출간하고 있습니다. "출판사 사장이 주식하고 주식툰 그리는 이유"에서 주식 투자가 콘텐츠 제작에 미치는 영향을 설명하고 있습니다. 핵심 아이디어: 다양한 시도와 실험: 저자는 출판, 폰트 제작, 게임 개발, 종이 공작 등 다양한 분야에서 실험적인 시도를 하고 있습니다. 이러한 시도를 통해 새로운 콘텐츠를 발굴하고, 사업 영역을 확장하려는 노력을 보입니다. 자동화와 효율성: AI, 데이터 분석 등을 활용하여 콘텐츠 제작 및 마케팅 프로세스를 자동화하고 효율성을 높이려는 노력을 기울이고 있습니다. 콘텐츠의 융합: 폰트, 퍼즐, 게임, 종이 공작 등 다양한 콘텐츠를 융합하여 새로운 형태의 콘텐츠를 창조하고 있습니다. 독자와의 소통: SNS, 서평단 운영 등을 통해 독자와 소통하고, 피드백을 반영하여 콘텐츠를 개선하려는 노력을 보입니다. 위기 극복: 어려운 출판 시장 환경 속에서 0원 판매, 창고 비우기 등 과감한 전략을 통해 위기를 극복하려는 의지를 보여줍니다. 인용구: "돈 없이 LLM을 일 시키는 것도 힘들다" "한글 폰트 제작 체계를 다 바꿨습니다" "담당자에게 판매 자료를 기반으로 메일 보낼 자료 자동화" "A9만화효과 A폰트 베타로 공개" "방송국 요청으로 만든 글자 나오는 미로 찾기 퍼즐" "출판사 사장이 주식하고 주식툰 그리는 이유" "어차피 잘 안 팔려 0원으로 적자보는 행사를 해봤습니다" "카카오 뷰는 새로운 마케팅 수단으로 무조건 해야 함" 결론: Brunch "@atmark99" 계정의 글들은 콘텐츠 제작, 마케팅, 출판 등 다양한 분야에 대한 저자의 깊이 있는 고민과 실험 정신을 보여줍니다. 특히 AI, 자동화, 콘텐츠 융합 등 미래 지향적인 기술과 전략을 적극적으로 활용하려는 노력이 돋보입니다. 이러한 시도들은 변화하는 시대에 출판사가 생존하고 성장하기 위한 필수적인 노력임을 시사합니다. 기계한테 칭찬인지 욕인지 잘 모르겠지만 뭔가 검사받긴 했는데 재미나이도 중언부언하는 듯 이제 홈페이지는 판매에만 활용하고 다 옵시디언이랑 MD파일로 바꿔 옮기고 책 만들고 다 없애는 게 낫겠다는 것은 음… # 브런치 콘텐츠 분석 (2018.12 - 2025.02) ## 핵심 사업 영역 ### 1. 출판 및 콘텐츠 자동화 - AI 기술을 활용한 번역 출판 및 마케팅 문구 생성 시도 - 판매 데이터 기반의 게임·영상 제작 자동화 구현 - IDML을 활용한 인디자인 출판 공정 자동화 ### 2. 폰트 디자인과 활용 - 일러스트레이터, 폰트포지를 활용한 만화 효과음·손글씨 폰트 개발 - A9 조합형 한글 폰트 프로그램 베타 버전 출시 - 폰트를 활용한 캐릭터 및 미로 찾기 퍼즐 제작 ### 3. 퍼즐·게임 개발 - 글자 출현형 미로 찾기와 입체 미로 게임 시리즈 - 스도쿠 365, 사무라이 스도쿠 익스트림의 중국·대만 수출 - 주식 관련 교육용 게임 개발 및 운영 ### 4. 종이 공작과 DIY - 페이퍼브릭 시리즈: 종이 레고와 빨대 관절 로봇 - 한 장 접기 방식의 로봇 종이접기 '오리로보' - DIY 종이 조명 및 빵빠레 조명 디자인 ### 5. 도서 마케팅 혁신 - 실험적 0원 판매 전략 도입 - 카카오 뷰, 페이스북, 쿠팡 등 SNS 채널 활용 극대화 - 독자 참여형 서평단 운영 ### 6. 레고 시리어스 플레이 - LSP 오픈 워크숍 개최와 기업 워크숍 진행 - 플라톤의 동굴 비유, Johari Window 모델과의 결합 ### 7. 주식 투자 콘텐츠 - 개인 투자 경험을 바탕으로 한 주식툰 시리즈 출간 - 주식 투자와 콘텐츠 제작의 시너지 창출 ## 혁신적 시도 1. 콘텐츠 융합: 폰트, 퍼즐, 게임, 종이 공작을 결합한 새로운 형태의 콘텐츠 개발 2. 프로세스 자동화: AI와 데이터 분석을 통한 제작·마케팅 효율화 3. 독자 소통 강화: SNS 활용과 서평단 운영을 통한 피드백 수렴 4. 위기 대응: 0원 판매, 창고 정리 등 과감한 전략 실행 ## 대표 프로젝트 성과 - A9 폰트 프로그램의 성공적인 베타 버전 출시 - 스도쿠 시리즈의 해외 시장 진출 - 방송국 협업 미로 찾기 퍼즐 개발 - LSP 워크숍의 기업 도입 성과 ## 시사점 변화하는 출판 환경에서 AI 활용, 콘텐츠 융합, 마케팅 혁신을 통해 지속 가능한 성장 모델을 구축하고 있습니다. 특히 기술 도입과 실험적 시도를 통해 전통적인 출판의 한계를 극복하려는 노력이 돋보입니다. --- 앞으로의 방향성: 홈페이지는 판매 플랫폼으로 특화하고, 콘텐츠 관리는 옵시디언과 MD 파일을 활용한 효율적인 시스템으로 전환할 예정입니다.
  • 쇼츠용 매직아이 퀴즈 자동화 하기 7

    이동됨
    1
    0 투표
    1 게시물
    0 조회수
    A
    쇼츠용 매직아이 퀴즈를 만들고 그 이후에도 조금씩 영상을 올려봤습니다. alt="" class="wp-image-45583"/> 제작 알고리즘을 바꾸고 더 정교한 설정을 넣고 해상도를 올려서 작업하고 있습니다. 그리고 현재 Adobe Express, Canva 용으로 매직아이 영상이 제작되어 들어가는 서버쪽 인터페이스 작업을 하고 있습니다. 마케팅용으로 제작해서 이미지가 아닌 영상을 제작하는 프로그램을 판매하려면 서버를 추가로 세팅해야 할거 같습니다. 우선은 스펙을 낮춰서 버텨볼 생각이지만 이미지 몇 컷으로 제작하는 방법도 생각은 하고 있습니다. 하지만 부드러운 영상을 만드는 것은 약간 무리가 아닐까 고심중입니다. 일단 이 부분은 제가 해결할 수 있는게 아니라서 제작기간이 일반적인 서버가 아니라 GPU를 제공하는 서버를 테스트 해보고 결정해야할거 같습니다. 차라리 폰에서 돌아가는 앱을 만드는 것도 방법이라고 생각은 하는데 어떨지 모르겠어요. 하여간 더 좋고 정교한 서비스를 제공하려면 그만큼 준비가 필요할거 같고 컴퓨터에서 그냥 돌아가는 프로그램은 지금처럼 제작해서 공급하는 형태가 될거 같습니다. 이 작업을 하면서 배운 것은 글을 쓰면 저희 출판사 사이트로도 유입이 되기는 합니다. 아주 미약하지만 ^^ 그래서 서비스를 만들어 보려고 한 것인데 배보다 배꼽이 더 커질 수도 있겠습니다. 일단 책 홍보용으로 매직아이 퍼즐을 만들어보고 그 다음은 다양한 퍼즐책, 학습데이터 등을 인쇄물이나 PDF로 생성해서 책과 함께 공부할 수 있는 학습서를 자동생성해볼 생각입니다. 당연히 캔바, 엣시, 등등에 제공해볼 생각입니다. alt="" class="wp-image-45582"/> 그 사이 꽤 많이 올렸습니다. 매직아이 모양인 하트가 나타나는 영상을 가지고 연인 프로필 2명을 패턴으로 만들어서 하트가 나오게 영상을 애니메이션과 메시지를 담기는 그런 유형의 서비스로 제공할 생각입니다. https://www.youtube.com/@animagiceye/shorts 최근에 올린 영상을 보시면 이제 매직아이 숨은 모양들이 선명해짐을 느끼실 수 있을거예요. 패턴도 조금 더 신경썼습니다.  https://www.youtube.com/shorts/dtPWVW8MPwE
  • 쇼츠용 매직아이 퀴즈 자동화 하기 6

    이동됨
    1
    0 투표
    1 게시물
    0 조회수
    A
    지난 몇달 동안 출판사가 맨날 프로그램만 하고 있었습니다. 아이디어를 냈던 쇼츠, 유트브용 애니메이션 매직아이, 퀴즈, 퍼즐을 자동화 하는 컨텐츠 생성기를 만들고 그걸 이용해서 출판사에 도움이 되어보자. https://youtu.be/phU3MJT8Iu8 라고 생각하며 이상한 작업을 혼자서 다 하려다가 오늘 사서 잘 안쓰는 어도비 익스프레스, 캔바를 사용해서 컨텐츠를 뽑아낼 수 있게 제작했습니다. alt="" class="wp-image-45468"/> 책 표지로 애니메이션 매직아이가 나오게 작업하고 숨겨진 글자를 찾으면 1000원 쿠폰을 증정하는 이벤트를 하려고 합니다. 사실 저희 사이트에서 하는것은 문제가 없고 저희는 이 것을 가지고 다른 출판사나 회사들에 다양한 애니메이션을 만들어 경품에 사용하거나 할인쿠폰을 제공하는 용도로 사용할 수 있게 개발했습니다. 쇼츠, 유튜브, 각종 SNS에 올릴 수 있고 쿠폰 코드가 있으면 스마트스토어, 알라딘, 등등 업체에서 정답을 쿠폰할인 용도로 사용할 수 있게 했습니다. alt="" class="wp-image-45469"/> 1920x1080 사이즈로 유튜브에 이벤트를 진행할 수 있으며 어떤 출판사 어떤 책도 나타나게 합니다. 패턴으로 사용하는 것을 영상으로 작업해서 조금 다른 형태의 아이디어는 있지만 오늘 일단 마감을 해야하는 일이 있어서 작업은 이정도로 마무리 했습니다. alt="" class="wp-image-45470"/> 세로형 쇼츠로도 운영할 수 있게 제작했으며 동일한 정답이 나옵니다. 이런 아이디어로 더 큰 유통사에 제안을 할 예정이며 작은 출판사가 연합으로 이벤트를 하거나 재미있는 아이디어로 책대신 독자의 얼굴 또는 프로필을 가져와서 하트가 나오는 애니메이션이나 다른 형태의 메시지를 넣는 영상을 생성할 수 있습니다. 이제 온전히 퀴즈 컨텐츠, 쇼츠를 활용한 지식 컨텐츠도 영상으로 다양하게 제작할 수 있으리라 봅니다. 매일매일 순위, 도서 정보, 할인정보 등등 정답을 낼 수 있는 다양한 콘텐츠에 적용해볼 생각입니다. 작은 회사들의 홍보용으로 활용할 수 있으면 좋겠네요~ 일단 창고에 있는 책들 정리 목적으로 쿠폰 무제한으로 쓸 수 있게 세팅하고 있습니다.
  • 쇼츠용 애니메이션 매직아이 자동화 하기 5

    이동됨
    1
    0 투표
    1 게시물
    0 조회수
    A
    주말 프로젝트로 애니메이션 매직아이를 만들어봤습니다. 쇼츠로 많이 보이는 영상중에 댄스 동작에 대해서 조금 관심이 있어서 원본 영상에서 Depthmap 만 추출해서 패턴을 적용해 영상을 만들어 보는 테스트였습니다. 혼자서 이리저리 작업해서 자동화 할 수 있게 만들었지만 실제로는 사람이 패턴을 전부 선택해서 고쳐줘야 하는 부분이 있습니다. 그럼 자동화가 안됩니다. ^^;;; 하여간 만드는 방법은 영상으로 남겼고 alt="" class="wp-image-45458"/> 요 몇일 동안 채널 조회수가 급격하게 늘고 있습니다. 그리고 학사모 같은 아이콘은 2배 이상 급등하고 있다는 표시더군요. 하여간 채널을 키울 수 있는 가능성을 확인했습니다. 책소개하는 영상 같은 것은 사람들이 관심없으니까 급등이라고 해봐야 조회수가 조금 올라간 정도지만 그래도 만족하고 있습니다. 30년 넘은 기술을 요즘 틀에 맞춘 것에 만족합니다. https://youtu.be/fwxy7nH__DM 애니메이션 매직아이 제작과정 https://www.youtube.com/embed/fwxy7nH__DM 오리지널 영상, 애니메이션 매직아이, 뎁스맵 alt="" class="wp-image-45459"/> 사실 3D에서 맵핑한 텍스쳐처럼 사람에도 적용이 가능합니다. 앞으로 AI가 생성한 사람의 이미지 패턴을 사용할 예정입니다. 그저 이런 것이 된다 정도이며 광고에 사용해볼까 하는 생각정도만 있습니다. alt="" class="wp-image-45460"/> 이제 이런 놀이는 그만하고 앞으로 먹고살 걱정이나 해야할거 같습니다. https://www.youtube.com/@animagiceye/shorts
  • 쇼츠용 애니메이션 매직아이 자동화 하기 4

    이동됨
    1
    0 투표
    1 게시물
    0 조회수
    A
    쇼츠용 애니메이션 매직아이 자동화 하기 4 지난 몇일간 가끔 테스트만 올리고 안올리다가 오늘 프로그램을 조금 다듬고 자동으로 처리하기 시작했습니다. 현재 2,250 조회수가 늘어나고 쇼츠를 시작해서 4천5백 그 대부분이 애니메이션 매직아이 조회수입니다. alt="" class="wp-image-45445"/> 쇼츠피드가 대부분이고 조회의 29%가 유지되는 것을 보면 그래도 보는 사람이 있는거 같습니다. alt="" class="wp-image-45446"/> 28일 조회수가 5,733회 그중에 최근 몇일이 가장 많은 조회수가 몰려있는 것은 바로 자동생성하는 프로그램덕분입니다. 이제 미친듯 올려볼 생각으로 컴퓨터를 몇대 돌려볼 준비를 하고 있습니다. 그리고 책 홍보용 영상이나 퀴즈 등을 추가 할 생각입니다. 자동으로 처리하는 것을 다양하게 할 예정이며 이를 통해 영상과 교재 다운로드를 유도해볼 생각입니다. 전자책이 그냥 유튜브, 쇼츠라는 생각은 변함이 없습니다.  수익을 내면 내는 것이고 아니어도 일단 재미있는 아이디어를 실험하고 유튜브로 전부 옮겨갈 생각입니다. 그래서 책공장에 신경쓸 시간이 별로 없다고 한 것이고 이제 뒤늦었지만 스스로 미디어가 되기로... https://www.youtube.com/@animagiceye/shorts
  • 쇼츠용 애니메이션 매직아이 자동화 하기 3

    이동됨
    1
    0 투표
    1 게시물
    0 조회수
    A
    둥글게 둥글게~ 매직아이 애니메이션 책만들려다 쇼츠가 터져서 쇼츠하고 있어요 ㅠㅠ 눈운동이 되게 간격이 계속 미세조정됩니다. 노안 훈련에 좋은 가로형도 이제 준비중이며 앞으로 중간중간 서미너미널 마케팅용 퀴즈가 나갑니다. 어떤 글자나 그림이 숨어있어요~ 맞추면 상품드리겠죠? https://www.youtube.com/embed/mkOmx-ta7p8 책 만들어야 끝날 일이기는 한데 제가 돈주는 퍼즐책을 하고 있어요 다양한 홍보 방향을 위해 프로그램으로 이런 것도 ^^;;; 마케팅에 돈쓰지 않고 사람들에게 주목받는 무언가를 해야 하는 푼돈 줍는 업종이라 ㅠㅠ https://www.youtube.com/embed/kEyBIt4Ud6A https://www.argo9.com 아르고나인 아르고나인 봄봄스쿨 출판사 www.argo9.com  #magiceye #animation #댄스 #포즈 #매직아이 #애니메이션 alt="올리면 금방 조회수가 팍팍 늘어납니다. 일단 구독자도 늘어나고 슬슬 동작 퍼즐로 전환해볼 생각을 하고 있어요">올리면 금방 조회수가 팍팍 늘어납니다. 일단 구독자도 늘어나고 슬슬 동작 퍼즐로 전환해볼 생각을 하고 있어요 alt="" class="wp-image-45211"/> 원래 매직아이 책이 있는데 개정판을 준비하고 있습니다. 그 사이에 뭔가가 생각나서 영상으로 애니메이션을 만들거나 구매자 얼굴로 하트가 나오는 영상을 만들거나 하는 영상제작을 해드리려고 준비한 것인데 엉뚱하게 쇼츠에 샘플을 올렸다가 ^^ 뭐 그렇습니다. 일단 열심히 책 만들어야죠. 자세히 보시면 간격이 달라집니다. 노안에는 먼 거리를 보고 가까운 거리를 보는 촛점활동에 탄력이 떨어지는데 매직아이는 그런 운동을 하는데 좋습니다. 10분 20분 정도 이것저것 다른 간격의 움직임을 훈련하면 눈 근육 조절을 쉽게 할 수 있습니다.
  • 쇼츠용 애니메이션 매직아이 자동화 하기 2

    이동됨
    1
    0 투표
    1 게시물
    0 조회수
    A
    쇼츠용 애니메이션 매직아이 자동화 하기를 한 이후에 몇개의 애니메이션을 추가로 생성해서 올렸습니다. 이제 본격화 되어 노출이 되고 있고 영상도 어떤 것을 올려야하고 오디오가 포함되었을 때 어떤 것을 써야하는지 감이 오고 있습니다. 소리를 짤라 넣어 반복되는 정도면 될거 같고 10초 내외 정도면 사람들에게 임펙트는 주면서 저작권 허용범위 안에 있으면 되는거 같아요 ^^ alt="" class="wp-image-45200"/> https://youtube.com/shorts/MFqRRX7CMhA https://www.youtube.com/embed/MFqRRX7CMhA 별거 아닌데 그 사이 프로그램은 많이 수정했고 더 많이 제작할 수 있는 방식으로 변화를 주었습니다. 그러니까 빨리 많이 만들어 낼 수 있는 준비중이고 시력과 관련된 내용과 재미있는 트라비아 관련 정보를 오디오로 준비중입니다. 내용이 있어야 잠깐 봤을 때 재미있게 만들 수 있고 그 다음이 있을 수 있게 말이죠 당연히 썸네일도 그에 맞춰 준비할 예정입니다. 본격적으로 컨텐츠를 스스로 생산하는 형태로 바꾸고 자동화 아니더라도 재미있는 채널을 만들어 볼 생각입니다. 유명해지고 난 다음에 책팔아야 응?!? 아니구요 이것저것 시도를 계속 하는 중입니다. 끝! https://www.argo9.com 책사세요~
  • 쇼츠용 애니메이션 매직아이 자동화 하기 1

    이동됨
    1
    0 투표
    1 게시물
    0 조회수
    A
    쇼츠 영상에서 Depthmap 을 추출해서 애니메이션 매직아이를 만들어봤습니다. https://youtube.com/shorts/aZUNyPUFqCw 원래 쇼츠영상에서 Depthmap만 추출해서 매직아이 원화로 사용하고  alt="" class="wp-image-45192"/> 미드저니에서 생성한 숲의 이미지 중에서 사진을 패턴의 일부분으로 만드는 프로그램으로 마스크화해서 오른쪽으로 조금씩 이동하게 처리했습니다. https://www.youtube.com/embed/RbosQqd1H_c 그렇게 해서 만든 애니메이션 매직아이 쇼츠영상 30년 전에도 만들었었던 영상이지만 지금 다시 프로그램해서 유튜브 영상용으로 만들고 있습니다. m3노트북으로도 40~50분 걸리는 일이라 중간에 썸네일 같은 방식으로 먼저 작업하고 과정이 나쁘지 않으면 그냥 만들고 있습니다. 원래는 자동으로 책소개 영상을 만들다가... 대체 책을 누가보나 라는 생각에 현타가 와서 그냥 사람들이 좋아할만한 것이나 먼저 하기로 했습니다. alt="브런치 글 이미지 2" class="wp-image-45193"/> 올리면 바로 반응오는 쇼츠... 앞으로 미래는 뭐가됐건 남과 다른 것이나 하는 것으로... 빨리 이번달 출간할 책을 작업해야 하는데 엉뚱한 일이나 하고 있습니다.  https://www.argo9.com
  • 글자 나오는 미로찾기 제작

    이동됨
    1
    0 투표
    1 게시물
    0 조회수
    A
    글자 나오는 미로찾기 제작 원하는 글자가 나오게 합니다. 사이즈 별로 주문가격이 다릅니다. 공룡모양이나 자동차 등등 다양한 모양과 선에 따라 두께를 다르게 하여 일러스트 제작이 가능합니다. 보이는 것과 보이지 않는 길에 다양한 글자, 그림을 넣을 수 있습니다. 문의는 atmark@argo9.com 으로 하시면 됩니다. 견적이 달라질 수 있으니 반드시 제작관련 문의를 하셔야 합니다. 방탈출, 게임, 기업 홍보용 다양한 용도에 맞는 퍼즐을 개발합니다. https://argo9.com/product/%ea%b8%80%ec%9e%90%eb%82%98%ec%98%a4%eb%8a%94-%eb%af%b8%eb%a1%9c%ec%b0%be%ea%b8%b0-%ec%a0%9c%ec%9e%91
  • 책과 나의 관계DTD를 정의

    이동됨
    1
    0 투표
    1 게시물
    0 조회수
    A
    사실 문서의 정의는 수 많은 방식이 있는데 기본적으로 조금 다른 생각을 해봤습니다. 감성을 문서에 도입해보자. 명시적 메타데이터나 지식 레이어를 담은 형식이 아니라 관계를 기반으로 특정한 감정적 그리드를 따로 만드는 것입니다. 책의 난이도, 즐거움, 연령, 가성비, 학습 같은 것 이외에 9블록처럼 다시 나눕니다.  alt="" class="wp-image-44825"/> 사실 책을 다루려고 했던건 아니고 전화번호에서 사람을 모두 분석해서 이 전에 통화 데이터가 있었는지 찾아내 학습하는 인간관계를 구성하는 것을 만들어 보려다가...그냥 다 치우고 책에 대해서만 오각 데이터 벡터화했습니다. 일단 대충 키워드를 뽑아 놓아서 분류한 것이라서 바꿔야 합니다. 향후 완성되면 서평을 달아 놓은 사람들이 어떻게 생각하는지 알아내고 그걸 기준으로 관계는 수치화 되기 때문에 벡터데이터베이스에 넣어서 키워드와 관련 데이터가 포함되어 재분석을 합니다. 그러면 뭐가 나오겠죠? 뭔가 나오긴 합니다.그래프를 계속 돌리면 재미있는 결과가 나오겠죠? 그나저나 배송이 빠른게 책이랑 뭔 관계냐... 책이 보편타당하니까... 노션이나 옵시디언용으로 플러그인이 되려면 학습 데이터를 더 넣어봐야겠습니다. 문서의 감성적 측면을 분석하여 새로운 차원의 정보 추출 문서 간 관계를 감정적으로 정의하고 9블록 그리드로 표현 난이도, 즐거움 등 5가지 요소를 벡터화하여 문서 특징 수치화 서평 데이터로 문서 간 관계 수치화하여 벡터 DB에 저장 분석 데이터로 키워드와 관련 데이터 재분석하여 인사이트 도출 발전 방향으로는 감성 그리드 구체화, 오각 데이터 벡터 확장, 서평 감성 분석 고도화, 관계 수치화 알고리즘 개발, 벡터 DB 활용한 다양한 분석, 플러그인 개발을 준비할 수 있습니다. 구현을 위해서는 데이터 수집, 알고리즘 개발, 기술적 환경 구축 등 해결해야 할 과제가 있지만, 문서에 대한 새로운 이해와 개인화된 추천, 문서 관계 시각화, 학습 및 창작 지원 등의 효과를 기대할 수 있습니다. 다음은 책장
  • 채팅형식의 컨텐츠 만들기

    이동됨
    1
    0 투표
    1 게시물
    0 조회수
    A
    채팅형식의 컨텐츠를 만드는 책 홍보용 영상 제작 및 전자책 아이템들을 제작하고 있습니다. 데이터기반의 영상제작이 가능하게 작업을 하고 있으며 웹에서도 동일한 효과를 만들어서 테스트 중입니다. alt="" class="wp-image-44745"/> 앞으로 데이터를 기준으로 볼 수도 있게 만들 예정이며 꼭 우리 출판사가 아니더라도 도서가 아니라 카톡, SRT 자막데이터로 캐릭터가 대화하는 영상과 TTS를 결합해볼 생각입니다. https://argo9.com/1/1/index.html alt="" class="wp-image-44746"/> 그 옛날 책 판매에 도움을 줬던 서평들을 다시 다 끌어내서 서평 휠 같은 것을 제작했습니다. https://argo9.com/1/1/animated_books.html 도서정보를 기준으로 다양한 에디터에 리소스로 사용할 수 있게 만드는 것이 앞으로 중요할 것이라고 봅니다. 링크 눌러보세요~
  • 구글 노트북LM 영문팟케스트를 다시 영상으로 만들기

    이동됨
    1
    0 투표
    1 게시물
    0 조회수
    A
    notebookLM 에 영문팟케스트 만들어 주는 것을 음성을 반대로 자동번역 및 자막 생성하고 문서화 하는 것을 만들었습니다.  스크립트로 영상을 만들거나 캔바로 보내 카드뉴스 마케팅하는데 도움은 될 듯 하지만 웹에서는 그런데 현재로서 완성도를 더 높이려면 맥OS에 가지고 있는 기능을 사용해서 만드는 것이 훨씬 나을거 같습니다.  쉽게는 아니지만 컨텐츠 뽑아내는 실험은 그만해야 할거 같아요 문제는 오픈소스로는 한계가 있어보입니다. 단어장을 계속 추가해줘야 해서 어느정도 인간이 교정봐야 할게 있으나 (Deepl 돈안써서 만든거라 딱 그정도) 다시 OpenAI, 클로드 로 번역 및 교정을 하는 것으로 처리하면 잘 나오기는 할텐데  이제 srt를 더 음성부분을 세밀하게 나눠 두사람의 대화를 카톡채팅 비슷하게 애니메이션으로 만드는 것이면 책 안의 캐릭터가 책소개 하려는 부분까지는 어찌 될듯합니다. alt="" class="wp-image-44724"/> 기계가 만든 스크립트를 다시 텍스트로 추출 해서 대화 콘텐츠를 영문, 한글로 번역 alt="" class="wp-image-44725"/> 혼자 프로그램으로 자막 만들고 영상만들고... md + srt + json - animation epub을 아 머리 복잡해 osx m3 에 최적화 코드로 속도 8배 빨라집니다. 노트북LM 을 이용해서 잠깐 만들었지만 테스트해서 비슷하게 나오는 템플릿 만드는데 시간 낭비 다 했지습니다. 전자책으로 이렇게 구성되서 한글 음성도 나올 수 있게 작업중이며 본인 목소리로 학습할 수 있는 오픈소스도 많이 있고 기존에 구축되어 있는 것도 상당히 많이 있습니다. 일단 coqui-ai/TTS 를 학습한 자료중 일부를 써볼 준비중입니다.  돈 없으면 싸구려 지식을 얻게 되는 세상이 되니 돈 내는 컨텐츠를 또 다른 형식으로 제작해볼 생각입니다. 제가 GPT 나 에이전트 관련 책을 출간 안하는 이유가 OS단에서 처리하면 끝나는데 오늘 미국에서는 발표됐네요 앞으로 오리지널을 생각못하면 대부분의 서비스는 곧 사망! https://youtu.be/ZSXFRjAK5w8 자막을 반드시 켜보세요 책 살사람이 없어서 더 큰 문제가 될지도 모르겠지만 반대로 전세계에 팔 수도 있습니다. 제가 만드는 전자책은 PDF 위에 다시 자막이 들어갑니다. 노안이라서 ^^ https://argo9.com/ 어제 창고갔다가 사장님하고 이야기했습니다. 창고 다 줄이고 다시 다른 것으로 채워보기로 
  • 명화스티커 - 흐린 데이터가 선명할 수도

    이동됨
    1
    0 투표
    1 게시물
    0 조회수
    A
    스티커 제너레이터 제작중 미술작품은 이야기도 있고 다 좋은데... 소유할 돈은 없고... alt="" class="wp-image-44683"/> 진주귀고리를 한 소녀는 자세히보면 페인트가 깨진 것을 확인할 수 있는 시대입니다. 구글의 메가픽셀 전시 데이터를 보면 붓터치가 다 깨져있어서 현대적으로 재해석해볼 생각을 해봤습니다. alt="" class="wp-image-44684"/> 그래 데이터를 완전히 재가공하는 프로젝트를 해보려고 저녁시간에 해봤고 다시 우리회사의 주력상품이었던 스티커북에 맞춰 아주 작은 미술관을 만들어 볼 생각을 하고 프로그램해서 모두 번호에 맞게 붙이는 현실의 미술품 굿즈를 만들어 봤습니다. 맵데이터로 바꾸는 여러가지 아이디어로 모두 백터이며 컬러링을 하는 것도 앱으로도 웹에서 간단한 게임으로도 이런저런 용도로 생각했고 심지어는 프로필을 애니메이션으로 제작하는 것도 개발했는데 공유는 해야할지 모르겠어요. alt="" class="wp-image-44682"/> 영상으로도 개발 https://www.youtube.com/embed/YbelJHWcYh8 과한 테스트는 하지 않기로 했습니다. ^^ 하여간 본인 얼굴을 가지고 스티커를 만들 수 있게 할 수도 있고 이런저런 생각중입니다. 출판 ERP 만들다가 잠깐 딴 짓해봤습니다.  https://youtube.com/shorts/kCbsUShKhgQ https://argo9.com/1/index4.html
  • 출판사 창고털이 이벤트

    이동됨
    1
    0 투표
    1 게시물
    0 조회수
    A
    내셔널지오그래픽 2025 트래블러스 노트 증정 alt="" class="wp-image-44613"/> 책파는 실험중입니다. 일단 할인된 상태이며 유아, 아동, 취미, 자기계발, 예술 등등의 도서를 이미 재정가, 할인을 하는 중입니다. 그리고 구매자 전원에게 내셔널지오그래픽 2025 트래블러스 노트 증정 https://youtube.com/shorts/g09NIFeVfKI https://argo9.com/product/2025-%EB%82%B4%EC%85%94%EB%84%90%EC%A7%80%EC%98%A4%EA%B7%B8%EB%9E%98%ED%94%BD-%ED%8A%B8%EB%9E%98%EB%B8%94%EB%9F%AC%EC%8A%A4-%EB%85%B8%ED%8A%B8 증정도서는 담으실 필요없습니다. ^^
  • miniERP 출판사가 AI를 마케팅에 활용하는 방법2

    이동됨
    1
    0 투표
    1 게시물
    0 조회수
    A
    봄봄스쿨 출판 도서 NotebookLM에 Yes24에서 가져온 도서데이터와 가공한 판매데이터를 결합해서 제작한 리포트를 제작한 것입니다. alt="" class="wp-image-44581"/> json 데이터로 만들어진 도서 정보인 opengraph 태그에서 도서정보 검색이 인용된 결과 앞으로 AI 전자책은 시맨틱 메타정보(온톨로지)가 포함될 가능성이 높다. 1. 개요 본 보고서는 봄봄스쿨 출판사에서 출간된 다양한 분야의 도서 자료를 분석하여 주요 테마, 핵심 아이디어 및 중요 사실을 요약 정리합니다. 2. 주요 테마 분석된 자료를 바탕으로 봄봄스쿨 출판 도서의 주요 테마는 다음과 같이 분류할 수 있습니다. 자기계발 및 성공: 성공 비결, 처세술, 인생 전략 등을 제시하는 자기계발서가 주를 이룹니다. 대표 도서: "2등에겐 1등이 악당이고 1등에겐 전부가 악당이다" 실용 및 취미: 실생활에 도움이 되는 정보를 제공하거나 취미 활동을 위한 가이드를 제공하는 도서들이 포함됩니다. 대표 도서: "매일매일 5분 투자로 내가 우리집 재무설계사", "더욱 강력해진 전사 타입 로봇 종이접기 오리로보 오리가미 솔저", "자르지 않고 한 장으로 접는 모던 디자인 종이접기", "수채 색연필과 함께 떠나는 풍경 스케치 여행" 예술: 미술, 디자인, 음악 등 예술 분야의 기초 지식 및 실기 팁을 제공하는 도서들이 있습니다. 대표 도서: "교과서 명화 색칠 스케치북", "세계의 문양 컬러링북", "원근법이 쉬워지는 투시 스케치 기법", "배경과 소품 스케치" 아동: 어린이를 위한 학습, 놀이, 창의 활동을 위한 도서들이 다수 포함됩니다. 대표 도서: "어린이 인도베다수학", "자르지 않고 한 장으로 접는 종이접기 손가락 인형놀이", "미로대탈출 이야기 대모험 시리즈", "스프링 종이접기백과", "초등수학 대탈출", "발레 스티커북 시리즈" 요리: 베이킹, 디저트 등 다양한 요리 레시피와 팁을 제공하는 도서들이 있습니다. 대표 도서: "스위트 롤케이크", "손바닥 롤케이크" 3. 핵심 아이디어 및 중요 사실 3.1. 자기계발 및 성공 "2등에겐 1등이 악당이고 1등에겐 전부가 악당이다": 성공한 사람들의 솔직하고 현실적인 면모를 "악당"이라는 키워드를 통해 보여주며, 성공에 대한 새로운 관점을 제시합니다. "말을 해야 할 시점에 말을 하지 못하면 평생 후회하게 되는 일이 생길지 모른다." - 데프콘 패널 "내가 똑똑하다고 남이 멍청한 건 아니다." - 조승연 작가 "인간의 잠재능력은 누군가를 미워할 때 최대치가 된다." - 신기주 기자 "먹고사는 일 대부분은 누군가의 노예로 사는 일이다. 세상 누구도 자유롭지 못하다." - 예지원 배우 3.2. 실용 및 취미 "매일매일 5분 투자로 내가 우리집 재무설계사": 종이 가계부를 활용하여 돈의 흐름을 파악하고 계획적인 소비 습관을 들이는 방법을 제시합니다. "스마트폰 앱을 통해서 소비의 기록은 할 수 있지만 꼭 필요한 소비였는지 복기하지 않으면 흐지부지 잊어버리게 됩니다." "매일매일 5분 투자로 내가 우리 집 재무설계사! 는 엄마의 일기장이자 자녀 교육비, 건강보험, 차계부, 노후 준비 등 10년을 기록하고 매일 예산, 결산, 투자, 저축을 일기 쓰듯 기록을 해보세요." "오리로보 시리즈": 정교하고 멋진 로봇 종이접기 방법을 제공하며, 종이접기 마니아들의 흥미와 도전 정신을 자극합니다. "상체와 하체를 결합하여 새로운 조합의 로봇을 만들어낼 수 있는 오리로보" "수록 작품들이 매우 정교해 실제 프라모델과 흡사한 로봇 형태를 갖추고 있어서다." "자르지 않고 한 장으로 접는 모던 디자인 종이접기": 자르거나 붙이지 않고 한 장의 종이로만 접어서 완성하는 독창적인 종이접기 작품들을 소개합니다. "펠리컨, 알파가, 아시아 코끼리에서 러시아 인형까지! 직접 만든 종이접기 작품으로 인테리어를 감각적으로 꾸미자!" "수채 색연필과 함께 떠나는 풍경 스케치 여행": 초보자도 쉽게 따라 할 수 있도록 수채 색연필을 활용한 풍경화 그리기 방법을 단계별로 제시합니다. "수채 색연필은 손쉽게 활용할 수 있는 색연필의 장점과 표현이 다채로운 수채물감의 장점을 동시에 갖춘 화구로 풍경화에 입문하는 초보자에게 안성맞춤인 도구입니다." 3.3. 예술 "교과서 명화 색칠 스케치북": 교과서에 등장하는 유명 화가들의 작품을 색칠 놀이 형식으로 즐기면서 미술 감각과 창의력을 키울 수 있도록 돕습니다. "색칠 놀이는 아이들의 미술 감각은 물론 집중력을 기르는 데에도 도움을 줍니다." "세계의 문양 컬러링북": 세계 각국의 전통 문양을 컬러링하면서 문화적 다양성과 아름다움을 경험하고 스트레스 해소 효과도 얻을 수 있습니다. "각 민족은 저마다 고유의 문양을 가지고 있습니다. 수천 년을 거치면서 완성된 각 나라의 고유 패턴은 그 민족의 색깔과 전통, 그리고 아름다움을 고스란히 담고 있죠." "원근법이 쉬워지는 투시 스케치 기법": 그림 초보자도 쉽게 이해할 수 있도록 투시도 그리기의 원리와 방법을 그림과 함께 자세하게 설명합니다. "원근법에 기초한 스케치 원리만 제대로 깨우치면 자연스럽고 실제적인 입체 스케치를 그리는 일은 그리 어렵지 않다." "배경과 소품 스케치": 만화나 일러스트 배경 및 소품 그리기에 필요한 기본 기법과 실제 적용 방법을 다양한 예시와 함께 제시합니다. 3.4. 아동 "어린이 인도베다수학": 인도 베다수학의 계산 비법을 통해 어린이들이 쉽고 재미있게 수학을 접하고 계산력을 향상시킬 수 있도록 돕습니다. "자르지 않고 한 장으로 접는 종이접기 손가락 인형놀이": 아이들이 좋아하는 동화 속 주인공들을 손가락 인형으로 직접 접어서 인형극 놀이를 즐길 수 있도록 합니다. "동화 속 주인공을 내 손으로 만들어요! 귀여운 손가락 인형으로 재밌는 놀이도 할 수 있어요!" "미로대탈출 이야기 대모험 시리즈": 미로찾기, 퍼즐 등 다양한 놀이 활동을 통해 집중력과 문제 해결 능력을 키우고 명작 동화에 대한 흥미를 높입니다. "스프링 종이접기백과": 다양한 종이접기 방법을 통해 아이들의 창의력과 손 활동 능력을 발달시키고 두뇌 활동을 촉진합니다. "초등수학 대탈출": 초등 수학 교과 과정과 연계된 퍼즐 및 미로 풀이를 통해 수학적 사고력과 문제 해결 능력을 키울 수 있도록 돕습니다. "발레 스티커북 시리즈": 스티커 붙이기 놀이를 통해 발레의 기본 동작, 의상, 명작 발레 작품 등을 자연스럽게 익힐 수 있도록 합니다. 3.5. 요리 "스위트 롤케이크": 베이킹 초보자도 쉽게 따라 할 수 있는 43가지 롤케이크 레시피와 팁을 제공합니다. "손바닥 롤케이크": 미니 오븐으로도 만들 수 있는 작고 귀여운 손바닥 롤케이크 레시피를 통해 부담 없이 베이킹을 즐길 수 있도록 합니다. 4. 결론 봄봄스쿨 출판사는 자기계발, 취미, 예술, 아동, 요리 등 다양한 분야를 아우르는 실용적이고 흥미로운 도서들을 출간하고 있습니다. 특히 독자의 눈높이에 맞춘 쉬운 설명과 풍부한 그림 자료를 통해 누구나 쉽게 정보를 얻고 활용할 수 있도록 돕는다는 점이 특징입니다. 참고: 본 보고서는 제공된 자료의 일부만을 분석한 결과이며, 출판사 전체 도서 목록 및 상세 정보는 봄봄스쿨 공식 웹사이트 또는 온라인 서점에서 확인할 수 있습니다. https://notebooklm.google.com 이 사이트에 데이터를 작성해서 보관후 리포트를 만들어주는 프롬프트가 생깁니다 정리된 데이터를 넣어주면 훨씬 그럴듯한 내용을 뽑아줍니다.
  • miniERP 출판사가 AI를 마케팅에 활용하는 방법

    이동됨
    1
    0 투표
    1 게시물
    0 조회수
    A
    지난 2주간 miniERP를 만들고 기능정의용 작은 프로그램을 하고 있었습니다. 모아시스를 대체해야겠다는 것보다는 그냥 작은 프로그램으로 요즘 출판에 맞는 형태로 전부 바꿔서 작업을 테스트 했습니다. 일단 작은 단위 테스트가 되어야 그 다음에 묶는 일을 할 수 있고 가능하면 저렴하게 운영할 수 있도록 설치형 AI에 연동해서 필요한 정보를 일종의 세트로 만들어 넣으면 동작할 수 있도록 구성했습니다. 예를 들어 ISBN만 넣으면 정보를 모두 수집해서 도서 홍보용 블로그 글, 트위터, SNS에 쓸 글을 자동으로 생성합니다. 요즘 유튜브 보면 그런게 많이 보이죠? 그런데 그걸 제대로 학습해서 다시 결과물을 뽑으려면 프로그램을 따로 해야합니다. GUI로 자동화 하고 싶죠 안됩니다. ^^ alt="" class="wp-image-44577"/> output2.txt 라는 파일은 포맷이 전부 구글 NotebookLM에 맞춘 데이터를 Yes24에서 받아와서 봄봄스쿨의 전체도서를 가지고 대화를 뽑아낼 수 있습니다. 그런데 해당 파일은 md 및 json 구조의 데이터를 가지고 있습니다. 기계가 알아들을 수 있게 거꾸로 인간이 가공해서 넣어줘야합니다. 대부분 이걸 몰라서 텍스트 블록을 넣기만 합니다. 그래서는 온전한 학습을 통해 얻을 수 있는게 별로 없습니다. AI 데이터 input에 가장 최적화된 문서 포맷은 markdown, json인데 대부분 출판사는 준비가 안되어 있어요. 그래서 제가 아예 다른 전자책 컨버터 및 전자책 제작 툴도 함께 하려는 이유입니다. 간단히 말하면 이런거예요. 책 한 권이 되었건 100권이 되었건 마케팅적인 접근으로 보면 데이터가 유의미한 정보와 연결되어야 그걸 기반으로 경영정보를 한 눈에 볼 수 있고 의사결정을 할 수 있게 됩니다. 마케팅을 해야할지 책정가를 개정하면 판매가 어떻게 될지 창고비용을 줄일 수 있을지 쇼핑몰을 직접 운영했을 때 스마트스토어, 쿠팡, 기타등등 어디서 무엇이 팔리고 있는지 지역별로 어떤 책이 판매되는지 한 눈에 볼 수 있어야 합니다. 그래서 GEO 지역 정보에서 서점 그리고 온라인에서 수 많은 서평, 도서블로그, 유튜브 등의 검색을 통해서 내 책이 어디에 노출되고 있는지 찾아냅니다. 그런데 이건 사람이 할 일은 아니고 일정부분 유료API를 써야되는 일이 생기기도 합니다. 어찌됐건 책에 대한 모든 정보 뿐 아니라 현재 판매지수로 특정도서를 모니터링하는 프로그램을 하고 있습니다. 어떤 도서가 반응이 있다면 그 도서의 예상판매추이나 이벤트 등 함께 분석할 수 있게 합니다. 그동안은 자사책 이외에는 하고있지 않았는데 이 기능에 대해서는 고민중입니다. 왜냐하면 모아서 볼 수 있게 한다고 데이터는 저희게 아니라서 API를 제공하는 업체 또는 공공DB를 활용해볼 계획입니다. 지금 거의 모든 업체들의 DB를 봐야하는데 그것도 저희가 일절 보지 않는 형태로 운영할 준비를 하고 있습니다. 소프트웨어를 제공해도 데이터는 아예 안보는 설치형 DB와 데이터 암호화해서 서버에 백업하는 형식을 취할 예정입니다. 결론은 자동화가 되었건 어떤 일이 되었건 모듈화해서 기능을 어떤업체건 추가로 제공하기 시작하면 함께 프로그램이 운영될 수 있게 할 생각입니다. 최근에 캔바, 어도비익스프레스에 도서정보를 바로 가짜 3차원 이미지로 도서정보 포함해서 넣는 것과 판매데이터를 기준으로 책 순위가 바뀌는 것을 만들고 있는데 매일매일 도서판매에 대한 영상이 자동으로 생성되게 하려고 합니다. 앞으로 뭘 해야할까